15前端学习之WebAPI(五):网页特效的三大系列(offset、client、scroll),动画函数封装,轮播图

一、网页特效:

1. 元素偏移量 offset 系列:

1.1 offset 概述:

offset: 偏移量.使用 offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等;

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置;
  • 获得元素自身的大小;
  • 注意: 返回的数值都不带单位;
offset系利属性作用
element.offsetParent返回作为该元素带有定位的父级元素(如果父级元素都没有定位, 则返回body)
element.offsetTop返回该元素相对带有定位的父元素上方的偏移
element.offsetLeft返回该元素相对于带有定位的父元素左边框的偏移
element.offsetWidth返回自身包括padding, 边框,内容区的宽度(返回数值不带单位)
element.offsetHeight返回自身包括padding, 边框,内容区的高度(返回数值不带单位)

在这里插入图片描述

1.2 offset 与 style 区别

offset

  • offset 可以得到任意样式表中的样式值;
  • offset 系列获得的数值是没有单位的;
  • offsetWidth 包含padding+border+width;
  • offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值;
  • 所以,想要获取元素大小位置,用offset更合适;

style

  • style 只能得到行内样式表中的样式值;
  • style.width 获得的是带有单位的字符串;
  • style.width 获得不包含padding和border 的值;
  • style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值;
  • 所以,想要给元素更改值,则需要用style改变;

1.3 案例:获取鼠标在盒子内的坐标:

案例分析:

  • 在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离。
  • 首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX, e.pageY)
  • 其次得到盒子在页面中的距离 ( box.offsetLeft, box.offsetTop)
  • 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到 鼠标在盒子内的坐标
  • 如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动

实现:

<head>
    <title>鼠标在盒子内部的坐标</title>
    <style>
        .box {
            position: relative;
            width: 280px;
            height: 280px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            padding: 10px;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function() {
            var box = document.querySelector('.box');
            box.addEventListener('mousemove', function(e) {
                var x = e.pageX - this.offsetLeft;
                var y = e.pageY - this.offsetTop;
                this.innerHTML = 'Y: ' + x + ', Y: ' + y
            })
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div class="box">123</div>
</body>

在这里插入图片描述

1.4 案例:模态框拖拽:

功能需求:
弹出框,也称为模态框;

  • 点击弹出层,会弹出模态框, 并且显示灰色半透明的遮挡层;
  • 点击关闭按钮,可以关闭模态框,并且同时关闭灰色半透明遮挡层;
  • 鼠标放到模态框最上面一行,可以按住鼠标拖拽模态框在页面中移动;
  • 鼠标松开,可以停止拖动模态框移动;

案例分析:

  • 点击弹出层, 模态框和遮挡层就会显示出来 display:block; 点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来
  • display:none; 在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动, 之后松开鼠标
  • 触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove 鼠标松开 mouseup 拖拽过程:
  • 鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值,这样模态框可以跟着鼠标走了 鼠标按下触发的事件源是最上面一行,就是 id
  • 为 title 鼠标的坐标减去 鼠标在盒子内的坐标, 才是模态框真正的位置。 鼠标按下,要得到鼠标在盒子的坐标。
  • 鼠标移动,就让模态框的坐标 设置为 :鼠标坐标 减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。
  • 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除

实现:

<head>
    <title>拖拽的模态框</title>
    <style>
        .login-header {
            width: 100%;
            text-align: center;
            height: 30px;
            font-size: 24px;
            line-height: 30px;
        }
        div,
        p,
        span,
        a {
            padding: 0px;
            margin: 0px;
        }
        a {
            text-decoration: none;
            color: #000000;
        }
        .login {
            display: none;
            width: 512px;
            height: 280px;
            position: fixed;
            border: #ebebeb solid 1px;
            left: 50%;
            top: 50%;
            background: #fff;
            box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
            z-index: 9999;
            transform: translate(-50%, -50%);
        }
        .login-title {
            position: relative;
            width: 100%;
            margin: 10px 0px 0px 0px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            height: 40px;
            font-size: 18px;
            cursor:move;
        }
        .login-input-content {
            margin-top: 20px;
        }
        .login-button {
            width: 50%;
            margin: 30px auto 0 auto;
            line-height: 40px;
            font-size: 14px;
            border: #ebebeb solid 1px;
            text-align: center;
        }
        .login-bg {
            display: none;
            width: 100%;
            height: 100%;
            position: fixed;
            top: 0px;
            left: 0px;
            background: rgba(0, 0, 0, .3);
        }
        .login-button a{
            display: block;
        }
        .login-input input.list-input {
            float: left;
            line-height: 35px;
            height: 35px;
            width: 350px;
            border: #ebebeb solid 1px;
            text-indent: 5px;
        }
        .login-input {
            overflow: hidden;
            margin: 0px 0px 20px 0px;
        }
        .login-input label {
            float: left;
            width: 90px;
            padding-right: 10px;
            text-align: right;
            line-height: 35px;
            height: 35px;
            font-size: 14px;
        }
        .login-title span {
            position: absolute;
            font-size: 12px;
            right: -20px;
            top: -30px;
            background: #fff;
            border: #ebebeb solid 1px;
            width: 40px;
            height: 40px;
            border-radius: 20px;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function() {
            var login = document.querySelector('.login');
            var bg = document.querySelector(".login-bg");
            var link = document.querySelector('#link');
            var closeBtn = document.querySelector('.login-button');

