主要区别:
- 抽象类可以存在普通方法,接口只能存在抽象方法(abstract修饰);
- 抽象类只能单继承(java),接口可以多实现;
- 抽象类可以使用各种类型的成员变量,接口成员变量只能(默认)是常量型(final修饰)
拓展总结:
抽象类主要是为了代码复用,注意是先有子类后有父类,共性部分派生出一个抽象类。抽象类不允许实例化(抽象类中有些方法没实现,无法执行);接口的设计目的是对类的行为有约束,即强制要求不同的类具有不同的行为。只约束有无,不对实现限制;
抽象类是对类本质的抽象,表达一种is a的关系(如奔驰是车),抽象类包含并实现子类的通用特性,将子类的差异化特性进行抽象,交由子类去实现;接口是对行为的抽象,表达一种like a的关系(飞机可以像鸟一样飞,本质不同),关心的是实现类可以做什么,至于主体和如何做并不关心。
应用场景:
抽象类:关注一个事务本质;接口:关注一个操作
设计抽象类代价高(编写出子类的所有共性,否则后期修改抽象类,需要修改所有子类);接口设计(功能上)难度较低,可以在同一类中实现多个接口。