java-多态/动态绑定

假设现在有个需求是:

做一个动物园中各个动物开始吃东西的程序

需求分析:

  1. 定义各种动物对象,动物有名称等信息以及吃东西的方法;
  2. 定义动物园对象,动物园有名称等信息;
  3. 实例化出不同的动物对象,并放进动物园,开始吃东西。

代码部分:

//定义  猫  对象
class Cat{

    private String name;            //猫的名称
    private String color;           //猫的颜色
    Cat(String name,String color){  //定义带参构造方法,传入猫的名称和特征
        this.name = name;
        this.color = color;
    };
    public void eat() {               //重写父类叫的方法,单独为猫设置吃食物
        System.out.println("猫吃食物。。。。。");
    }
}
//定义  狗  对象
class Dog{
    private String name;//名称
    private String type;//种类
    Dog(String name,String type){   //定义带参构造方法,传入狗的名称和特征
        this.name = name;
        this.type = type;
    };
    public void eat() {               //重写父类叫的方法,单独为狗设置吃食物
        System.out.println("狗吃食物。。。。。");
    }
}
//定义一个  动物园  类
class Zoo{
    private String name;                //动物园名称
    Zoo(String name){                   //定义带参构造方法
        this.name = name;
    };
    public void eat(Cat cat)           //让猫开始吃东西
    {
        cat.eat();                    //调用猫的吃东西的方法
    }
    public void eat(Dog dog)           //让狗开始吃东西
    {
        dog.eat();                 //调用狗的吃东西的方法
    }
}

启动程序,开始吃食物:

public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat("小花","花色");//new一只猫
        Dog dog = new Dog("小黑","藏獒");//new一只狗
        Zoo zoo = new Zoo("大动物园");//new一个动物园
        zoo.eat(cat);//猫在动物开始吃东西
        zoo.eat(dog);//狗在动物园开始吃东西
    }

执行结果:

这样就完成需求中的  动物园的动物在吃东西。

但是:

如果还有其他动物呢,比如狮子、老虎、孔雀、骆驼.......等等 ,我们就需要在Zoo类中为每个动物定义不同的吃东西方法。

现在我们使用Java中的继承来优化一下代码:

  1. 因为猫、狗、狮子、老虎等都属于动物,因此我们可以定义一个动物对象(类型),将动物共有的特性使用动物这个对象(类)来表示:
//定义一个  动物   类
class Animal{
    private String name;                //动物共有的属性  name  
    Animal(String name){                //声明带参构造方法
        this.name = name;
    };
    public void eat()                 //动物共有的  吃食物  的方法
    {
        System.out.println("吃东西。。。。。。");
    }
}

      2.猫、狗等继承自动物(类):

//定义  猫  对象
class Cat extends Animal{

    private String color;           //猫的颜色
    Cat(String name,String color){  //定义带参构造方法,传入猫的名称和特征
        super(name);                //将实参传递给父类中的name
        this.color = color;
    };
}
//定义  狗  对象
class Dog extends Animal{
    private String type;//种类
    Dog(String name,String type){   //定义带参构造方法,传入狗的名称和特征
        super(name);                //将实参传递给父类中的name
        this.type = type;
    };
}

       3.这时,动物园对象(类)中写法是这样的:

//定义一个  动物园  类
class Zoo{
    private String name;                //动物园名称
    Zoo(String name){                   //定义带参构造方法
        this.name = name;
    };
    public void eat(Animal animal)           //动物开始吃东西
    {
        animal.eat();                    //调用动物吃东西的方法
    }
}

        4.开始执行:

public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat("小花","花色");//new一只猫
        Dog dog = new Dog("小黑","藏獒");//new一只狗
        Zoo zoo1 = new Zoo("大动物园");//将猫放进动物园
        zoo1.eat(cat);//猫开始吃东西
        zoo1.eat(dog);//猫开始吃东西
    }

       5.执行结果:

这样我们就解决了,需要重复为每个动物定义eat()吃东西这个操作了。

但是:

由于吃eat()这个方法是“动物”对象提供的,因此不能很好的区分哪个动物在吃,我们的需求是要清楚那个动物在吃,象最初代码执行结果那样,该怎么做呢?

解决方法就是,每个动物重写一下“动物”对象的吃eat()方法,也就是重写父类方法:

/定义  猫  对象
class Cat extends Animal{

    private String color;           //猫的颜色
    Cat(String name,String color){  //定义带参构造方法,传入猫的名称和特征
        super(name);
        this.color = color;
    };
    @Override
    public void eat() {               //重写父类吃的方法,重新为小猫设置吃食物
        System.out.println("猫吃食物。。。。。");
    }
}
//定义  狗  对象
class Dog extends Animal{
    private String type;//种类
    Dog(String name,String type){   //定义带参构造方法,传入狗的名称和特征
        super(name);
        this.type = type;
    };
    @Override
    public void eat() {               //重写父类吃的方法,重新为小狗设置吃食物
        System.out.println("狗吃食物。。。。。");
    }
}

其他类不变(动物、动物园)

执行结果为:

好了  大功告成!

这时大家的疑惑可能就是

1.为什么在动物园对象中我们eat()参数为Animal(动物),而传递的实参是Cat对象或Dog对象;

2.为什么在动物园对象中我们eat()调用的是Animal(动物)的eat(),实际执行出来的确实Cat对象和Dog对象的eat().

解答:

1.因为我们的Animal对象是其他(Cat对象/Dog对象)的父类,

而java中有这样一个特性:父类引用可以指向子类对象,也就是说Animal对象中的eat()中的参数Animal对象是一个引用,当我们传递其字类对象时,就表示我们将这个父类引用指向了一个子类对象,Java这样设计的好处就是降低代码耦合性,提升代码可扩展性(如:我们后续添加需要其他动物对象,只要其是Animal(动物类)的子类,那么我们的动物园对象中的代码是不用改变的)

2.因为Java有多态,我们的子类(Cat/Dog)继承自父类并重写了父类(Animal)中eat(),那么在调用父类(Animal)中eat()时,在运行期Java会通过判断我们传入的是哪个子类对象,再去确定调用对应的eat()(如果子类没有重写父类方法,就默认调用父类的eat()),这个就是Java的多态也就是动态绑定。

至此得出:

多态的前提条件:

1.要有继承;

2.要有重写;

3.父类引用指向子类对象

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