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原创 手写快速排序——sort

虽然功能强大的STL里的sort函数就是快速排序的实现,而且,系统的快排速度和手写的快排速度差不多。但是,我觉得还是有必要学会手写快排,至少手写的快排比系统快排更灵活,起码不需要重定义大于运算符来实现数据的从大到小排序。手写快排的实现:一、总体思想: 快速排序,简称快排,总体上来说是运用分治思想实现有序排列数据的一种排序方法。一言以蔽之:选择一个点,大的往一侧去,小的往另一侧去。再以这个点为起点和

2016-08-08 22:31:06 6519

原创 STL——map的使用

作为STL库中的成员,map的功能也是非常强大的MAP的使用用途:map,我们可以把它与数学里的映射f(x)联系到一起,对于每一个x值,都有且仅有相对应的一个映射f(x)。这样,我们已知x,就可以很方便的查询其映射。map同理,已知一个变量,可以方便的查询其所对应的映射。剩下的,好像没什么了。使用方法:map<数据类型1,数据类型2> 变量名; 注意: 1. 数据类型1 与 数据类型2 可以相

2016-08-08 19:42:09 567

原创 重载运算符

本内容都以最常被定义的结构体Point为例一、重定义赋值运算符:基本思想分为两大部分: 写在结构体里 与 写在结构体外:写在结构体里:模板总结:*结构体名& operator = (结构体名& 变量名) { 假设已经定义了变量,逐个赋值(一一对应); return *this; }*详情,请看代码。代码如下:struct Point{ int x,y; Point

2016-08-07 00:08:23 249

原创 2016年 疯一样的测试的解题报告

chemistry事先说明:这道题代码,我写的很长,因为最近突然很想练STL,于是各种写,写了一个多小时,调了三个多小时,终于过了样例,于是发上来,庆贺一下(嘻嘻);题目说明: 一个老师,玩一个很无聊的游戏,一个学生,更无聊地想帮老师玩这个游戏: 给定一个由五个田字格组成的“棋盘”,给定几个棋子,移动他们,要求:每个棋子不能直接走,只能隔着一个棋子跳到下一个位置,且跳完后,被跳的

2016-08-05 23:18:32 211 1

空空如也

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