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链表概念
- 链表是一种线性存储结构,物理存储上非连续,数据元素的逻辑顺序通过链表中的指针链接实现。
特征
有序性、可以存储不同类型元素、查询效率低、插入删除效率高。
(1)链表两大区域
元素区域:存储数据元素
指针区域:存储链表下一个节点地址,(双向链表还需要多一个指针存储上一个节点地址)
(2)有序性
链表元素的顺序通过链表指针链接实现的
re:双向链表,通过当前节点的next获取下一个节点的,通过prev获取上一个节点。
(3)非连续存储
链表使用非连续性内存空间存储的,通过链表指针指向下一个节点地址方式实现线性。
(4)查询效率低
查询通过首节点开始,根据节点的指针地址寻找到下一个节点,直到获取到对应的节点(时间复杂度为O(N))。
注意:(双向链表的首、尾节点查询速度非常快。时间复杂度为O(1))。
(5)插入删除效率高
插入删除效率高,应为链表通过节点指针链接次序的,做插入删除时候无需对其他元素存储内存空间进行重新编排。(数组的尾部新增元素、或者元素很少数组的删除、新增、修改效率很高的)
java LinkedList
LinkedList 是jdk基于链表数据结构封装的一个类,LinkedList同时实现了List接口和Deque接口,也就是说它既可以看作一个顺序容器,又可以看作一个队列(Queue),同时又可以看作一个栈(Stack)。
类图
LinkedList 实现接口
java.util.List
java.util.Deque
java.io.Serializable
java.lang.Cloneable
List:jdk抽象数组具备特征通用行为,定义了jdk中数组的基本操作。
主要操作:查找、新增、移除、替代、迭代遍历等
Deque:提供双端队列的功能,LinkedList 支持快速的在头尾添加元素和读取元素,所以很容易实现该特性。
Serializable:空接口,作为支持序列化的标志;在这里表示LinkedList支持序列化。
详细说明:https://www.jianshu.com/p/e554c787c286
Cloneable:空接口,作为支持克隆的标志(Object.clone()),在这里表示LinkedList支持克隆。
详细说明:https://www.zhihu.com/question/52490586/answer/130786763
LinkedList继承抽象类
java.util.AbstractSequentialList
AbstractSequentialList 提供了 List 接口的通用方法实现,大幅度的减少了实现迭代遍历相关操作的代码。例如说 iterator()、indexOf(Object o) 、get(int index)、add(int index)等方法。
属性
/**
* 链表节点数
*/
transient int size = 0;
/**
* 头节点
*/
transient Node<E> first;
/**
* 尾节点
*/
transient Node<E> last;
/**
* 节点
*
* @param <E> 元素泛型
*/
private static class Node<E> {
/**
* 元素
*/
E item;
/**
* 后一个节点
*/
Node<E> next;
/**
* 前一个节点
*/
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
(1)transient int size ;
链表的节点数量。通过它进行计数,避免每次需要 linkedList 大小时,需要从头到尾的遍历。
(2)transient Node first; transient Node last;
初始化时,first、last指向null,链表没有节点;新增一个节点node1时,first和last同时指向node1;
链表已经新增多个节点,则fist指向首个节点,last则指向最后一个节点。
(3)Node ; E item; Node next; Node prev;
Node 内部静态类,抽象了链表节点信息;item存放元素信息,prev指向前一个节点,next指向后一个节点。
方法
主要解析双端链表常用方法。
构造方法
LinkedList();
LinkedList(Collection<? extends E> c);
/**
* Constructs an empty list.
