1、如何改变promise的状态?
(1)resolve(value):如果当前是pending就会变为resolved
(2)reject(reason):如果当前是pending会就变为rejected
(3)抛出异常:如果当前是pending就会变为rejected
Promise对象状态改变的方式:
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
// 1、resolve函数 pending => fulfilled(resolved)
resolve('OK');
// 2、reject函数 pending => rejected
reject('error');
// 3、抛出错误
throw '出问题了!'
});
console.log(p);
2、一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?
当promise改变为对应状态时都会调用
3、改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?
(1)都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改变状态再指定回调
(2)如何先改状态再指定回调?
*在执行器中直接调用resolve()/reject()
*延迟更长时间才调用then()
(3)什么时候才能得到数据?
*如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
*如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
4、promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定?
(1)简单表达:由then指定的回调函数执行的结果决定
(2)详细表达:
*如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常
*如果返回的非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回的值
*如果返回的是另外一个新的promise,此promise的结果就会成为新promise的结果
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('OK');
});
// 执行then方法
let result = p.then(value=>{
console.log(value);
// 1、抛出错误
throw '出了问题!'
// 2、返回的结果是非Promise类型的对象
return 521;
// 3、返回的结果是Promise类型的对象
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('success');
reject('Error');
});
},reason=>{
console.log(reason);
})
console.log(result);
5、promise如何串连多个操作任务?
(1)promise的then()返回一个新的promise,可以形成then()的链式调用
(2)通过then的链式调用串连多个同步/异步任务
6、promise异常传透?
(1)当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调,
(2)前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('OK');
},1000);
});
p.then(value=>{
throw "失败啦!"
}).then(value=>{
console.log(222);
}).then(value=>{
console.log(333);
}).catch(reason=>{
console.warn(reason);
});
7、中断promise链?
(1)当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
(2)方法:在回调函数中返回一个pending状态的promise对象
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('OK');
},1000);
});
p.then(value=>{
console.log(111);
// 有且只有一种方式
return new Promise(()=>{});
}).then(value=>{
console.log(222);
}).then(value=>{
console.log(333);
}).catch(reason=>{
console.warn(reason);
});