(一) 围棋树,用三维坐标(行,列,溢出列)表示树
将传统的树放到围棋棋盘后,我们很容易获得每个树节点的坐标,因而可以用这些坐标来表达各个节点在树中的位置。经过反复的研究和算法的验证之后,我们发现,仅仅使用二维坐标(行和列)表达节点的位置,无法完全满足树的各种算法的要求,最重要的问题是,当节点的子节点个数超过一定的限额后,会出现节点坐标重复的问题,换句话说,二维坐标无法承载结构相对复杂的树。
为此,我们引进了一个新的坐标,即溢出列,用来解决节点位置重复的问题。在引进三维坐标后,所有关于树的算法验证都获得了满意的结果,并在此基础上,完成了应用系统接口API的开发。
围棋树作为一种实现数据结构树的底层实现方法,可以作为目前使用树结构的应用系统,比如,家(族)谱、公司组织架构、图书馆图书管理系统等的载体,供各类应用系统使用。他们可以完全可以不用了解围棋树的底层架构是如何实现的,因为要完全理解围棋树的实现原理,还是需要花费一点精力的。他们只需要了解下面提供的应用接口API的调用方法,就可以轻松完成自己的应用开发了。