* 构建一个空的list
*/
public LinkedList() {
}
/**
* 构建一个指定元素集合的LinkedList
* 入参集合不可以为空
*
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
新增方法
add(E e);
add(int index, E element);
addAll(int index, Collection<? extends E> c);
/**
* 链表新增元素
*
**/
public boolean add(E e) {
//添加末尾
linkLast(e);
return true;
}
/**
* 链表末尾新增元素
**/
void linkLast(E e) {
//记录原 last 节点
final Node<E> l = last;
//新建节点 l前节点、e新增元素、null后节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//last 指向新建节点
last = newNode;
//如果前节点l为null,则first指向新建节点,否则前节点l的next指向新建节点;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
//增加链表大小
size++;
//增加数组修改次数
modCount++;
}
/**
* 插入单个元素到指定位置
**/
public void add(int index, E element) {
// 校验不要超过范围
checkPositionIndex(index);
//如果刚好等于链表大小,直接添加到尾部即可
if (index == size)
linkLast(element);
else
//添加到第 index 的节点的前面
linkBefore(element, node(index));
}
/**
* 链表指定下标新增元素集合
*
**/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 校验不要超过范围
checkPositionIndex(index);
//集合转换为数组(入参集合不能为null)
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
//元素集合为空,无添加元素,直接返回 false 链表未变更
if (numNew == 0)
return false;
//获得第 index 位置的节点 succ ,和其前一个节点 pred
Node<E> pred, succ;
//如果下标属于链表尾部,那说明插入队尾,所以 succ 为 null ,pred 为 last
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
//如果 index 小于链表大小,则 succ 是第 index 个节点,prev 是 succ 的前一个二节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍历 a 数组,添加到 pred 的后面
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 如果 pred 为 null ,说明 first 也为 null ,则直接将 first 指向新节点
if (pred == null)
first = newNode;
// pred 下一个指向新节点
else
pred.next = newNode;
// 修改 pred 指向新节点
pred = newNode;
}
//修改 succ 和 pred 的指向
if (succ == null) {
// 如果 succ 为 null ,说明插入队尾,则直接修改 last 指向最后一个 pred
last = pred;
} else {
//如果 succ 非 null ,说明插入到 succ 的前面
// prev 下一个指向 succ
// succes 前一个指向 pred
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
//增加链表大小
size += numNew;
//增加数组修改次数
modCount++;
return true;
}
/**
* 添加元素 e 到 succ 节点的前面
**/
void linkBefore(E e, LinkedList.Node<E> succ) {
// assert succ != null;
//获取succ前一个节点
final LinkedList.Node<E> pred = succ.prev;
//新建e元素节点
final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(pred, e, succ);
//设置 succ 的前一个节点为新节点
succ.prev = newNode;
// 如果 pred 为 null ,说明 first 也为空,则 first 也指向新节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
// 如果 pred 非 null ,说明 first 也为空,则 pred 也指向新节点
pred.next = newNode;
// 增加链表大小
size++;
// 增加数组修改次数
modCount++;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 如果 index 小于 size 的一半,就正序遍历,获得第 index 个节点
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
// 如果 index 大于 size 的一半,就倒序遍历,获得第 index 个节点
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
add(int index, E element) 流程
删除方法
remove(int index);
remove(Object o);
/**
* 移除首个为 o 的元素
**/
public boolean remove(Object o) {
// o 为 null 的情况
if (o == null) {
// 顺序遍历,找到 null 的元素后,进行移除
for (LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
// 顺序遍历,找到等于 o 的元素后,进行移除
for (LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* 移除指定位置的元素
**/
public E remove(int index) {
检查元素索引
checkElementIndex(index);
// 获得第 index 的 Node 节点,然后进行移除。
return unlink(node(index));
}
E unlink(LinkedList.Node<E> x) {
// assert x != null;
//获取节点元素
final E element = x.item;
//获取节点后一个节点
final LinkedList.Node<E> next = x.next;
//获取节点前一个节点
final LinkedList.Node<E> prev = x.prev;
//如果前一个节点等于null,则表明删除的节点为首节点,first指向节点后一个节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
//如果前一个节点不等于null,则表明删除的节点不是首节点,节点的前一个节点的next指向节点的后一个节点
prev.next = next;
//节点prev指向null
x.prev = null;
}
//如果后一个节点等于null,则表明删除的节点是尾节点,last指向节点前一个节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
//如果后一个节点不等于null,则表明删除的节点不是尾节点,节点的后一个节点的prev指向节点前一个节点
next.prev = prev;
//节点next指向null
x.next = null;
}
//节点元素==null
x.item = null;
//减小链表大小
size--;
//增加数组修改次数
modCount++;
return element;
}
获得指定位置的元素
E get(int index);
/**
* 获取指定位置元素
**/
public E get(int index) {
//验证节点是否存在
checkElementIndex(index);
//node(index) 获取节点
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 如果 index 小于 size 的一半,就正序遍历,获得第 index 个节点
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
// 如果 index 大于 size 的一半,就倒序遍历,获得第 index 个节点
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
LinkedList实现Deque常用方法
public E peek() {
final LinkedList.Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E poll() {
final LinkedList.Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
常见面试题
1、ArrayList、LinkedList、Vector的区别是什么?
