一、rand()
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: int rand(void);
所在头文件: stdlib.h
函数说明 :
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。如果求a~b之间的随机数,有两种方法:(1)a+(int)b*rand()/(RAND_MAX+1)
(2)rand()%(b-a+1)+a
二.srand()
函数名: srand
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void srand(unsigned int seed);
所在头文件: stdlib.h
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通常用srand((unsigned)time(NULL))或srand((unsigned)time(0)),此时需要包含头文件#include<time.h>
实例如下:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MIN 1 //随机数产生的范围
#define MAX 10
int main()
{
int i;
srand((unsigned)time(0));
cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<
" to "<<MAX<<" :/n"<<endl;
for(i=0; i<10; i++) //产生随机数
{
cout<<MIN + (int)MAX * rand() / (RAND_MAX + 1)<<"/t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MIN 0 //随机数产生的范围
#define MAX 99
int main()
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<
" to "<<MAX<<" :/n"<<endl;
for(i=0; i<10; i++) //产生随机数
{
cout<<MIN + rand() % (MAX - MIN + 1)<<"/t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
三.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: int rand(void);
所在头文件: stdlib.h
函数说明 :
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。如果求a~b之间的随机数,有两种方法:(1)a+(int)b*rand()/(RAND_MAX+1)
(2)rand()%(b-a+1)+a
二.srand()
函数名: srand
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void srand(unsigned int seed);
所在头文件: stdlib.h
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通常用srand((unsigned)time(NULL))或srand((unsigned)time(0)),此时需要包含头文件#include<time.h>
实例如下:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MIN 1 //随机数产生的范围
#define MAX 10
int main()
{
int i;
srand((unsigned)time(0));
cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<
" to "<<MAX<<" :/n"<<endl;
for(i=0; i<10; i++) //产生随机数
{
cout<<MIN + (int)MAX * rand() / (RAND_MAX + 1)<<"/t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MIN 0 //随机数产生的范围
#define MAX 99
int main()
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<
" to "<<MAX<<" :/n"<<endl;
for(i=0; i<10; i++) //产生随机数
{
cout<<MIN + rand() % (MAX - MIN + 1)<<"/t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
三.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。