TypeScript基础

1.TypeScript 介绍

TypeScript 是什么?
  • TypeScript(简称:TS)是 JavaScript 的超集(JS 有的 TS 都有)。
  • TypeScript = Type + JavaScript(在 JS 基础之上,为 JS 添加了类型支持)。
  • TypeScript 是微软开发的开源编程语言,可以在任何运行 JavaScript 的地方运行。
     

TypeScript 为什么要为 JS 添加类型支持?
  • 背景:JS 的类型系统存在“先天缺陷”,JS 代码中绝大部分错误都是类型错误(Uncaught TypeError)。
  • 问题:增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影响开发效率。
  • 从编程语言的动静来区分,TypeScript 属于静态类型的编程语言,JS 属于动态类型的编程语言。
  • 静态类型:编译期做类型检查; 动态类型:执行期做类型检查。
  • 代码编译和代码执行的顺序:1 编译 2 执行。
  • 对于 JS 来说:需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚)。
  • 对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)。
  • 并且,配合 VSCode 等开发工具,TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找 Bug、改 Bug 时间
     

2.TypeScript 初体验

安装编译 TS 的工具包
  • 问题:为什么要安装编译 TS 的工具包?
  • 回答:Node.js/浏览器,只认识 JS 代码,不认识 TS 代码。需要先将 TS 代码转化为 JS 代码,然后才能运行。
  • 安装命令:npm i -g typescript。
  • typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了 tsc 命令,实现了 TS -> JS 的转化。
  • 验证是否安装成功:tsc –v(查看 typescript 的版本)。
     
编译并运行 TS 代码
  1. 创建 hello.ts 文件(注意:TS 文件的后缀名为 .ts)。
  2. 将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令,tsc hello.ts(此时,在同级目录中会出现一个同名的 JS 文件)。
  3. 执行 JS 代码:在终端中输入命令,node hello.js。

说明:所有合法的 JS 代码都是 TS 代码,有 JS 基础只需要学习 TS 的类型即可。注意:由 TS 编译生成的 JS 文件,代码中就没有类型信息了。


简化运行 TS 的步骤
  • 问题描述:每次修改代码后,都要重复执行两个命令,才能运行 TS 代码,太繁琐。
  • 简化方式:使用 ts-node 包,直接在 Node.js 中执行 TS 代码。
  • 安装命令:npm i -g ts-node(ts-node 包提供了 ts-node 命令)。
  • 使用方式:ts-node hello.ts。
  • 解释:ts-node 命令在内部偷偷的将 TS -> JS,然后,再运行 JS 代码。
     

3.TypeScript 常用类型

概述
  • TypeScript 类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性。
    • 类型注解
    • 常用基础类型
类型注解

示例代码:

  • 说明:代码中的 : number 就是类型注解。
  • 作用:为变量添加类型约束。比如,上述代码中,约定变量 age 的类型为 number(数值类型)。
  • 解释:约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错。


常用基础类型概述
  • 可以将 TS 中的常用基础类型细分为两类:1 JS 已有类型 2 TS 新增类型。
  • 1. JS 已有类型
    • 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol。
    • 对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)。
  • 2. TS 新增类型
    • 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any 等。
原始类型
  • 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol。
  • 特点:简单。这些类型,完全按照 JS 中类型的名称来书写。

  
  
  1. let age: number = 18
  2. let myName: string = 'liu'
  3. let isLoading: boolean = false
  4. let a: null = null
  5. let b: undefined = undefined
  6. let s: symbol = Symbol()
数组类型

对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)。
特点:对象类型,在 TS 中更加细化,每个具体的对象都有自己的类型语法。
数组类型的两种写法:(推荐使用 number[] 写法)


  
  
  1. let numbers: number[] = [1, 3, 5]
  2. let strings: Array<string> = [ 'a', 'b', 'c']


需求:数组中既有 number 类型,又有 string 类型,这个数组的类型应该如何写?


