computed
computed 计算属性
案例: 为什么vue中要使用计算属性?
比如: 让一个字符反向
分析:
<p> {{ msg.split('').reverse().join('') }} </p>
上面代码的写法,有些违背关注点分离,而且会让我们的DOM结构看起来不简洁
- 解决方案:
从上面的案例得出两个结论:
1. 我们的使用结果是要像data选项中定义的数据一样直接使用,那就是最好的
2. 我们还必须需要一定的逻辑支撑,一想到逻辑,那我们就想到了函数
综上: vue这边提出来一个新的解决方案就是: 计算属性
在项目中, 使用时候使用计算属性呢?
只要满足以下两个条件:
1. 有逻辑处理
2. 像变量一个使用
总结: 计算属性一定要有返回值
watch 侦听属性
1. 是用来监听 data 选项中的数据的,只要data中的数据发生改变,它就会自动触发
2. watch是一个对象,它里面存储的是 { [key: string]: string | Function | Object | Array }
3. 往往watch我们里面常存储的是方法
4. watch中方法的名称就是 data 选项中数据的名称
5. 深度监听
javascript watch: { num: { deep: true, handler () { //数据改变之后执行的事情 } } }
computed vs methods
- 计算属性是基于它们的依赖进行缓存的。
- 计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值
computed vs watch vs methods
项目中:
computed:
1. 有逻辑
2. 像变量一样使用
methods
事件处理程序
watch
异步操作( 数据请求 )
mixin
使用它的好处:
1. 将 options 中的配置项可以单独抽离出来,单独管理,这样方便维护
使用:
1. 新建一个对象用来保存 options 中某一个配置项,比如: methods
2. 接下来要将我们创建好的对象混入到我们的 ViewModel 中,我们的混入形式有两种
-
局部混入 【 推荐 】
只是在当前 vm 中才有new Vue({ mixins: [ myMixin ] })
-
全局混入
在所有的vm中都会有Vue.mixin({ methods: { aa () {} } })
虚拟DOM 和 Diff 算法
- 什么是虚拟DOM?
- 使用虚拟DOM有什么好处?
- 什么是Diff 算法?
- diff算法是用来做什么的?
** Vue 2.x版本使用的就是 VDOM ( 虚拟DOM ) **
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接下我们以一个案例的形式告诉大家 : 列表渲染为什么要加key?
案例: 来说明为什么 virtual dom 是好用的业务: 我有一个数 0 ,我希望这个数自增到 10001 , 然后让这个数据输出到页面中?
var box = document.querySelector( '.box' ) ; var count = 0 ; // console.time( 'a' ) // for( var i = 1 ; i < 10002; i++ ){ // count = i // box.innerHTML = count // } // console.timeEnd( 'a' ) // a=50ms var num = 0 console.time( 'b' ) for ( var i = 0 ; i < 10002 ; i ++ ){ num = i } box.innerHTML = num console.timeEnd( 'b' ) // b=1ms
总结:
根据刚才书写的案例我们得知了:
1. 越多的真实dom操作,越损耗性能
2. 操作数据要大大的减少性能损耗,提高渲染效率–> 能不能 创建以个树形结构( 对象表示 )来表示一个DOM结构呢? --> 虚拟DOM
VDOM的渲染流程
1. 获取数据
2. 根据数据创建VDOM (相当于给对象赋值)
3. 根据VDOM渲染生成真实DOM ( 根据createElement(‘DIV’) )
4. 当数据发生改变后,又会生成新的VDOM
5. 通过 diff 算法 比对 多次生成的 VDOM, 将不同的内容比对出来,然后在进行真实DOM渲染,
一样的内容是不会进行渲染的,这就是VDOM 的 ‘就地复用’ | ‘惰性原则’ -
jsx 在vue采用的原因
VDOM对象树态繁琐了, 如果能像hom结构一样书写就好了, 这就引入了 jsx
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render函数是做什么的
但是jsx始终还是不能直接去用的,必须转换成 对象 才能使用,
vue中 使用render 函数 解析jsx语法, 然后换成 对象结构 ,在通过 createElment 生成节点,渲染成真实DOM