C/C++使用NULL来表示空指针,它是一个宏定义,其实质就是0,表示不指向任何内存地址的空指针。
VC中的NULL定义在vcruntime.h中。
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
在C++中NULL直接定义为0,而在C里,NULL是定义为(void*)0的,这也很好理解,C语言可以隐式转换,而C++却是需要显示的写出类型转换的。像int *p = (void *) 0;这样的语句,在C++里是会报错的,于是在C++中,就干脆直接将NULL定义为0。于是问题就来了,直接定义为0,一个int型的字面量,那么在函数重载时,必定会出现非预期的结果,比如以下这段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int a)
{
cout << "func int" << endl;
}
void func(char* a)
{
cout << "func char*" << endl;
}
int main()
{
func(NULL);
return 0;
}
调用处func(NULL)我们希望调用的是func(char *a)函数,然而实际上,结果却是:
func int
将函数调用处改为func(nullptr),结果是:
func char*
使用nullptr关键字代替NULL宏定义。