力扣刷题小记3

本文是博主在力扣刷题的小结,涵盖了剑指Offer中的几道经典题目,包括矩阵中的路径、机器人的运动范围、剪绳子、二进制中1的个数和数值的整数次方等问题。通过深度优先搜索(DFS)和回溯法,解析解题思路和方法,旨在帮助读者理解算法的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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这个系列主要记录在力扣刷题的总结和问题
如果你想每天和我一起刷题,可以关注一下我的个人博客网站:文客,我会每天在这里更新技术文章和面试题,也会及时收到大家的评论与留言,欢迎各位大佬来交流!

今天刷了几道剑指Offer的题,虽然说不难但是都蛮有代表性的,所以拿出来总结记录一下吧!

剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false

单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。

例如,在下面的 3×4 的矩阵中包含单词 “ABCCED”(单词中的字母已标出)。

img

示例 1:

输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
输出:true

示例 2:

输入:board = [["a","b"],["c","d"]], word = "abcd"
输出:false

思路:

这题是很标准的dfs+回溯。根据题目要求,以矩阵中的每个点为起点去搜索,直至找出包含单词的路径,如果找不到则返回false。

题解:

class Solution {
    public boolean exist(char[][] board, String word) {
        boolean[][] visited = new boolean[board.length][board[0].length];
        for(int i = 0; i < board.length; i++){
            for(int j = 0; j < board[i].length; j++){
                if(dfs(board,word,visited,0,i,j) == true){
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    public boolean dfs(char[][] board, String word, boolean[][] visited
            , int start, int i, int j){
        
        if(i < 0 || i >= board.length || j < 0 || j >= board[0].length 
            || visited[i][j] == true || board[i][j] != word.charAt(start)){
            return false;
        }
        if(start == word.length() - 1){
            return true;
        }
        visited[i][j] = true;
        boolean ans = dfs(board,word,visited,start+1,i-1,j)||
                      dfs(board,word,visited,start+1,i+1,j)||
                      dfs(board,word,visited,start+1,i,j-1)||
                      dfs(board,word,visited,start+1,i,j+1);
        visited[i][j] = false;
        return ans;
    }
}

剑指 Offer 13. 机器人的运动范围

地上有一个m行n列的方格,从坐标 [0,0] 到坐标 [m-1,n-1] 。一个机器人从坐标 [0, 0] 的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格(不能移动到方格外),也不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。例如,当k为18时,机器人能够进入方格 [35, 37] ,因为3+5+3+7=18。但它不能进入方格 [35, 38],因为3+5+3+8=19。请问该机器人能够到达多少个格子?

示例 1:

输入:m = 2, n = 3, k = 1
输出:3

示例 2:

输入:m = 3, n = 1, k = 0
输出:1

思路:

本题和上题类似,依旧是使用深度优先搜索,不过本题只需要从(0,0)开始搜索即可,并使用visited数组进行剪枝。

题解:

class Solution {
    public int movingCount(int m, int n, int k) {
        boolean[][] visited = new boolean[m][n];
        return dfs(m,n,0,0,k,visited);
    }

    public int dfs(int m, int n, int i, int j, int k, boolean[][] visited){
        if(i < 0 || i >= m || j < 0 || j >= n ||
           getDigitSum(i) + getDigitSum(j) > k || visited[i][j] == true){
            return 0;
        }
        visited[i][j] = true;
        return dfs(m,n,i-1,j,k,visited) + dfs(m,n,i+1,j,k,visited)
               +dfs(m,n,i,j-1,k,visited) + dfs(m,n,i,j+1,k,visited) + 1;
    }

    public int getDigitSum(int num){
        int sum = 0;
        while(num > 0){
            sum += num % 10;
            num /= 10;
        }
        return sum;
    }
}