            var title = document.querySelector('.login-title');

            // 点击链接,弹出login与遮罩
            link.addEventListener('click', function() {
                login.style.display = 'block';
                bg.style.display = 'block';
            })

            // 点击关闭,隐藏
            closeBtn.addEventListener('click', function() {
                login.style.display = 'none';
                bg.style.display = 'none';
            })

            // 拖拽效果
            title.addEventListener('mousedown', function(e) {
                // 获取鼠标在盒子中的位置
                var X = e.pageX - login.offsetLeft;
                var Y = e.pageY - login.offsetTop;

                //鼠标移动
                document.addEventListener('mousemove', move)
                function move(e) {
                    login.style.left = e.pageX - X + "px";
                    login.style.top = e.pageY - Y + "px";
                }

                // 鼠标弹起, 移除移动事件
                document.addEventListener('mouseup', function(e) {
                    document.removeEventListener('mousemove', move);
                })
            })
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div class="login-header">
        <a href="javascript:;" id="link">点击, 弹出登录框</a>
    </div>

    <div id="login" class="login">
        <div id="title" class="login-title">
            会员登录
            <span>
                <a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login">关闭</a>
            </span>
        </div>
        <div class="login-input-content">
            <div class="login-input">
                <label for="username">用户名</label>
                <input type="text" placeholder="请输入用户名" name="info[username]" id="username" class="list-input">
            </div>
            <div class="login-input">
                <label for="password">密码</label>
            <input type="password" placeholder="请输入登录密码" name="info[password]" id="password" class="list-input">
            </div>
        </div>
        <div id="loginBtn" class="login-button">
            <a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit">登录会员</a>
        </div>
    </div>
    <!-- 遮罩层 -->
    <div id="bg" class="login-bg"></div>
</body>

在这里插入图片描述

1.4 案例:仿京东放大镜:

需求:

  • 整个案例可以分为三个功能模块
  • 鼠标经过小图片盒子, 黄色的遮挡层 和 大图片盒子显示,离开隐藏2个盒子功能
  • 黄色的遮挡层跟随鼠标功能。
  • 移动黄色遮挡层,大图片跟随移动功能

案例分析:

