自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(29)
  • 收藏
  • 关注

原创 手搓雪花ID算法-JAVA

package com.licuncai.util;/** * @author licuncai */public class SnowFlake { // 起始时间 2020/1/1 00:00:00 private final long startTime = 1577808000000L; // 序列段 private long sequenceId = 0L; // 序列段位数 private final long sequenceBit

2022-03-25 16:29:44 735

原创 Linux:详解talk服务的启用和talk命令使用

目录欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器

2021-03-18 08:52:03 2613 1

原创 Factory method ‘jdbcDialect‘ threw exception; nested exception is org.springframework.data.jdbc.repo

1、简述SpringApplication的生命周期事件一共有七个,它们发生的顺序如下:ApplicationStartingEventApplicationEnvironmentPreparedEventApplicationContextInitializedEventApplicationPreparedEventApplicationStartedEventApplicationReadyEventApplicationFailedEvent2、具体讲解2.1 Applica

2020-11-20 14:52:38 1923

原创 java applet的生命周期

init -》 start -》 stop -》 destroy测试代码:import java.applet.*;public class T1 extends Applet{ @Override public void destroy() { // TODO Auto-generated method stub super.destroy(); System.out.println("destroy"); } @Override public void init() {

2020-06-16 16:16:52 175

原创 java如何获取屏幕高度和宽度

导入java.awt包使用的类:GraphicsEnvironment类:用于获取本地图形环境GraphicsDevices类:用于获取图形设备对象GraphicsConfiguration类:用于获取图形配置对象代码:import java.awt.*;public class Test01 { public static void main(String[] args) { //获取本地图形环境对象 GraphicsEnvironment ge=GraphicsEnvironme

2020-06-02 16:59:54 696

原创 Linux下各个目录的作用

Linux的各个目录作用一般都发布在FHS(Filesystem Hierarchy Standard,文件系统层级结构标准)中。

2020-05-25 17:52:39 112 1

原创 Linux放置系统日志文件位置

/var/log

2020-05-25 17:47:01 386

原创 Linux目录结构和Windows目录结构的区别

Windows目录结构是以物理存储介质为主,通过分区来实现文件目录的管理,如C盘、D盘;不同目录之间的联系并不紧密。Linux目录结构是以树形目录结构来组织文件结构,存储介质并不是主要的,Linux目录结构并不只是本地介质,还可以有网络介质,如网络文件系统(Network File System,NFS)...

2020-05-25 17:31:53 2285

原创 Linux的文件权限和文件类型

Linux下的文件权限的二进制表示:

2020-05-25 17:26:00 92

原创 Linux如何将普通用户添加到sudo用户组下

在root权限下,使用usermod更改用户所属用户组usermod -G sudo 用户名若显示可手动在/etc/sudoers文件中添加 用户名 ALL=ALL ALL;这三项中用Tab键隔开

2020-05-25 16:38:53 3814

原创 Linux更换用户命令su、su-和sudo的区别

su和su-命令都是更换用户,但是su不会更改到目标用户的环境变量和工作目录;su - 会更改到目标用户的环境变量和工作目录sudo <cmd>是以管理员权限执行某条指令

2020-05-25 15:55:47 185

原创 python异常

1、常出现的异常2、try-except语句3、一个except语句块捕捉多个异常4、else子句5、finally子句6、raise语句

2020-05-25 09:56:36 82

原创 Animate如何一次选择多个对象

按住shift,用选择工具单击或框选即可一次性选择多个不同的对象

2020-05-20 23:23:21 1535

原创 Animate如何实现对象的缩放和等比缩放

1、选择任意变形工具(快捷键为Q)2、按住shift缩放即可等比缩放

2020-05-20 17:03:31 3637 1

原创 Animate中如何创建辅助线

1、显示出标尺选择视图-》标尺 或 快捷键 ctrl+shift+alt+R2、在标尺上按住并拖动鼠标,即可拖出辅助线可使用选择工具(快捷键为V)调节辅助线位置

2020-05-20 16:44:46 1693

原创 ActionScript 3.0官方文档

官方网址:https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/all-index-Symbols.html

2020-05-15 16:31:15 830

原创 linux的用户和组的管理

1、学习linux操作系统用户和组的管理的必要性Linux操作系统是一个多用户多任务的操作系统,允许多个用户同时登录到系统,使用系统资源。为了使所有用户的工作顺利进行,保护每个用户的文件和进程,规范每个用户的权限,需要区分不同的用户,就产生了用户帐户和组群。2、用户和组群概述用户帐户是用户的身份标识,用户通过用户帐户可以登录到系统,并且访问已经被授权的资源。系统依据账户来区分属于每个用户的...

