目录
一、面向过程的前端开发
首先,让我们来看一段面向过程的前端开发的代码:
dits.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="webContent"></div>
<script>
var webContent = document.getElementById('webContent');
var header = document.createElement('div');
header.innerText = '网页标题';
webContent.appendChild(header);
var content = document.createElement('div');
content.innerText = '网页主体';
webContent.appendChild(content);
var footer = document.createElement('div');
footer.innerText = '网页页脚';
webContent.appendChild(footer);
</script>
</body>
</html>
网页结果:
这种面向过程的代码整合方式,使得所有JS代码都"挤"在一个地方,代码混乱,不具备代码层次化,难于调试。
二、面向对象的前端开发(代码模块化)
所谓面向对象的前端开发,就是将整块混合的代码分割成一块一块,使得代码模块化,从而一个代码模块负责一部分的页面逻辑。
让我们来看将上面的示例模块化后的代码:
header.js:
function Header(){
var header = document.createElement('div');
header.innerText = '网页标题';
webContent.appendChild(header);
}
content.js:
function Content(){
var content = document.createElement('div');
content.innerText = '网页主体';
webContent.appendChild(content);
}
footer.js:
function Footer(){
var footer = document.createElement('div');
footer.innerText = '网页页脚';
webContent.appendChild(footer);
}
index.js:
var webContent = document.getElementById('webContent');
new Header();
new Content();
new Footer();
dist.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="webContent"></div>
<script src="./header.js"></script>
<script src="./content.js"></script>
<script src="./footer.js"></script>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
网页结果:
这样将代码模块化后,使得代码的逻辑变得清晰,更能呈现出业务场景。
但是,这种方式的模块化也存在缺点:
①页面加载速度变慢:
由于增加了js文件的数量,所以网页需要发起更多次的http请求,导致了页面加载速度变慢。
②无法直接在js代码中看出js文件之间相互的存储位置的关系,必须要通过dist.html文件才能查看。
③js文件必须按规定顺序加载:
在dist.html文件中,header.js、content.js以及footer.js文件都必须在index.js文件之前加载完毕:
假如我们把header.js文件,放在index.js文件后面进行加载:
网页的控制台就会报错:
三、使用webpack打包器
为了解决上面那种模块化方式存在的缺点,我们依据ES module的规则改写一点代码,然后结合webpack来解决。
首先,我们来看改写后的代码:
header.js:
function Header(){
var webContent = document.getElementById('webContent');
var header = document.createElement('div');
header.innerText = '网页标题';
webContent.appendChild(header);
}
export default Header;
content.js:
function Content(){
var webContent = document.getElementById('webContent');
var content = document.createElement('div');
content.innerText = '网页主体';
webContent.appendChild(content);
}
export default Content;
footer.js:
function Footer(){
var webContent = document.getElementById('webContent');
var footer = document.createElement('div');
footer.innerText = '网页页脚';
webContent.appendChild(footer);
}
export default Footer;
index.js:
import Header from './header.js';
import Content from './content.js';
import Footer from './footer.js';
new Header();
new Content();
new Footer();
dist.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="webContent"></div>
<script src="./dist/main.js"></script>
</body>
</html>
接下来,进入到上面这些文件的根目录,我这里是进入到e:\webpack-demo,然后初始化npm环境(注意:做这些操作之前必须要先安装node环境,可以参考这篇文章:https://www.npmjs.com.cn/getting-started/installing-node/):
接下来,一直回车就好。
然后,安装webpack:
最后,运行npx webpack命令(Node 8.2+ 版本提供的 npx
命令,可以运行在初始安装的 webpack 包(package)的 webpack 二进制文件,就是可以调用webpack中的webpack二进制文件程序):
此时,会发现根目录中出现了一个新的文件夹:
查看dist文件夹中的内容,可以发现有一个main.js文件,其实这个main.js文件是webpack将index.js、header.js、content.js、footer.js打包在一起的一个文件。
用浏览器直接打开dist.html文件,可以发现和原先的模块化方法得到相同的结果:
四、webpack究竟是什么呢?
通过上面的示例,我们应该可以很清楚的知道webpack是一个打包器(bundler),它能将多个js文件打包成一个文件(其实不止能打包js文件,也能打包其他类型的文件,比如css文件,json文件等)。
可以查看官方文档,官方文档也明确表明webpack是一个打包器:
但是webpack不是一个翻译器,它只能理解诸如"imort"、"from"等模块导入语句,其他的JS语句等它是不能够识别理解的。