  • 黄色的遮挡层跟随鼠标功能;
  • 把鼠标坐标给遮挡层不合适。因为遮挡层坐标以父盒子为准;
  • 首先是获得鼠标在盒子的坐标;
  • 之后把数值给遮挡层做为left 和top值;
  • 此时用到鼠标移动事件,但是还是在小图片盒子内移动;
    发现,遮挡层位置不对,需要再减去盒子自身高度和宽度的一半;
  • 遮挡层不能超出小图片盒子范围;
  • 如果小于零,就把坐标设置为0;
  • 如果大于遮挡层最大的移动距离,就把坐标设置为最大的移动距离;
  • 遮挡层的最大移动距离:小图片盒子宽度 减去 遮挡层盒子宽度;
    实现:
window.addEventListener('load', function() {
    var preview_img = document.querySelector('.preview_img');
    var mask = document.querySelector('.mask');
    var big = document.querySelector('.big');
    // 1. 当鼠标经过 preview_img 就显示和隐藏 mask 遮挡层 和 big 大盒子
    preview_img.addEventListener('mouseover', function() {
        mask.style.display = 'block';
        big.style.display = 'block';
    })
    preview_img.addEventListener('mouseout', function() {
            mask.style.display = 'none';
            big.style.display = 'none';
        })
        // 2. 鼠标移动的时候,让黄色的盒子跟着鼠标来走
    preview_img.addEventListener('mousemove', function(e) {
        // (1). 先计算出鼠标在盒子内的坐标
        var x = e.pageX - this.offsetLeft;
        var y = e.pageY - this.offsetTop;
        // console.log(x, y);
        // (2) 减去盒子高度 300的一半 是 150 就是mask 的最终 left 和top值了
        // (3) mask 移动的距离
        var maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
        var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
        // (4) 如果x 坐标小于了0 就让他停在0 的位置
        // 遮挡层的最大移动距离
        var maskMax = preview_img.offsetWidth - mask.offsetWidth;
        if (maskX <= 0) {
            maskX = 0;
        } else if (maskX >= maskMax) {
            maskX = maskMax;
        }
        if (maskY <= 0) {
            maskY = 0;
        } else if (maskY >= maskMax) {
            maskY = maskMax;
        }
        mask.style.left = maskX + 'px';
        mask.style.top = maskY + 'px';
        // 3. 大图片的移动距离 = 遮挡层移动距离 * 大图片最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离
        // 大图
        var bigIMg = document.querySelector('.bigImg');
        // 大图片最大移动距离
        var bigMax = bigIMg.offsetWidth - big.offsetWidth;
        // 大图片的移动距离 X Y
        var bigX = maskX * bigMax / maskMax;
        var bigY = maskY * bigMax / maskMax;
        bigIMg.style.left = -bigX + 'px';
        bigIMg.style.top = -bigY + 'px';
    })
})

2. 元素可视区 client 系列:

2.1 client概述

client 翻译过来就是客户端, 使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息. 通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等.

client系列属性说明
element.clientTop返回元素上边框的大小
element.clientLeft返回元素左边框的大小
element.clientWidth返回自身包括padding, 内容区的宽度, 不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight返回自身包括padding, 内容区的高度, 不含边框,返回数值不带单位

在这里插入图片描述

2.2. 淘宝 flexible.js 源码分析

(function flexible(window, document) {
    // 获取的html 的根元素
    var docEl = document.documentElement
        // dpr 物理像素比
    var dpr = window.devicePixelRatio || 1

    // adjust body font size  设置body 的字体大小
    function setBodyFontSize() {
        // 如果页面中有body 这个元素 就设置body的字体大小
        if (document.body) {
            document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
        } else {
            // 如果页面中没有body 这个元素,则等着 页面主要的DOM元素加载完毕再去设置body
            // 的字体大小
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
        }
    }
    setBodyFontSize();

    // set 1rem = viewWidth / 10    设置html 元素的文字大小
    function setRemUnit() {
        var rem = docEl.clientWidth / 10
        docEl.style.fontSize = rem + 'px'
    }

    setRemUnit()

    // reset rem unit on page resize  当页面尺寸大小发生变化的时候,要重新设置下rem 的大小
    window.addEventListener('resize', setRemUnit)
        // pageshow 是重新加载页面触发的事件
    window.addEventListener('pageshow', function(e) {
        // e.persisted 返回的是true 就是说如果这个页面是从缓存取过来的页面,也需要从新计算一下rem 的大小
        if (e.persisted) {
            setRemUnit()
        }
    })

    // detect 0.5px supports  有些移动端的浏览器不支持0.5像素的写法
    if (dpr >= 2) {
        var fakeBody = document.createElement('body')
        var testElement = document.createElement('div')
        testElement.style.border = '.5px solid transparent'
        fakeBody.appendChild(testElement)
        docEl.appendChild(fakeBody)
        if (testElement.offsetHeight === 1) {
            docEl.classList.add('hairlines')
        }
        docEl.removeChild(fakeBody)
    }
}(window, document))
  • 立即执行函数 (function(){})() 或者 (function(){}())
    • 主要作用: 创建一个独立的作用域。 避免了命名冲突问题
  • 下面三种情况都会刷新页面都会触发 load 事件。
    • a标签的超链接
    • F5或者刷新按钮(强制刷新)
    • 前进后退按钮

但是 火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。

所以此时后退按钮不能刷新页面。

此时可以使用 pageshow事件来触发。,这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,pageshow会在load事件触发后触发;根据事件对象中的persisted来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow事件

注意: 这个事件给window添加

3.元素滚动 scroll 系列

3.1. scroll 概述

scroll 翻译过来就是滚动的, 使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等

scroll系列属性作用
element.scrollTop返回被卷去的上侧距离
element.scrollLeft返回被卷去的左侧距离
lement.scrollWidth返回自身实际的宽度, 不含边框, 返回数值不带单位
element.scrolHeight返回自身实际的高度,不含边框, 返回数值不带单位

在这里插入图片描述

3.2. 页面被卷去的头部

如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条. 当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll事件.

