《第九章:数据库》
redis数据库: | redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构的db数组中,db数组的每个项都是一个redis.h/redisDb结构,每个redisDb结构代表一个数据库。 |
服务器的数量: | 在初始化服务器时,程序会根据服务器状态的dbnum属性来决定应该创建多少个数据库。dbnum属性的值由服务器的配置的database 选项决定,默认16个。 |
切换数据库: | 每个redis 客户端都有自己的目标数据库,每当客户端执行数据库写命令或者数据库读命令的时候,目标数据库就会成为这些命令的操作对象。[select 2] |
数据库键空间: | redis是一个键值对(key-value pair)数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个redis.h/redisDb结构表示,其中redisDb 结构的dic字典保存了数据库中的所有键值对,我们将这个字典称为键空间(key space)。 数据库的键空间是一个字典,所以所有针对数据库的操作,比如添加一个键值对,或者删除一个键值对,或者获取键值对,都是通过对键空间字典进行操作的。 |
redis操作: | 添加新键:添加一个新键值对到数据库,就是将一个新键值对添加到键空间字典里面,其中的键是字符串对象,而值可以为任意一种类型的redis对象。 删除键:删除数据库中的键,就是在键空间里面删除键所对应的键值对对象。 更新键:对一个数据库键进行更新,就是对键空间里面键所对应的值对象进行更新,根据值对象的类型不同,更新的具体方法也不同。 获取键:对一个数据库键进行取值,就是在键空间中取出键所对应的值对象,根据值对象的类型不同,具体的取值方法也会有所不同。 |
总结: | 默认情况,redis客户端的目标数据库为0号数据库,但客户端可以通过执行select命令来切换目标数据库。 |
Redis键值 | 1.键空间的键就是数据库的键,每个键都是一个字符串对象。 2.键空间的值就是数据库的值,支持的数据类型有:字符串对象,列表对象,哈希表对象,集合对象,有序集合对象 |
Redis命令: | 清空数据库:用于清空整个数据库的flushdb命令,通过删除键空间中的所有键值对来实现。 随机返回键:用于随机返回数据库中某个键的RandomKey命令,通过在键空间中随机返回一个键来实现。 统计数据库键数量:用于返回数据库键数量的dbsize,通过返回键空间中包含的键值对的数量返回。 4.exists,reName,keys 都是通过对键空间进行操作实现的。 |
键过期: | 键过期实现原理:保存过期时间,redisDb的expires 字典保存了数据库中所有键的过期时间,我们称这个字典为过期字典: 1.过期字典的键是一个指针,这个指针指向键空间中的某个键对象。 2.过期字典的值是一个long类型的整数,这个整数保存了键所指向的数据库键的过期时间,一个毫秒精度的unix时间戳。 设置键的生存时间或过期时间:通过expire命令或者pexpire命令,客户端可以以秒或者毫秒精度为数据库中的某个键设置生存时间,在经过指定的时间后,服务器就会自动删除生存时间为0的键。 返回过期时间:ttl 和pttl 命令接受一个带有生存时间或者过期时间的键,返回这个键的剩余生存时间,也就是返回距离这个键被服务器自动删除还有多长时间。 |
相关命令 | 移除过期时间:persist 命令可以移除一个键的过期时间。 计算并返回剩余生存时间:ttl 命令以秒为单位返回键的剩余生存时间,而pttl 命令则以毫秒为单位返回键的剩余生存时间。 举例: set key value |
设置过期时间 | redis有四个不同的命令可以用于设置键的生存时间: 1.expire key ttl 命令用于将键key的生存时间设置为ttl秒。 2.pexpire key ttl 命令用于将键key的生存时间设置为ttl毫秒。 3.expireat key timestamp 命令用于将键key的生存时间设置为timestamp所指定的秒数时间戳。 4.pexpireat key timestamp 命令用于将键key的生存时间设置为timestamp所指定的毫秒数时间戳。 总结:虽然多种不同单位和不同形式的设置命令,但expire,pexpire,expireat三个命令都是使用pexpireat命令实现的,无论客户端执行的是哪个命令,经过转换后,最终的执行效果和执行pexpireat命令一样。 |
过期键的判定: | 通过过期字典,程序可以用以下步骤检查一个给定键是否过期: 1.检查给定键是否存在于过期字典:如果存在,那么取得键的过期时间 2.检查当前Unix时间戳是否大于键的过期时间:如果是的话,那么键已过期,否则,键未过期。 |
过期键删除策略: | 1.定时删除:在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器timer,让定时器在键过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。 定时删除堆内存是最友好的:通过使用定时器,定时删除策略可以保证过期键会尽可能快的被删除,并释放过期键所占用的内存。 它对CPU时间最不友好:在过期键多时,删除过期键这一行为可能会占用CPU时间,会对服务器的响应时间和吞吐量造成影响。 定期删除策略的实现:过期键的删除策略由redis.c/activeExpireCycle函数实现,每当redis的服务器周期性操作redis.c/serverCron函数执行时,activeExpireCycle函数就会被调用,它在规定的时间内,分多次遍历服务器中的每个数据库,从数据库的expires字典中随机检查一部分的过期时间,并删除其中的过期键。 2.惰性删除:放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查是否过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,则返回该键。 惰性删除策略的实现:过期键的惰性删除策略由db.c/expireIfNeeded函数实现,所有读写数据库的redis命令在执行前都会调用expireIfNeeded函数对输入键进行检查: 2-1.如果输入键已经过期,那么expireIfNeeded函数将输入键从数据库中删除。 2-2.如果输入键未过期,那么expireIfNeeded函数不做动作。 它对CPU时间最友好:程序只会在取出键时才对键进行过期检查,这可以保证删除过期键的操作只会在必须时进行,并且删除的目标仅限于当前处理的键,这个策略不会删除其他无关的过期键上花费任何CPU时间。 对内存不友好:如果数据库中有很多过期键,而他们又没有被访问的话,那么永远也不会被删除,可能会造成内存泄漏。 3.定期删除:每隔一段时间,程序就对数据库进行一次检查,删除里面的过期键。至于要删除多少过期键,以及要检查多少个数据库,则由算法决定。 优点: 3-0.定期删除是定时删除和惰性删除的整合合折中方案。 3-1.定期删除策略每隔一段时间执行一次删除过期键操作,并通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对CPU时间的影响。 3-2.通过定期删除过期键,定期删除策略有效的减少了因为过期键而带来的内存浪费。 3-3.如果删除操作的太频繁或者执行的时间太长,定期删除就会退化成定时删除,以至于将CPU时间过多的消耗在删除过期键上面。 3-4.如果删除操作执行得太少或执行时间太短,定期删除策略又会和惰性删除策略一样,出现浪费内存的情况。 |