音视频 | 项目中导入FFmpeg

导入FFmpeg

1.用Xcode创建一个用Swift语言开发的Mac项目。
image.png

2.在项目中创建两个文件夹。

mkdir include
mkdir lib

3.将FFmpeg项目中的include和lib文件内容拷贝到刚刚创建的文件夹中。

cp -r /usr/local/ffmpeg/include/* ./include/
cp -r /usr/local/ffmpeg/lib/* ./lib/

image.png

4.将需要用到的动态库添加到项目中。
按住command可以多选。
image.png
image.png

image.png

5.设置include文件夹的路径。
image.png

6.关闭沙箱。
image.png

7.设置info.plist权限,做音频就导入麦克风权限,做视频就导入麦克风和相机权限。
image.png

8.创建一个文件名为demo的C文件,生成桥接文件,在桥接文件中导入C的头文件,最后在ViewController中调用test(),控制台输出成功就代表FFmpeg导入成功。

demo.h

#ifndef demo_h
#define demo_h

#include <stdio.h>
#include "libavutil/avutil.h"

void test(void) ;
#endif /* demo_h */

demo.c

#include "demo.h"

void test() {
    
    // 设置打印级别
    av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
    // 打印
    av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "成功\n");
}

image.png

补充

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在 C 语言使用 FFmpeg 同步音视频可以通过以下步骤实现: 1. 首先,你需要在你的 C 项目引用 FFmpeg 库。你可以从 FFmpeg 官方网站下载最新的源代码,并按照官方提供的文档进行编译和安装。 2. 导入 FFmpeg 相关的头文件,并链接 FFmpeg 库。在你的 C 代码,可以使用如下语句导入头文件: ```c #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/time.h> ``` 同时,你需要在链接时将 FFmpeg 库添加到你的项目。在编译时,你需要添加 `-lavformat -lavcodec -lavutil` 等选项。 3. 打开音视频文件并解码。使用 `avformat_open_input` 函数打开音视频文件,然后使用 `avformat_find_stream_info` 函数获取音视频流信息。接下来,使用 `avcodec_find_decoder` 函数查找音视频解码器,并打开解码器。 4. 根据音视频帧时间戳进行同步。FFmpeg 解码后的音频和视频帧都带有时间戳信息。你可以使用 `av_read_frame` 函数读取音视频帧数据,并使用 `av_frame_get_best_effort_timestamp` 函数获取帧的时间戳。 5. 同步音视频流。根据音频和视频的时间戳,你可以判断哪个流需要等待或者丢弃帧数据。一种常见的同步方式是使用音频时间戳作为基准,视频帧根据音频时间戳进行调整,保持音视频流同步。 这只是一个简单的示例,具体的实现还需要根据你的需求和项目结构进行调整。请注意,FFmpeg 提供了非常丰富的 API 和功能,你可以根据自己的需求进一步探索和使用。

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