Cheat engine 定位 造梦西游4 人物数据修改及 特征定位

本文介绍了如何使用Cheatengine在《造梦4》中通过双浮点搜索和个人血量的精确修改,以及如何通过特征定位技巧避免每次游戏都搜索。作者提供了内存查看方法和字节定位的步骤,包括16进制视图和地址计算技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、查找及修改

Cheat engine 附加造梦4,双浮点搜索个人血量,变动搜具体值就行

ctrl +B查看内存 

跳转地址(ctrl +g)  

把显示类型更改为双浮点(Double)类型

这里可以看到对应属性,直接修改即可

二、特征定位

每次打开游戏都得搜一下,确实很麻烦,有没有办法可以不用搜,直接找到呢,答案是有的,特征定位,实现很简单,就是看附近的字节有哪些是不会变动的,记录下来,下次用字节数组搜就行了

切换视图为 字节(16) 进制,这个无所谓的,主要是16进制都可以,看附近有哪些字

### Cheat Engine 在《造梦西游》中的应用 #### 初步了解 Cheat Engine Cheat Engine (CE) 是一款强大的开源工具,主要用于游戏修改和调试。它的核心功能包括内存扫描、十六进制编辑以及调试支持[^2]。通过这些功能,玩家可以轻松调整游戏中的人物属性或其他参数。 #### 配置 Cheat Engine 进行《造梦西游》的数据查找 为了有效使用 CE 修改造梦西游》,需要遵循以下方法来定位游戏角色的关键数据: 1. **启动 Cheat Engine 和目标游戏** 启动《造梦西游》并加载至可操作状态后,运行 Cheat Engine 并附加到该游戏进程上[^3]。 2. **初始化数值搜索** 找到一个易于观察的角色属性(如生命值或金币数),将其初始值输入到 Cheat Engine 中进行第一次扫描。如果该值未知,则可以选择“Unknown initial value”选项,并逐步缩小范围。 3. **动态更新筛选条件** 当角色的生命值发生变化时,在 Cheat Engine 中重新输入新的数值以进一步过滤可能的结果集合。重复此过程直到剩余少量候选地址为止。 4. **确认真实地址** 对最终留下的几个地址逐一测试验证,确保它们确实是所需的目标变量存储位置。 5. **保存特征码以便后续快速访问** 如果希望以后无需再次经历繁琐的搜索流程,可以通过分析稳定不变的临近字节创建唯一的特征签名,并将其记录下来用于未来检索。 #### 实际案例分享——《造梦西游4人物数据修改 具体针对《造梦西游4》,有经验者已经总结了一套完整的解决方案:利用附近固定不变得二进制序列作为标志位,从而能够迅速锁定特定项目的位置信息而不需要每次都执行全面扫描动作。 以下是简化版的操作指南代码片段展示如何自动化部分步骤: ```python import ceapi # 假设存在这样一个接口库模拟实际交互行为 def find_character_stat(address_base, offset_list): """基于基址与偏移量列表计算得出最终统计项物理地址""" result = address_base for offset in offset_list: result += offset return result # 示例调用 base_address = int('0x0FACADE', 16) # 替换为实际发现的有效基址 offsets = [int(x, 16) for x in ['0xA8','0xB4']] # 调整成对应版本适用的具体路径描述 target_location = find_character_stat(base_address, offsets) print(f"Target stat located at {hex(target_location)}") ``` 上述脚本仅作概念演示用途,请依据实际情况适配相应环境配置后再尝试部署实施。
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