今天给大家简单介绍一下,如何利用HTML5的Web Workers进行多线程处理。
Web Workers 为网页脚本提供了一种能在后台进程中运行的方法。我们创建好Workers之后,就可以通过postMessage方法向任务池发送任务请求,该任务执行完之后,再通过postMessage返回消息给创建者指定的事件处理程序,然后通过onmessage捕获到返回的消息。
通过Web Workers,我们可以提高网页性能,将一些复杂、耗时的计算及任务通过多线程交给后台来处理,这样有点像异步交互的感觉,你在后台处理你的,我接着做我的,互不影响。否则遇到复杂的计算,前端的网页性能就会下降,给用户带来不好的体验。
首先我们先判断一下浏览器是否支持Worker,代码如下:
if(Worker){ console.log("该浏览器支持Worker"); }else{ console.log("该浏览器不支持Worker"); }接下来我们来看一下Worker的API
1、创建Worker
var worker = new Worker(worker文件路径);
文件路径写处理该多线程逻辑的文件路径,但是最好不要写如下这样的本地路径:
file:///E:/%E9%87%91%E4%BA%91%E9%BE%99/03_HTML5/DAY07/PROJECT/worker1.js
原因在于Chrome等主流浏览器不允许读取本地路径
2、与Web Worker的通信
onmessage事件
作用 - 用于监听Worker文件的执行情况
postMessage(data)方法
作用 - 用于传递消息(数据或结果)
终止与Web Worker的通信
terminate()方法
下面我们来看一个简单的Web Worker示例,我们创建一个计数逻辑
我们把复杂的技术逻辑放在worker1.js中,代码如下:<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebWorker的基本使用</title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <input type="button" id="start" value="开始计数"> <input type="button" id="stop" value="停止计数"> <div id="show"></div> <script> var start = document.getElementById("start"); var stop = document.getElementById("stop"); var show = document.getElementById("show"); var worker; start.onclick = function(){ // 开始计数 - 与Worker进行通信 // a. 检测当前浏览器是否支持Worker if( typeof(Worker) !== "undefined" ){ /* b. 创建Worker对象 错误 - Script at 'file:///E:/%E9%87%91%E4%BA%91%E9%BE%99/03_HTML5/DAY07/PROJECT/worker1.js' cannot be accessed from origin 'null'. 原因 - Chrome等主流浏览器不允许读取本地文件 */ worker = new Worker("worker1.js"); // b. 利用onmessage事件 - 监听Worker文件 worker.onmessage = function(event){ // 得到postMessage()方法传递的消息 var data = event.data; show.innerHTML = data; } } } stop.onclick = function(){ // 结束计数 - 终止与Web Worker的通信 worker.terminate(); } </script> </body> </html>
var num=0; function startNum(){ postMessage(num); num++; setTimeout(startNum,1000); } startNum();这样我们就实现了一个计数器的逻辑,其中计算的逻辑放在了worker1.js中,通过Web Worker与其进行通信,并将计算后的结果返回给我们的主程序中。在我们自己的项目中,完全可以将耗时的逻辑通过Web Worker来进行处理,这样可以提升我们Web页面的性能。