HashMap 源码解析

​1、HaspMap 简介

	HashMap为Map接口的一个实现类,实现了所有Map的操作。
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
  • HashMap除了允许key和value保存null值和非线程安全外,其他实现几乎和HashTable一致。

  • HashMap使用散列存储的方式保存kay-value键值对,因此其不支持数据保存的顺序。如果想要使用有序容器可以使用LinkedHashMap。

  • 在性能上,当HashMap中保存的key的哈希算法能够均匀的分布在每个bucket中的是时候,HashMap在基本的get和set操作的的时间复杂度都是O(n)。

  • 在遍历HashMap的时候,其遍历节点的个数为bucket的个数+HashMap中保存的节点个数。因此当遍历操作比较频繁的时候需要注意HashMap的初始化容量不应该太大。
    这一点其实比较好理解:当保存的节点个数一致的时候,bucket越少,遍历次数越少。

  • 另外HashMap在resize的时候会有很大的性能消耗,因此当需要在保存HashMap中保存大量数据的时候,传入适当的默认容量以避免resize可以很大的提高性能。
    具体的resize操作请参考下面对此方法的分析

  • HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。

  • HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。

Map m = new ConcurrentHashMap();
// 或者
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

2、常量与构造方法

//这两个是限定值 当节点数大于8时会转为红黑树存储
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//当节点数小于6时会转为单向链表存储
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//红黑树最小长度为 64
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//HashMap容量初始大小
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//HashMap容量极限
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//负载因子默认大小
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//Node是Map.Entry接口的实现类
//在此存储数据的Node数组容量是2次幂
//每一个Node本质都是一个单向链表
transient Node<K,V>[] table;
//HashMap大小,它代表HashMap保存的键值对的多少
transient int size;
//HashMap被改变的次数
transient int modCount;
//下一次HashMap扩容的大小
int threshold;
//存储负载因子的常量
final float loadFactor;//默认的构造函数
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
//指定容量大小
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
//指定容量大小和负载因子大小
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//指定的容量大小不可以小于0,否则将抛出IllegalArgumentException异常
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
//判定指定的容量大小是否大于HashMap的容量极限
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//指定的负载因子不可以小于0或为Null,若判定成立则抛出IllegalArgumentException异常
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);this.loadFactor = loadFactor;
// 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
//传入一个Map集合,将Map集合中元素Map.Entry全部添加进HashMap实例中
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
//此构造方法主要实现了Map.putAll()
        putMapEntries(m, false);
    }

3、HashMap 数据结构

  • HashMap在JDK1.8之前的实现方式 数组+链表,但是在JDK1.8后对HashMap进行了底层优 化,改为了由 数组+链表+红黑树实现,主要的目的是提高查找效率。

4、源码分析(基于jdk1.8)

  node 单向链表的实现:
//实现了Map.Entry接口
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
//构造函数
        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
        }public final K getKey()        { return key; }
public final V getValue()      { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
return oldValue;
        }
//equals属性对比
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
            }
return false;
        }
    }
 TreeNode 红黑树实现:
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.LinkedHashMapEntry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // 红黑树的根节点
        TreeNode<K,V> left; //左树
        TreeNode<K,V> right; //右树
        TreeNode<K,V> prev;    // 上一个节点
boolean red; //是否是红树
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
super(hash, key, val, next);
        }/*** 根节点的实现*/
final TreeNode<K,V> root() {
for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
if ((p = r.parent) == null)
return r;
                r = p;
            }
        }
    ...

5、方法解析:

1、 put方法源码实现:

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
 //HashMap.put的具体实现
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判定table不为空并且table长度不可为0,否则将从resize函数中获取
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
         //这样写法有点绕,其实这里就是通过索引获取table数组中的一个元素看是否为Nul
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //若判断成立,则New一个Node出来赋给table中指定索引下的这个元素
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {  //若判断不成立
            Node<K,V> e; K k;
             //对这个元素进行Hash和key值匹配
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode) //如果数组中德这个元素P是TreeNode类型
                //判定成功则在红黑树中查找符合的条件的节点并返回此节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else { //若以上条件均判断失败,则执行以下代码
                //向Node单向链表中添加数据
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                         //若节点数大于等于8
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            //转换为红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e; //p记录下一个节点
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold) //判断是否需要扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

执行过程如下:

  1. 首先获取Node数组table对象和长度,若table为null或长度为0,则调用resize()扩容方法获取table最新对象,并通过此对象获取长度大小

  2. 判定数组中指定索引下的节点是否为Null,若为Null 则new出一个单向链表赋给table中索引下的这个节点

  3. 若判定不为Null,我们的判断再做分支

    • 首先对hash和key进行匹配,若判定成功直接赋予e
    • 若匹配判定失败,则进行类型匹配是否为TreeNode 若判定成功则在红黑树中查找符合条件的节点并将其回传赋给e
    • 若以上判定全部失败则进行最后操作,向单向链表中添加数据若单向链表的长度大于等于8,则将其转为红黑树保存,记录下一个节点,对e进行判定若成功则返回旧值
  4. 最后判定数组大小需不需要扩容

2、get 方法源码实现:

  
  public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //经过hash函数运算 获取key的hash值
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
   
   final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //判定三个条件 table不为Null & table的长度大于0 & table指定的索引值不为Null
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //判定 匹配hash值 & 匹配key值 成功则返回 该值
            if (first.hash == hash && 
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
             //若 first节点的下一个节点不为Null
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode) //若first的类型为TreeNode 红黑树
                    //通过红黑树查找匹配值 并返回
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); 
                //若上面判定不成功 则认为下一个节点为单向链表,通过循环匹配值
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                       //匹配成功后返回该值
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

执行过程如下:

  1. 判定三个条件 table不为Null & table的长度大于0 & table指定的索引值不为Null
  2. 2.判定 匹配hash值 & 匹配key值 成功则返回 该值
  3. 3.若 first节点的下一个节点不为Null
    • 若first的类型为TreeNode 红黑树 通过红黑树查找匹配值 并返回查询值
    • 若上面判定不成功 则认为下一个节点为单向链表,通过循环匹配值

6、HashMap扩容原理:

//重新设置table大小/扩容 并返回扩容的Node数组即HashMap的最新数据
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table; //table赋予oldTab作为扩充前的table数据
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; 
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
             //判定数组是否已达到极限大小,若判定成功将不再扩容,直接将老表返回
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
             //若新表大小(oldCap*2)小于数组极限大小 并且 老表大于等于数组初始化大小
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //旧数组大小oldThr 经二进制运算向左位移1个位置 即 oldThr*2当作新数组的大小
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
         //若老表中下次扩容大小oldThr大于0
        else if (oldThr > 0)
            newCap = oldThr;  //将oldThr赋予控制新表大小的newCap
        else { //若其他情况则将获取初始默认大小
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //若新表的下表下一次扩容大小为0
        if (newThr == 0) {  
            float ft = (float)newCap * loadFactor;  //通过新表大小*负载因子获取
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr; //下次扩容的大小
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab; //将当前表赋予table
        if (oldTab != null) { //若oldTab中有值需要通过循环将oldTab中的值保存到新表中
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {//获取老表中第j个元素 赋予e
                    oldTab[j] = null; //并将老表中的元素数据置Null
                    if (e.next == null) //若此判定成立 则代表e的下面没有节点了
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //将e直接存于新表的指定位置
                    else if (e instanceof TreeNode)  //若e是TreeNode类型
                        //分割树,将新表和旧表分割成两个树,并判断索引处节点的长度是否需要转换成红黑树放入新表存储
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null; //存储与旧索引的相同的节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; //存储与新索引相同的节点
                        Node<K,V> next;
                        //通过Do循环 获取新旧索引的节点
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //通过判定将旧数据和新数据存储到新表指定的位置
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        //返回新表
        return newTab;
    }

HashMap.resize 函数执行过程如下:

  • 1.判定数组是否已达到极限大小,若判定成功将不再扩容,直接将老表返回

  • 2.若新表大小(oldCap2)小于数组极限大小&老表大于等于数组初始化大小 判定成功则 旧数组大小oldThr 经二进制运算向左位移1个位置 即 oldThr2当作新数组的大小

  • 2.1. 若[2]的判定不成功,则继续判定 oldThr (代表 老表的下一次扩容量)大于0,若判定成功 则将oldThr赋给newCap作为新表的容量

  • 2.2 若 [2] 和[2.1]判定都失败,则走默认赋值 代表 表为初次创建

  • 3.确定下一次表的扩容量, 将新表赋予当前表

  • 4.通过for循环将老表中德值存入扩容后的新表中

  • 4.1 获取旧表中指定索引下的Node对象 赋予e 并将旧表中的索引位置数据置空

  • 4.2 若e的下面没有其他节点则将e直接赋到新表中的索引位置

  • 4.3 若e的类型为TreeNode红黑树类型

  • 4.3.1 分割树,将新表和旧表分割成两个树,并判断索引处节点的长度是否需要转换成红黑树放入新表存储

  • 4.3.2 通过Do循环 不断获取新旧索引的节点

  • 4.3.3 通过判定将旧数据和新数据存储到新表指定的位置

  • 最后返回值为 扩容后的新表。

欢迎大家关注公众号 java 程序技术栈 与一起学习。
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