  
  
  1. let arr: (number | string)[] = [1, 3, 5, 'a', 'b', 'c']
  2. let arr1: number | string[] = [ 'a', 'b', 'c']
  3. let arr2: number | string[] = 123

解释:| (竖线)在 TS 中叫做联合类型(由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种)。
注意:这是 TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与 JS 中的或(||)混淆了。

类型别名

类型别名(自定义类型):为任意类型起别名。
使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用。


  
  
  1. type CustomArray = (number | string)[]
  2. let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
  3. let arr2: CustomArray = [ 'x', 'y', 6, 7]

解释:
1. 使用 type 关键字来创建类型别名。
2. 类型别名(比如,此处的 CustomArray),可以是任意合法的变量名称。
3. 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可
 

函数类型

函数的类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型。
为函数指定类型的两种方式:1 单独指定参数、返回值的类型 2 同时指定参数、返回值的类型。
1. 单独指定参数、返回值的类型:


  
  
  1. function add(num1: number, num2: number): number {
  2. return num1 + num2
  3. }
  4. const add = (num1: number, num2: number): number {
  5. return num1 + num2
  6. }

2. 同时指定参数、返回值的类型:


  
  
  1. const add: (num1: number, num2: number) => number = (num1, num2) => {
  2. return num1 + num2
  3. }

解释:当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型。
注意:这种形式只适用于函数表达式。

如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为:void。


  
  
  1. function greet(name: string): void {
  2. console.log( 'hello', name)
  3. }

使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了。
比如,数组的 slice 方法,可以 slice() 也可以 slice(1) 还可以 slice(1, 3)。


  
  
  1. function mySlice(start?: number, end?: number): void {
  2. console.log( '起始索引:', start, '结束索引', end)
  3. }
  4. mySlice()
  5. mySlice(1)
  6. mySlice(1, 3)

可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加 ?(问号)。
注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数。
 

接口

当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的。解释:

  1. 使用 interface 关键字来声明接口。
  2. 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称。
  3. 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型。
  4. 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有 ;(分号)。

  
  
  1. interface IPerson {
  2. name: string
  3. age: number
  4. sayHi(): void
  5. }
  6. let person: IPerson = {
  7. name: 'liu',
  8. age: 18,
  9. sayHi() {
  10. console.log( 'hello')
  11. }
  12. }
  13. let person1: IPerson = {
  14. name: 'jack',
  15. age: 17,
  16. sayHi() {
  17. console.log( 'hello')
  18. }
  19. }
  20. console.log(person, person1)

interface(接口)和 type(类型别名)的对比:

  • 相同点:都可以给对象指定类型。
  • 不同点:
    • 接口,只能为对象指定类型。
    • 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名。

  
  
  1. type IPerson = {
  2. name: string
  3. age: number
  4. sayHi(): void
  5. }
  6. let person: IPerson = {
  7. name: 'liu',
  8. age: 18,
  9. sayHi() {
  10. console.log( 'hello')
  11. }
  12. }


 

如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用。比如,这两个接口都有 x、y 两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐。


  
  
  1. interface Point2D {
  2. x: number
  3. y: number
  4. }
  5. interface Point3D {
  6. x: number
  7. y: number
  8. z: number
  9. }

更好的方式:


  
  
  1. interface Point2D {
  2. x: number
  3. y: number
  4. }
  5. interface Point3D extends Point2D {
  6. z: number
  7. }

解释:

  1. 使用 extends(继承)关键字实现了接口 Point3D 继承 Point2D。
  2. 继承后,Point3D 就有了 Point2D 的所有属性和方法(此时,Point3D 同时有 x、y、z 三个属性)。
     
元组

场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息。
可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型。

let position: number[] = [39.5427, 116.2317]
  
  

使用 number[] 的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字。更好的方式:元组(Tuple)。元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型。

let position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
  
  

解释:

  1. 元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型。
  2. 该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number。
     
枚举

枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值。
枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。

解释:

  1. 使用 enum 关键字定义枚举。
  2. 约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头。
  3. 枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔。
  4. 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解。
any 类型

原则:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)。
因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示。

解释:以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误!尽可能的避免使用 any 类型,除非临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型!其他隐式具有 any 类型的情况:1 声明变量不提供类型也不提供默认值 2 函数参数不加类型。注意:因为不推荐使用 any,所以,这两种情况下都应该提供类型!