3.3.案例:仿淘宝固定右侧侧边栏

  • 原先侧边栏是绝对定位
  • 当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位
  • 页面继续滚动,会让 返回顶部显示出来

案例分析:

  • 需要用到页面滚动事件 scroll 因为是页面滚动,所以事件源是document;
  • 滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值;
  • 页面被卷去的头部:可以通过window.pageYOffset 获得 如果是被卷去的左侧window.pageXOffset;
  • 注意,元素被卷去的头部是element.scrollTop , 如果是页面被卷去的头部 则是 window.pageYOffset;
  • 其实这个值 可以通过盒子的 offsetTop可以得到,如果大于等于这个值,就可以让盒子固定定位了;

实现:

<head>
    <title>仿淘宝固定侧边栏</title>
    <style>
        .slider-bar {
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 300px;
            margin-left: 600px;
            width: 45px;
            height: 130px;
            background-color: pink;
        }
        .w {
            width: 1200px;
            margin:  10px auto;
        }
        .header {
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
        .banner {
            height: 250px;
            background-color: skyblue;
        }
        .main {
            height: 1000px;
            background-color: yellowgreen;
        }
        span {
            display: none;
            position: absolute;
            bottom: 0;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function() {
            // 1. 获取元素
            var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
            var banner = document.querySelector('.header');
            // banner.offestTop 就是被卷去头部的大小 一定要写到滚动的外面
            var bannerTop = banner.offsetTop
            // 当侧边栏固定定位之后应该变化的数据
            var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
            // 获取mian主体元素
            var main = document.querySelector('.main');
            var goBack = document.querySelector('.goBack');
            var mainTop = main.offsetTop;
            // 2. 页面滚动事件 scroll
            document.addEventListener('scroll', function(e) {
                // window.pageYOffset 页面被卷去的头部
                // console.log(window.pageYOffset);
                // 3. 当页面被卷去的头部大于bannerTop时, 侧边栏要改为固定定位
                if(window.pageYOffset >= bannerTop) {
                    sliderbar.style.position = 'fixed';
                    sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
                } else {
                    sliderbar.style.position = 'absolute';
                    sliderbar.style.top = '300px';
                }
                
                // 4. 当页面滚动到main盒子, 就显示goback模块
                if (window.pageYOffset >= mainTop) {
                    goBack.style.display = 'block';
                } else {
                    goBack.style.display = 'none';
                }
            })
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div class="slider-bar">
        <span class="goBack">返回顶部</span>
    </div>
    <div class="header w">头部</div>
    <div class="banner w">banner区域</div>
    <div class="main w">主体区域</div>
</body>

在这里插入图片描述

3.4页面被卷去的头部兼容性解决方案

需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:

  • 声明了 DTD,使用 document.documentElement.scrollTop
  • 未声明 DTD,使用 document.body.scrollTop
  • 新方法 window.pageYOffset和 window.pageXOffset,IE9 开始支持
function getScroll() {
    return {
      left: window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft||0,
      top: window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0
    };
 } 
使用的时候  getScroll().left

4. 三大系列总结:

三大系列大小对比作用
element.offsetWidth返回自身包括padding, 边框,内容区的宽度; 返回数值不带单位
element.clientWidth返回自身包括padding, 内容区的宽度; 返回数值不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度, 不含边框; 返回数值不带单位

他们主要用法:

  • 1.offset系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop;
  • 2.client经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight;
  • 3.scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft;
  • 4.注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获得;

5. mouseenter 和mouseover的区别

  • 当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter 事件;
  • 类似 mouseover,它们两者之间的差别是;
  • mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经过自身盒子触发;
  • 之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡;
  • 跟mouseenter搭配鼠标离开 mouseleave 同样不会冒泡;

二、 动画函数封装:

1. 动画实现原理:

核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置;

实现步骤:

