[问题描述] 如果一个数字序列逆置后跟原序列是一样的,则成这样的数字序列为回文序列。例如,{1,2,1}{15,78,78,15} {11,2,11}是回文序列。而{1,2,2} {15,78,87,51} {112,2,11}不是回文序列。现在给出一个数字序列,允许使用一种转换操作:选择任意两个相邻的数,然后从该序列中移除这两个数,并将这两个数的和插入到这两个数之前的位置(只插入一个和)。对于所给序列求出最少需要多少次操作可以将其变为回文序列。
[输入描述] 输入为两行,第1行为序列长度n(1 <= n <= 50),第2行为序列中的n个整数item[i] (1 <= item[i] <= 100) 以空格分隔。
[输出描述] 输出一个数,表示最少需要的转换次数。
[输入样例]
4
1 1 1 3
[样例输出] 2
[思路] 用item[low…high]表示判断的区间,ie表示前端的数(初始时ie = item[low]),je表示后端的数(初始时je = item[high]),ans记录转换操作次数(初始为0).设f(low,high)返回item[low…high]变为回文的操作次数。对应的递归模型如下
f
(
l
o
w
,
h
i
g
h
)
=
{
a
n
s
,
当
i
t
e
m
[
l
o
w
.
.
h
i
g
h
]
区
间
只
有
一
个
数
或
为
空
时
a
n
s
+
f
(
+
+
l
o
w
,
−
−
h
i
g
h
)
,
当
i
e
=
j
e
时
(
a
n
s
+
+
)
+
f
(
+
+
l
o
w
,
h
i
g
h
)
,
当
i
e
<
j
e
,
i
e
=
i
t
e
m
[
l
o
w
]
+
i
t
e
m
[
l
o
w
+
1
]
时
(
a
n
s
+
+
)
+
f
(
l
o
w
,
−
−
h
i
g
h
)
,
当
i
e
>
=
j
e
,
j
e
=
i
t
e
m
[
h
i
g
h
]
+
i
t
e
m
[
h
i
g
h
−
1
]
时
f(low,high)=\begin{cases} ans,当item[low..high]区间只有一个数或为空时\\ ans + f(++low,--high) ,当ie = je时\\ (ans++) + f(++low,high) ,当ie < je,ie = item[low] + item[low + 1]时\\ (ans++) + f(low,--high),当ie >= je,je = item[high] + item[high - 1]时 \end{cases}
f(low,high)=⎩⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎧ans,当item[low..high]区间只有一个数或为空时ans+f(++low,−−high),当ie=je时(ans++)+f(++low,high),当ie<je,ie=item[low]+item[low+1]时(ans++)+f(low,−−high),当ie>=je,je=item[high]+item[high−1]时
需要注意的是,后面两种情况可能会重复出现,采用while循环判断,但每次循环时ie总是为item[low…high]区间首元素,je总是为item[low…high]区间尾部元素
[完整程序]
#include <iostream>
using namespace std;
include <vector>
//问题表示
int n;
vector<int> item;//采用vector容器存放整数序列(采用数组也可)
int solve(int low,int high)//求解回文序列问题
{
int ans = 0;
int ie = item[low];
int je = item[high];
while(low < high && je != ie)//区间内有两个或者两个以上数并且两端的数不相等时
{
if(ie < je) //前面的数小,前面做一次转换操作
{
low++;
ie += item[low];
++ans;
}
else//后面的数小,后面做一次转换操作
{
high--;
je += item[high];
++ans;
}
}
if(low >=high)
{
//区间内只有一个数或者区间为空时
return ans;
}
else//区间内有两个或者两个以上的数,递归处理子问题
{
low++;
high--;
return ans + solve(low,high);
}
}
int main()
{
int x;
cin >> n;
for(int i = 0;i < n;i++)
{
cin >> x;
item.push_back(x);
}
cout << solve(0,n-1) << endl;
return 0;
}