4.TypeScript 高级类型

概述
  1. class 类
  2. 类型兼容性
  3. 交叉类型
  4. 泛型 和 keyof
  5. 索引签名类型 和 索引查询类型
  6. 映射类型

class 类

TypeScript 全面支持 ES2015 中引入的 class 关键字,并为其添加了类型注解和其他语法(比如,可见性修饰符等)

解释:

  1. 根据 TS 中的类型推论,可以知道 Person 类的实例对象 p 的类型是 Person。
  2. TS 中的 class,不仅提供了 class 的语法功能,也作为一种类型存在。

 实例属性初始化:

解释:

  1. 声明成员 age,类型为 number(没有初始值)。
  2. 声明成员 gender,并设置初始值,此时,可省略类型注解(TS 类型推论 为 string 类型)。

构造函数:


 

解释:

  1. 成员初始化(比如,age: number)后,才可以通过 this.age 来访问实例成员。
  2. 需要为构造函数指定类型注解,否则会被隐式推断为 any;构造函数不需要返回值类型。

实例方法:

解释:方法的类型注解(参数和返回值)与函数用法相同。

类继承的两种方式:1 extends(继承父类) 2 implements(实现接口)。说明:JS 中只有 extends,而 implements 是 TS 提供的。

解释:

  1. 通过 extends 关键字实现继承。
  2. 子类 Dog 继承父类 Animal,则 Dog 的实例对象 dog 就同时具有了父类 Animal 和 子类 Dog 的所有属性和方法。

 类继承的两种方式:1 extends(继承父类) 2 implements(实现接口)。

解释:

  1. 通过 implements 关键字让 class 实现接口。
  2. Person 类实现接口 Singable 意味着,Person 类中必须提供 Singable 接口中指定的所有方法和属性。

类成员可见性:可以使用 TS 来控制 class 的方法或属性对于 class 外的代码是否可见。
可见性修饰符包括:

  1. public(公有的)
  2. protected(受保护的)
  3. private(私有的)。

1. public:表示公有的、公开的,公有成员可以被任何地方访问,默认可见性。

解释:

  1. 在类属性或方法前面添加 public 关键字,来修饰该属性或方法是共有的。
  2. 因为 public 是默认可见性,所以,可以直接省略。

2. protected:表示受保护的,仅对其声明所在类和子类中(非实例对象)可见

 解释:

  1. 在类属性或方法前面添加 protected 关键字,来修饰该属性或方法是受保护的。
  2. 在子类的方法内部可以通过 this 来访问父类中受保护的成员,但是,对实例不可见!

3. private:表示私有的,只在当前类中可见,对实例对象以及子类也是不可见的

解释:

  1. 在类属性或方法前面添加 private 关键字,来修饰该属性或方法是私有的。
  2. 私有的属性或方法只在当前类中可见,对子类和实例对象也都是不可见的!
泛型

泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中。需求:创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)。

比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型。为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全。

泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用。实际上,在 C#和 Java 等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一。

创建泛型函数:

解释:

  1. 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type。
  2. 类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值。
  3. 该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)。
  4. 因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型。
  5. 类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称。
     

调用泛型函数:

解释:

  1. 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 number。
  2. 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到。
  3. 此时,Type 的类型就是 number,所以,函数 id 参数和返回值的类型也都是 number。
  4. 同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string。
  5. 这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全。
     

简化调用泛型函数:


 解释:

  1. 在调用泛型函数时,可以省略 <类型> 来简化泛型函数的调用。
  2. 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型。
  3. 比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型。
  4. 推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读。
  5. 说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值