(四十一)、设计模式

设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

单例设计模式

构造方法私有,提供创建对象的方法,保证对象单一

懒汉式

调用时才会创建对象

//懒汉式

public class King {

    private static King k;

    // 构造方法私有
    private King() {

    }

    public static King getInstance() {
        if (k == null) {
            k = new King();
        }
        return k;
    }
}

饿汉式

类初始化时创建一个对象

//饿汉式

public class King2 {
    private static King2 k2 = new King2();

    private King2() {
    }

    public static King2 getInstance() {
        return k2;
    }
}

SingleDemo.java

//单例设计模式
public class SingleDemo {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(King.getInstance());
        System.out.println(King.getInstance());
        System.out.println(King2.getInstance());
        System.out.println(King2.getInstance());
    }
}

静态工厂设计模式

定义一个人类接口,具有说话的功能

public interface Human {
    void speak();
}

八卦炉用来制作人

public class BaGuaLu {

    private static BaGuaLu baGuaLu = new BaGuaLu();

    private BaGuaLu() {

    }

    public static BaGuaLu getInstance() {
        return baGuaLu;
    }

    public Human makePerson(String peopleColor) {
        Human human = null;
        switch (peopleColor) {
        case "黑":
            human = new Human() {
                @Override
                public void speak() {
                    System.out.println("我是黑种人");
                }
            };
            break;
        case "白":
            human = new Human() {
                @Override
                public void speak() {
                    System.out.println("我是白种人");
                }
            };
            break;
        case "黄":
            human = new Human() {
                @Override
                public void speak() {
                    System.out.println("我是黄种人");
                }
            };
            break;
        default:
            break;
        }
        return human;
    }
}

女娲开始造人,传递要造的肤色给八卦炉

//静态工厂设计模式
public class NvWa {
    public static void main(String[] args) {

        BaGuaLu baGuaLu = BaGuaLu.getInstance();
        Human black = baGuaLu.makePerson("黑");
        black.speak();
        Human white = baGuaLu.makePerson("白");
        white.speak();
        Human yellow = baGuaLu.makePerson("黄");
        yellow.speak();
    }
}

上面的八卦炉就像一个工厂,调用里面的方法就能得到想要的东西

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