Java线程生命周期详解

线程实现方式

实现Runnable接口

public class RunnableThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println('用实现Runnable接口实现线程');
    }
}

继承 Thread 类

public class ExtendsThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println('用Thread类实现线程');
    }
}

线程池创建线程

static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
    DefaultThreadFactory() {
        SecurityManager s = System.getSecurityManager();
        group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
        namePrefix = "pool-" +poolNumber.getAndIncrement() +"-thread-";
    }
    public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);
        if (t.isDaemon())
            t.setDaemon(false);
        if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
            t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        return t;
    }
}

有返回值的 Callable 创建线程

class CallableTask implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return new Random().nextInt();
    }
}
//创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//提交任务,并用 Future提交返回结果
Future<Integer> future = service.submit(new CallableTask());

线程是如何在 6 种状态之间转换的

New(新创建)
Runnable(可运行)
Blocked(被阻塞)
Waiting(等待)
Timed Waiting(计时等待)
Terminated(被终止)
image.png

wait/notify/notifyAll 方法的使用注意事项?

为什么 wait 必须在 synchronized 保护的同步代码中使用?

这样就可以确保 notify 方法永远不会在 buffer.isEmpty 和 wait 方法之间被调用,提升了程序的安全性。
wait 方法会释放 monitor 锁,这也要求我们必须首先进入到 synchronized 内持有这把锁。

为什么 wait/notify/notifyAll 被定义在 Object 类中,而 sleep 定义在 Thread 类中?

因为 Java 中每个对象都有一把称之为 monitor 监视器的锁,由于每个对象都可以上锁,这就要求在对象头中有一个用来保存锁信息的位置。这个锁是对象级别的,而非线程级别的,wait/notify/notifyAll 也都是锁级别的操作,它们的锁属于对象,所以把它们定义在 Object 类中是最合适,因为 Object 类是所有对象的父类。
因为如果把 wait/notify/notifyAll 方法定义在 Thread 类中,会带来很大的局限性,比如一个线程可能持有多把锁,以便实现相互配合的复杂逻辑,假设此时 wait 方法定义在 Thread 类中,如何实现让一个线程持有多把锁呢?又如何明确线程等待的是哪把锁呢?既然我们是让当前线程去等待某个对象的锁,自然应该通过操作对象来实现,而不是操作线程。

wait/notify 和 sleep 方法的异同?

相同点:

  • 它们都可以让线程阻塞。
  • 它们都可以响应 interrupt 中断:在等待的过程中如果收到中断信号,都可以进行响应,并抛出 InterruptedException 异常。

不同点:

  • wait 方法必须在 synchronized 保护的代码中使用,而 sleep 方法并没有这个要求。
  • 在同步代码中执行 sleep 方法时,并不会释放 monitor 锁,但执行 wait 方法时会主动释放 monitor 锁。
  • sleep 方法中会要求必须定义一个时间,时间到期后会主动恢复,而对于没有参数的 wait 方法而言,意味着永久等待,直到被中断或被唤醒才能恢复,它并不会主动恢复。
  • wait/notify 是 Object 类的方法,而 sleep 是 Thread 类的方法。

线程的 join() 方法是干啥用的?

用于等待当前线程终止。如果一个线程A执行了 threadB.join() 语句,其含义是:当前线程A等待 threadB 线程终止之后才从 threadB.join() 返回继续往下执行自己的代码。

线程详解

线程池详解

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