2020-05-12 16:53:29 1000 1

原创 python学习笔记3

1、函数的可变长参数和可变长关键字参数可变长参数是在参数名前加一个*可变长关键字参数是在参数名前加两个*序列类型解包用一个*映射类型解包用两个*2、当全局变量和局部变量重名时,可使用global关键字3、lambda函数:4、py文件的__name__属性5、函数式编程6、map()7、filter()8、functools.reduce()9、...

2020-05-05 22:53:58 122

原创 python学习笔记2

1、python会默认缓存[-5,256]之间的小整数和部分字符串(仅包含数字、字母和下划线):2、sorted()3、迭代器的特性:迭代器只能进行一次遍历,遍历完之后迭代器就消失了4、reversed()5、sum()6、enumerate()7、zip()8、list.append()9、list.extend()10、浅拷贝list.cop...

2020-05-04 08:48:28 110

原创 Python学习笔记1

1、id(object):返回对象唯一标识值2、Python可以通过以下2条语句得到python中的所有关键字列表3、is关键字比较两个对象的标识值,也就是内存地址==比较的是两个对象的内容...

2020-05-02 09:51:04 138

原创 python的一些常用内置函数

1、eval(expression[, globals[, locals]])expression是表达式;globals是全局命名空间;locals是局部命名空间若globals和locals有同名参数,则局部命名空间覆盖全局命名空间若省略globals和locals参数,函数则使用当前的函数所处命名空间2、int(x, base=0)int()只取浮点数的整数部位,不管四舍五入...

2020-04-26 22:28:58 110

原创 SP 为模型加上法线贴图并未贴图上色

1、选择纹理集设置2、选择normal贴图,并将自己的法线贴图加入其中3、打开project窗口,并将武器贴图拖到材质栏下的Base Color上4、开始为模型上色...

2020-04-24 17:40:25 10877

原创 Substance Painter(SP)如何打开FBX和OBJ文件

1、文件 ——》新建2、点击选择,在电脑资源管理器·中找到相应的文件3、选择法线贴图格式,添加贴图4、最后点击OK5、导入成功

2020-04-24 17:20:35 15119

原创 3D建模的通用文件格式

FBXOBJ

2020-04-24 17:06:38 4582

原创 次世代角色学习流程

1、次世代(PBR)介绍:就是仿高模,本质是低模,通过加上法线贴图实现高模的效果,常用于游戏中,如:王者荣耀软件:3ds max \ Maya \ Blender \ C4d流程:...

2020-04-24 12:19:42 315

原创 ZBrush的一些快捷键和基本操作

选择模型T —— 开始雕刻模型ctrl+n —— 清空画布生成多边形网格3D才可以开始雕刻ctrl+d —— 增加网格数(网格数越多模型越精细)ctrl+z ——撤销操作alt+鼠标左键 —— 移动模型alt+鼠标左键,再放开alt —— 缩放模型画布空白处按下鼠标左键 —— 旋转模型shift+f —— 显示模型网格...

2020-04-24 10:57:33 12685

原创 Photoshop的一些常用快捷键

X——切换前景色和背景色ctrl+delete —— 填充背景色alt+delete —— 填充前景色ctrl+alt+z —— 历史撤回ctrl+t —— 自由变换工具(先选中对象)ctrl+点图层前面的缩略图 —— 选中图层中有像素点的地方[、] —— 调整笔刷大小c —— 调整画布大小和角度...

2020-04-24 09:58:40 90

原创 学习3D建模常用的一些软件

3D建模软件数字雕刻软件数字雕塑软件

2020-04-23 23:10:30 171

原创 Unity3d的一些常用快捷键(做个记录,方便复习)

鼠标中键——拖拽场景鼠标右键——旋转视角以上快捷键依次为Q W E R T Y以上快捷键依次为Z X

2020-04-15 20:29:14 424

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除