- 数据类型之值类型
- 数据分为两种类型:值类型和引用类型。
- 值类型是在栈中操作,而引用类型是在堆中分配存储单元。
- 内存原理:内存可以分为三大块:a堆;b栈;c静态存储区;
值类型
整数类型
C#支持9种整数类型,sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong。
类型
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含义
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取值范围
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sbyte
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表示有符号的8位整数
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-128~127
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byte
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表示无符号的8位整数
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0~255
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short
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表示有符号的16位整数
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-32768~32767
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ushort
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表示无符号的16位整数
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0~65535
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int
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表示有符号的32位整数
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-2147483648~2147483647
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uint
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表示无符号的32位整数
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0~4294967295
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long
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表示有符号的64位整数
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-9223372036854775808~9223372036854775807
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ulong
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表示无符号的64位整数
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0~18446744073709551615
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(以“U"开头表示不支持负数)
浮点数类型
在我们的日常生活中不仅有整数 ,还存在小数,在C#中小数有2种数据类型来表示 (单精度)float 、(双精度)double。
他们的差别在于取值范围与精度不同,计算机对浮点数的运算速度大大低于对整数的运算速度,对double型的运算速度低于对float的运算速度,如果在程序中大量的使用双精度类浮点数,将会占用更多的内存单元,而计算机的处理任务也会更加繁重,但是用double类型的结果相对于float会更加精确,因此在对精度 要求不是很高的情况下我们可以采用float 类型。
布尔类型
只有true,false两个值。关键字为bool。
字符类型
字符类型即保存单个字符的值,字符类型的关键字是char。每个字符对象与Unicode字符集的字符对应。char类型字符变量的值是用单引号括起来的。例如‘c’。如果把字符放到双引号中,编译器会将其认为字符串,从而产生错误。
- 数据类型之引用类型