剑指 Offer 14- I. 剪绳子

给你一根长度为 n 的绳子,请把绳子剪成整数长度的 m 段(m、n都是整数,n>1并且m>1),每段绳子的长度记为 k[0],k[1]...k[m-1] 。请问 k[0]*k[1]*...*k[m-1] 可能的最大乘积是多少?例如,当绳子的长度是8时,我们把它剪成长度分别为2、3、3的三段,此时得到的最大乘积是18。

示例 1:

输入: 2
输出: 1
解释: 2 = 1 + 1, 1 × 1 = 1

示例 2:

输入: 10
输出: 36
解释: 10 = 3 + 3 + 4, 3 × 3 × 4 = 36

思路:

动态规划,首先n如果小于2是无意义的,所以n从2开始。

当n=2时,可以将绳子分成2段长度为1的绳子,所以乘积为1,顺着下去[3 -> 2],[4 -> 4],[5 -> 6],[6 -> 8],…,[10 -> 36]

根据规律得出递推公式即可

题解:

class Solution {
    public int cuttingRope(int n) {
        int[] dp = new int[n + 1];
        dp[2] = 1;
        for(int i = 3; i <= n; i++){
            for(int j = 1; j < i; j++){
                dp[i] = Math.max(dp[i],Math.max(j * (i - j),dp[i - j]*j));
            }
        }
        return dp[n];
    }
}

剑指 Offer 15. 二进制中1的个数

编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为 ‘1’ 的个数(也被称为 汉明重量).)。

提示:

  • 请注意,在某些语言(如 Java)中,没有无符号整数类型。在这种情况下,输入和输出都将被指定为有符号整数类型,并且不应影响您的实现,因为无论整数是有符号的还是无符号的,其内部的二进制表示形式都是相同的。
  • 在 Java 中,编译器使用 二进制补码 记法来表示有符号整数。因此,在上面的 示例 3 中,输入表示有符号整数 -3

示例 1:

输入:n = 11 (控制台输入 00000000000000000000000000001011)
输出:3
解释:输入的二进制串 00000000000000000000000000001011 中,共有三位为 '1'。

示例 2:

输入:n = 128 (控制台输入 00000000000000000000000010000000)
输出:1
解释:输入的二进制串 00000000000000000000000010000000 中,共有一位为 '1'。

示例 3:

输入:n = 4294967293 (控制台输入 11111111111111111111111111111101,部分语言中 n = -3)
输出:31
解释:输入的二进制串 11111111111111111111111111111101 中,共有 31 位为 '1'。

思路:

这道题是很简单的位运算,可以有三种方式:

  1. 使用Integer提供了bitCount方法
  2. 循环右移,通过奇偶来判断最低为是否为1
  3. 使用num & (num - 1),这可以使最低为的1变为0

题解:

public class Solution {
    // you need to treat n as an unsigned value
    public int hammingWeight(int n) {
        int count = 0;
        while(n != 0){
            n &= n - 1;
            count++;
        }
        return count;
    }
}

剑指 Offer 16. 数值的整数次方

实现 pow(x, n) ,即计算 x 的 n 次幂函数(即,xn)。不得使用库函数,同时不需要考虑大数问题。

示例 1:

输入:x = 2.00000, n = 10
输出:1024.00000

示例 2:

输入:x = 2.10000, n = 3
输出:9.26100

示例 3:

输入:x = 2.00000, n = -2
输出:0.25000
解释:2-2 = 1/22 = 1/4 = 0.25

思路:

快速幂,记下来就好了,说实话的写的时候也忘记了。

题解:

class Solution {
    public double myPow(double x, int n) {
        long N = n;
        return (N > 0) ? quickMul(x,N) : 1/quickMul(x,-N);
    }

    public double quickMul(double x, long N){
        if(N == 0){
            return 1;
        }
        double y = quickMul(x,N/2);
        return (N % 2 == 0) ? y * y : y * y * x;
    }
}

博客原文地址

力扣刷题小记3
在这里插入图片描述

好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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