  • 获得盒子当前位置;
  • 让盒子在当前位置加上1个移动距离;
  • 利用定时器不断重复这个操作;
  • 加一个结束定时器的条件;
  • 注意此元素需要添加定位(absolute | relative),才能使用element.style.left;

2. 动画函数给不同元素记录不同定时器

如果多个元素都使用这个动画函数, 每次都要var 声明定时器. 可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)

核心原理:利用 JS 是一门动态语, 可以很方便的给当前对象添加属性;

 function animate(obj, target) {
  	// 当不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
    // 解决方案就是 让元素只有一个定时器执行
    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        if (obj.offsetLeft >= target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';

    }, 30);
}

3. 缓动动画:

3.1 缓动效果原理:

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来

思路:

  • 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来;
  • 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离步长;
  • 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器;
  • 注意步长值需要取整;

3.2 动画函数多个目标值之间移动

可以让动画函数从 800 移动到 500。
当点击按钮时候,判断步长是正值还是负值:

  • .如果是正值,则步长往大了取整;
  • 如果是负值,则步长 向小了取整;

3.3 动函数添加回调函数

回调函数原理: 函数可以作为一个参数. 将这个函数作为参数传到另一个函数里面, 当那个函数执行完之后, 再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调;

回调函数写的位置:定时器结束的位置;

动画完整版代码:

function animate(obj, target, callback) {
    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把步长值改为整数 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15);
}

3.4 动画函数封装到js文件中:

**案例: 滑出 **
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

<head>
    <title>外部引用动画函数</title>
    <style>
        .sliderbar {
            position: fixed;    /* 固定定位 */
            right: 0;
            top: 200px;
            width: 40px;
            height: 40px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            cursor:pointer;
            color: #fff;
        }
        .con {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 200px;
            height: 40px;
            background-color: purple;
            z-index: -1;
        }
    </style>
    <script src="04_animate.js"></script>
    <script>
        window.onload = function() {
            var sliderbar = document.querySelector(".sliderbar");
            var con = document.querySelector(".con");

            sliderbar.addEventListener("mouseenter", function() {
                animate(con, -160, function() {
                    sliderbar.children[0].innerHTML = "→";
                })
            });
            sliderbar.addEventListener("mouseleave", function() {
                animate(con, 0, function() {
                    sliderbar.children[0].innerHTML = "←";
                })
            })
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div class="sliderbar">
        <span></span>
        <div class="con">问题反馈</div>
    </div>
</body>

3.5 案例: js实现动态轮播图:

在这里插入图片描述
轮播图也称为焦点图,是网页中比较常见的网页特效;

  • 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮;
  • 2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理;
  • 3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化;
  • 4.点击小圆圈,可以播放相应图片;
  • 5.鼠标不经过轮播图,轮播图会自动播放图片.

js/lunbo.js

//  1. 获取元素
var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
var focus = document.querySelector('.focus');

var focusWidth = focus.offsetWidth;
// 2. 鼠标经过focus就显示隐藏左右按钮
focus.addEventListener('mouseenter', function() {
    arrow_l.style.display = 'block';
    arrow_r.style.display = 'block';
    clearInterval(timer);
    timer = null;
});
focus.addEventListener('mouseleave', function() {
    arrow_l.style.display = 'none';
    arrow_r.style.display = 'none';
    timer = setInterval(function() {
        //手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);
});

// 3. 动态生成圆圈
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('.circle');

for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
    var li = document.createElement('li');
    // 设置索引号
    li.setAttribute('index', i);
    ol.appendChild(li);

    // 4. 给圆圈设置排他
    li.addEventListener('click', function() {
        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++){
            ol.children[i].className = '';
        }
        this.className = 'current';
        // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul
        var index = this.getAttribute('index');
        // 定位index
        num = circle = index;
        animate(ul, -index * focusWidth);
    })
}
// 默认选中第一个
ol.children[0].className = 'current';
// 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);

// 7. 点击按钮, 图片滚动一张
var num = 0;
var circle = 0;

