《设计模式》之模板方法

1、动机

在软件的构建过程中,对于某一项任务,常常有稳定的整体操作结构,各个子步骤有很多改变的需求,或者由于固有的原则(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时出现。
在稳定的操作结构的前提下,来灵活的应对各个子步骤的不同变化。

2、类结构

在这里插入图片描述

3、总结

  1. 模板方法模式是一种基础设计模式,有大量的应用。用最简洁的机制(虚函数多态)为应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构
  2. 具体实现中,被模板方法调用虚方法可以具有实现,也可以没有实现(纯虚方法),一般推荐为protected。
  3. 除了可以灵活应对子步骤的变化,“不要调用我,让我调用你"的反向控制结构式典型的应用(依赖倒置原则)。
    缺点
    因为继承的关系使得子类的所实现的方法不能被复用。如果有一个AbstractClass类的变体,而只是TemplateMethod方法有变化,那么此时则无法复用ConcrateClass中已经实现的方法。

4、代码实现(C++)

模板方法示例代码

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