(二十八)、接口

概念

  • 抽象类可以理解为是从多个类中抽象出来的模板,不但允许有抽象方法,还可以有变量和普通方法等。如果抽象的更彻底,只留下常量和抽象方法,则此时的抽象类有了新的名字:接口。

  • 从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含静态常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

接口是抽象方法和静态常量的集合!

    public interface Pet {
        public static final int A = 10;
        public abstract void eat();
        public abstract void play();
    }

接口的声明

  • 接口声明语法:
    [权限修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1, 父接口2] {
    //零到多个常量定义…
    int MAX = 1;  //定义变量,系统会自动添加public static final,把变量变成常量
    public static final int MAX1 = 1; //与上面定义的效果一样
    //零到多个抽象方法定义…
    void speak();  //声明抽象方法,可以省略 public 和abstract的修饰符
    public abstract void speak1(); //与上面效果一样
    String test(int a); //可以有返回值,也可以传递参数
 }

实现

  • 由于接口只有抽象方法,所以接口与抽象类一样不能直接创建对象。我们一般说抽象类的子类,说接口的实现类。

  • 一个类实现接口使用关键字implements。语法格式:
    [public][abstract] class 类名 implements 接口1, 接口2 …

说明:
1、 实现接口必须使用关键字implements。
2、 一个类可以实现多个接口,多个接口之间使用英文逗号隔开。
3、 类实现接口支持多实现。实现类必须实现所有接口的所有抽象方法,如果不能完全实现,则该类必须标记为抽象类。
4、 一个类实现多个接口的同时,还可以来继承一个类。继承类的时候写法是:必须先写继承,再写实现。

说明:
1、 权限修饰符,和class的权限修饰符相同,只有public和default两种。如果是default,则对同一包内其他类或接口可见。
2、 interface 标示接口的关键字。
3、 extends 后面跟接口列表,表示该接口继承的父接口。接口只能继承接口,不能继承类。多个父接口之间用英文的”,”(逗号)隔开。
4、 声明常量时可以像声明变量一样声明,但是系统会自动把该变量转成常量
5、 声明抽象方法。修饰符可以完全省略,系统会默认接口中的所有方法均是public abstract的,如果一定要添加修饰符,只能添加public和abstract

用途

(1)通过接口实现不相关类的相同行为,而无需考虑这些类之间的关系.
(2)通过接口指明多个类需要实现的方法
(3)通过接口了解对象的交互界面,而无需了解对象所对应的类
(4)使用接口,具体代码可以不依赖具体实现类,当具体实现类有变化时,代码不需调整。使用接口使软件更容易扩展。

面向对象的最高境界,是面向接口编程

Demo:

Pet.java

//只能有静态方法和常量
public interface Pet {
    public static final int A = 10;

    public abstract void eat();

    public abstract void play();
}

Dog.java

public class Dog implements Pet {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗在吃");
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("狗在陪人玩");
    }

}

Main.java

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat();
        dog.play();
    }
}

注意:

1.类实现接口的时候,必须实现接口的所有抽象方法,如果没有全部实现,则这个类要标记为抽象类
2.接口可以继承接口,可以把父类的抽象方法继承过来
3.java中继承是单继承,多实现。接口可以继承或实现多个接口,类与类只能单继承
4.在接口中,静态常量的修饰符public static final均可以省略。省略之后也是public静态常量
5.抽象方法的public abstract也可以省略。省略之后也是public抽象方法
6.实际开发中,一般省略这些修饰符
7.一个类可以继承一个类的同时实现多个接口
8.在既有继承又有实现的时候,必须是先继承再实现。

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