// 节流阀
var flag = true;
arrow_r.addEventListener('click', function() {
    if (flag) {
        flag = false;
        // // 如果走到了最后复制的一张图片,此时的ul 要快速复原 left 改为 0
        if(num == ul.children.length - 1) {
            ul.style.left = 0;
            num = 0;
        }
        num ++;
        animate(ul, -num * focusWidth, function() {
            flag = true;
        });
        circle ++;
        if(circle == ol.children.length){
            circle = 0;
        }
        // 调用函数
        circleChange();
    }
})
arrow_l.addEventListener('click', function() {
    if (flag) {
        flag = false;
        // // 如果走到了最后复制的一张图片,此时的ul 要快速复原 left 改为 0
        if(num == 0) {
            num = ul.children.length - 1;
            ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
        }
        num --;
        animate(ul, -num * focusWidth, function() {
            flag = true;
        });
        circle --;
        circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
        // 调用函数
        circleChange();
    }
})
function circleChange() {
    // 先清除其余小圆圈的current类名
    for(var i = 0; i < ol.children.length; i++){
        ol.children[i].className = '';
    }
    // 留下当前的小圆圈的current类名
    ol.children[circle].className = 'current';
}
// 10. 自动播放轮播图
var timer = setInterval(function() {
    //手动调用点击事件
    arrow_r.click();
}, 2000);

css/base.css

/*清除元素默认的内外边距  */
* {
    margin: 0;
    padding: 0
}
/*让所有斜体 不倾斜*/
em,
i {
    font-style: normal;
}
/*去掉列表前面的小点*/
li {
    list-style: none;
}
/*图片没有边框   去掉图片底侧的空白缝隙*/
img {
    border: 0;  /*ie6*/
    vertical-align: middle;
}
/*让button 按钮 变成小手*/
button {
    cursor: pointer;
}
/*取消链接的下划线*/
a {
    color: #666;
    text-decoration: none;
}

a:hover {
    color: #e33333;
}

button,
input {
    font-family: 'Microsoft YaHei', 'Heiti SC', tahoma, arial, 'Hiragino Sans GB', \\5B8B\4F53, sans-serif;
    /*取消轮廓线 蓝色的*/
    outline: none;
}

body {
    background-color: #fff;
    font: 12px/1.5 'Microsoft YaHei', 'Heiti SC', tahoma, arial, 'Hiragino Sans GB', \\5B8B\4F53, sans-serif;
    color: #666
}

.hide,
.none {
    display: none;
}
/*清除浮动*/
.clearfix:after {
    visibility: hidden;
    clear: both;
    display: block;
    content: ".";
    height: 0
}
.clearfix {
    *zoom: 1
}

css/lunbo.css

.focus {
    position: relative;
    width: 721px;
    height: 455px;
    background-color: purple;
    overflow: hidden;

    margin: 100px auto;
}
.focus ul {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 600%;
}
.focus ul li {
    float: left;
}
.arrow-l,
.arrow-r{
    display: none;
    position: absolute;
    top:50%;
    width: 24px;
    height: 40px;
    margin-top: -20px;
    line-height: 40px;
    text-align: center;
    font-size: 28px;
    color: #ffffff;
    background-color: rgba(0, 0, 0, .3);
    z-index: 2;
}
.arrow-l {
    left: 5px;
}
.arrow-r {
    right: 5px;
}
.circle {
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    left: 50%;
}
.circle li {
    float: left;
    width: 8px;
    height: 8px;
    border: 2px solid rgba(255, 255, 255, .5);
    margin: 0 3px;
    border-radius: 50%; 
    cursor: pointer;
}
.current {
    background-color: #fff;
}

index.html

<head>
    <title>05_轮播图</title>
    <link rel="stylesheet" href="./css/base.css">
    <link rel="stylesheet" href="./css/lunbo.css">
    <script src="./js/animate.js"></script>
    <script src="./js/lunbo.js"></script>
</head>
<body>
    <div class="focus">
        <a href="javascript:;"  class="arrow-l">&lt;</a>
        <a href="javascript:;"  class="arrow-r">&gt;</a>
        <ul>
            <li>
                <a href="#">
                    <img src="image/focus.jpg" alt="">
                </a>
            </li>
            <li>
                <a href="#">
                    <img src="image/focus1.jpg" alt="">
                </a>
            </li>
            <li>
                <a href="#">
                    <img src="image/focus2.jpg" alt="">
                </a>
            </li>
            <li>
                <a href="#">
                    <img src="image/focus3.jpg" alt="">
                </a>
            </li>
        </ul>
        <!-- 小圆圈 -->
        <ol class="circle">

        </ol>
    </div>
</body>

3.6 节流阀

防止轮播图按钮连续点击造成播放过快;
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发;
核心实现思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数;

开始设置一个变量var flag= true;
If(flag){flag = false; do something}       关闭水龙头
利用回调函数动画执行完毕, flag = true     打开水龙头
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