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原创 unity3d之AI初级将AI角色抽象成一个质点---Vehicle类
Vehicle类 用来描述被看作质点的“交通工具”,例如:车辆、马匹、飞机、潜水艇、动物、人类和怪物等。 在AI构架模型中,操控AI角色的基类Vehicle把操作的对象抽象为一个质点,包含 位置、质量、速度、最大力、最大速度、朝向的信息。 这个“vehicle”位置的计算方法如下: 1.确定每一帧的当前操控力(最大不超过最大力(max_force)); 2.除以交通工具的质量mass
2017-04-12 21:46:52
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空空如也
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