考察点分析:
ArrayList、LinkedList、Vector 3个类都继承了List接口,主要考察对基础知识的了解程度,方便在合适的场景使用不同的容器。
答案:
ArrayList | LinkedList | Vector | |
---|---|---|---|
底层结构 | 数组 | 双向链表 | 数组 |
是否线程安全 | 否 | 否 | 是 |
是否可以存null | 否 | 否 | 是 |
特点 | 随机访问、查询快;在尾部添加效率高,其他地方插入慢 | 插入、删除快;随机访问查询慢; | 用synchronized关键字,只能单线程进行查询等 |
2、LinkedList线程安全吗?
考察点分析:
考察对LinkedList源码理解
答案:
LinkedList线程不安全的。
re:LinkedList的添加元素展开进行分析
1.线程A找到last结点。
2.线程B找到last结点。(此时A、B找到的last结点是一样的)
3.线程A:新结点elementA的pre设为last结点,之前的last结点的next设为新结点elementA,last指向elementA。size+1=4
4.线程B:新结点elementB的pre设为last结点,之前的last结点的next设为新结点elementB,last指向elementB。size+1=5
3、简单实现双向链表
考察点分析:
考察对LinkedList源码理解,链表结构理解。
答案:
双向链表属性: 头指针、尾指针、容量
节点属性:前一个节点、节点元素、后一个节点
链表基本行为:新增、查找、删除
public class MyLinkedList<T> {
private MyNode<T> first;
private MyNode<T> last;
private Integer size;
public MyLinkedList() {
size = 0;
}
public void add(T t){
MyNode<T> tMyNode = new MyNode<>(t, last, null);
if (this.last == null){
first = tMyNode;
last = tMyNode;
return;
}
last.next = tMyNode;
last = tMyNode;
size++;
}
public void remove(Integer index){
MyNode<T> myNode = Index(index);
if (myNode.prev == null){
first = myNode.next;
}
if (myNode.next == null){
last = myNode.prev;
}
size--;
}
private MyNode<T> Index(Integer index){
if (index<0 || index>=size){
new Exception("");
}
MyNode<T> node = null;
if (index < (size >> 1)){
node =first;
for(int i = size;index < i;i--){
node = node.next;
}
return node;
}
node = last;
for(int i = size-1;index > i;i--){
node = node.prev;
}
return node;
}
public T get(Integer index){
MyNode<T> myNode = Index(index);
return myNode.element;
}
public static class MyNode<T> {
T element;
MyNode<T> prev;
MyNode<T> next;
public MyNode(T element, MyNode<T> prev, MyNode<T> next) {
this.element = element;
this.prev = prev;
this.next = next;
}
}
public Integer getSize() {
return size;
}
public void setSize(Integer size) {
this.size = size;
}
}
4、你知道集合中的Fail-fast机制吗?为什么要有这样的机制?
考察点分析:
考察你对集合中的一些核心设计理念的了解。
答案:
fail-fast概念:快速失败系统,通常设计用于停止有缺陷的过程,这是一种理念,在进行系统设计时优先考虑异常情况,一旦发生异常,直接停止并上报。
我们通常说的Java中的fail-fast机制,默认指的是Java集合中的一种错误检测机制。