OpenLayers教程十二:多源数据加载之使用XYZ的方式加载瓦片地图

目录

一、XYZ方式加载瓦片地图简介

二、使用XYZ方式加载OpenStreetMap

三、使用XYZ方式加载高德地图

四、使用XYZ方式加载雅虎地图(Yahoo)


一、XYZ方式加载瓦片地图简介

    前面已经讲过瓦片地图使用金字塔结构组织瓦片,可以说这是一个三维的结构,使用XYZ这样的坐标来精确定位一张瓦片。即Z用于表示地图层级,XY表示某个层级内的平面,X为横坐标,Y为纵坐标,类似于数学上常见的笛卡尔坐标系。

    现在我们在浏览器中打开任意一个在线的网页地图,然后打开浏览器的开发者工具,再随意拖动、放大、缩小地图。之后在开发者工具里查看新发起的请求,是否有一些图片请求,查看请求返回的图片,是否为正在浏览的地图的一部分。如果是,则基本为瓦片地图。下面以百度地图为例,说明一下在线瓦片地图请求信息:

    在请求的url中,我们可以很明显地看到xyz这三个参数,这进一步说明了百度地图就是用了瓦片地图。如果你多分析一下现有的在线网页地图,基本都是瓦片地图。正因为如此,OpenLayers提供了ol.source.XYZ类这种通用的Source来加载广大的在线瓦片地图数据源,具备很好的适用性。通常情况下,开发者想要加载不同的在线瓦片地图源,则只需要更改ol.source.XYZ的构造参数中的url就可以了。

二、使用XYZ方式加载OpenStreetMap

    比如我们就可以不用ol.source.OSM类,而用ol.source.XYZ来加载Open Street Map地图,结果一样:

    loadOSM_XYZ.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>使用XYZ的方式加载OpenStreetMap</title>
    <link rel="stylesheet" href="../../v5.3.0/css/ol.css" />
    <script src="../../v5.3.0/build/ol.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="map"></div>
    
    <script>
        var map = new ol.Map({
            target: 'map',
            layers: [
              new ol.layer.Tile({               // 使用XYZ的方式加载OpenStreetMap
                source: new ol.source.XYZ({
                    url: 'http://{a-c}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png'
                })
              })
            ],
            view: new ol.View({
              center: [0, 0],
              zoom: 3
            })
        });
    </script>
</body>
</html>

三、使用XYZ方式加载高德地图

    除了Open Street Map可以使用XYZ方式加载外,还有很多其他的在线瓦片地图源也可以,比如高德地图:

    loadGaode_XYZ.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>使用XYZ方式加载高德地图</title>
    <link rel="stylesheet" href="../../v5.3.0/css/ol.css" />
    <script src="../../v5.3.0/build/ol.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="map"></div>
    
    <script>
        var map = new ol.Map({
            target: 'map',
            layers: [
              new ol.layer.Tile({               // 使用XYZ方式加载高德地图
                source: new ol.source.XYZ({
                    url:'http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=7&x={x}&y={y}&z={z}'
                })
              })
            ],
            view: new ol.View({
              center: [0, 0],
              zoom: 3
            })
        });
    </script>
</body>
</html>

    目前高德的瓦片地址有如下两种:

  • http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=1&style=7和
  • http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?style=7&x={x}&y={y}&z={z}

    前者是高德的新版地址,后者是老版地址。

    高德新版的参数:

  • lang可以通过zh_cn设置中文,en设置英文;
  • size基本无作用;
  • scl设置标注还是底图,scl=1代表注记,scl=2代表底图(矢量或者影像);
  • style设置影像和路网,style=6为影像图,style=7为矢量路网,style=8为影像路网。

    总结之:

  • http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=1&style=7 为矢量图(含路网、含注记)
  • http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=2&style=7 为矢量图(含路网,不含注记)
  • http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=1&style=6 为影像底图(不含路网,不含注记)
  • http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=2&style=6 为影像底图(不含路网、不含注记)
  • http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=1&style=8 为影像路图(含路网,含注记)
  • http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=2&style=8 为影像路网(含路网,不含注记)

    高德旧版可以通过style参数设置影像、矢量、路网。

    总结之:

  • http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?style=6&x={x}&y={y}&z={z} 为影像底图(不含路网,不含注记)
  • http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?style=7&x={x}&y={y}&z={z} 为矢量地图(含路网,含注记)
  • http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?style=8&x={x}&y={y}&z={z} 为影像路网(含路网,含注记)

四、使用XYZ方式加载雅虎地图(Yahoo)

    loadYahoo_XYZ.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>使用XYZ方式加载雅虎地图</title>
    <link rel="stylesheet" href="../../v5.3.0/css/ol.css" />
    <script src="../../v5.3.0/build/ol.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="map"></div>
    
    <script>
        var map = new ol.Map({
            target: 'map',
            layers: [
              new ol.layer.Tile({               // 使用XYZ方式加载雅虎地图
                source: new ol.source.XYZ({
                    url:'https://{0-3}.base.maps.api.here.com/maptile/2.1/maptile/newest/normal.day/{z}/{x}/{y}/512/png8?lg=ENG&ppi=250&token=TrLJuXVK62IQk0vuXFzaig%3D%3D&requestid=yahoo.prod&app_id=eAdkWGYRoc4RfxVo0Z4B',
                    tileSize: 512               // 设置对应的瓦片大小
                })
              })
            ],
            view: new ol.View({
              center: [0, 0],
              zoom: 3
            })
        });
    </script>
</body>
</html>

    大同小异,非常简单。上面的三个例子,只有Yahoo地图的代码有点不一样:多了tileSize参数的设置。

    默认情况下,tileSize为256,这也是现在绝大多数瓦片采用的大小。但Yahoo地图使用的是512,所以我们需要指定。

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OpenLayers中,可以通过一些优化技术来提高瓦片地图加载性能和效率。以下是一些常用的瓦片地图加载优化方法: 1. 使用合适的瓦片源:选择合适的瓦片源可以显著提高加载性能。一些常见的瓦片源包括OpenStreetMap、Google Maps、Bing Maps等。选择一个稳定、速度快的瓦片源可以减少加载时间。 2. 使用缓存:使用缓存可以避免重复加载相同的瓦片。在OpenLayers中,可以使用`ol.source.TileImage`或`ol.source.XYZ`来配置瓦片源,并设置`tileLoadFunction`来处理瓦片加载过程。使用缓存机制可以避免重复请求服务器上已经下载过的瓦片。 3. 瓦片加载:在地图初始化时,可以预加载一些瓦片,以提前下载并缓存一些地图数据。这样在用户操作时,部分瓦片已经存在于缓存中,可以快速显示。 4. 瓦片分级加载:通过设置地图的最小和最大缩放级别,可以控制在不同缩放级别下加载瓦片的数量。在较低的缩放级别下,只加载必要的瓦片,而在较高的缩放级别下,逐步加载更多的瓦片。这样可以提高加载速度,并减少不必要的网络请求。 5. 使用瓦片裁剪:在OpenLayers中,可以使用`ol.layer.Tile`的`extent`属性来指定地图的显示范围。通过设置合适的范围,可以减少需要加载瓦片数量,从而提高加载性能。 6. 瓦片压缩和优化:对瓦片进行压缩和优化可以减小瓦片文件的大小,从而减少网络传输时间。常用的瓦片压缩格式包括gzip和WebP。可以在服务器端对瓦片进行压缩,并在客户端进行解压缩和显示。 综合使用这些优化技术,可以提高OpenLayers瓦片地图加载性能和用户体验。根据具体需求和场景,可以选择适合的优化方法来进行实现。

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