React18-树形菜单-递归

案例分析

https://github.com/dL-hx/manager-fe/commit/85faf3b1ae9a925513583feb02b9a1c87fb462f7

从接口获取城市数据,渲染出一个树形菜单
要求:
可以展开和收起

技巧

  1. 学会递归渲染出一个树形菜单, 并点击后可以展开和收起
  2. 通过对数据上添加控制字段(show)避免在子组件添加各种同步的useState,等字段.保证单向数据流向, 来简化问题.

通信

父子通信

展示效果

在这里插入图片描述

实现代码

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
src\views\TreeMenu\index.tsx

import TreeMenu from "./TreeMenu";
export default TreeMenu

技巧点

  1. 调用pulic/citydata.json数据
  2. 通过原数据添加show字段,递归处理.为每一个item添加show字段
  3. 当再次点击item选项时候,根据原数据上的show字段进行控制, 递归修改源数据对应的id(判断条件找到对应item, if (item.value === id) ).
    将其取反后setData
    对于接口源数据没有返回的ui控制字段,前端需要自己添加

因为是react, 对引用数据修改要注意需要生成新数据后在setData
src\views\TreeMenu\TreeMenu.tsx

import { Button } from "antd";
import { useState, useEffect } from "react";
import Tree from "./Tree";
export default function TreeMenu() {
    const [data, setData] = useState([])

    useEffect(() => {
        fetch('/citydata.json').then(res => res.json()).then(res => {
            setData(recursionAddProps(res))
        })
    }, [])

    // 当数据请求过来后,我们要递归式给每一个数据加一个属性,用来控制是否展开功能
    const recursionAddProps = (data) => {
        // 在item 上加一个属性
        // show: true 则展开,  false 折叠
        return data.map((item) => {
            item.show = false
            // 递归式自己调用自己
            if (item.children) {
                recursionAddProps(item.children)
            }
            return item
        })
    }

    /**
     * 
     * @param data 源数据
     * @param id 点击的id选项
     * @returns 
     */
    const recursionEditProps = (data, id) => {
        // 在item 上加一个属性
        // show: true 则展开,  false 折叠
        return data.map((item) => {
            if (item.value === id) { // 判断条件: 找到对应id在取反
                item.show = !item.show // 取反
            } 
            // 递归式自己调用自己
            if (item.children) {
                recursionEditProps(item.children, id)
            }
            return item
        })
    }

    // 获取到子组件传递过来的数据
    const setShow = (child) => {
        // item.show = true
        // const newData = data.map((item) => {
        //     if (item['value'] === child.value) {
        //         // @ts-ignore
        //         item['show'] = !child.show
        //     }
        //     return item
        // })
        // setData(newData)

        // 需要递归处理这个show展开 
        // console.log(recursionEditProps(data, child.value));
        // 通过item-id,把数据中的show 改为true
        setData(recursionEditProps(data, child.value))
    }
    return <div>
        <Tree data={data} setShow={setShow}></Tree>
    </div>
}

技巧点

  1. 递归调用自身
  2. 通过为父组件原数据添加show字段, 子组件修改父组件数据结构的show字段来控制,子组件是否展示
    因为是单向数据流, 数据控制视图, 通过递归完成

src\views\TreeMenu\Tree.tsx

import Tree from './Tree'

export default ({ data, show=true, setShow }: any) => {
    console.log(data);

    return <ul style={{display: show? 'block': 'none'}}>
        {
            Array.isArray(data) && data.length && data.map(item => {
                return <li key={item.value} onClick={(event)=>{
                    // 清除冒泡
                    event.stopPropagation()
                    setShow(item)
                }}>
                    {item.value}
                    {/* 递归组件 */}
                    {
                        item.children && item.children.length && <Tree data={item.children} show={item.show} setShow={setShow}/>
                    }
                </li>
            })
        }
    </ul>
}

/public/citydata.json

[
    {
        "lable": "北京市",
        "value": "北京市",
        "children": [
            {
                "lable": "东城区",
                "value": "东城区",
                "children": [
                    {
                        "lable": "东城区-0",
                        "value": "东城区-0"
                    },
                    {
                        "lable": "东城区-1",
                        "value": "东城区-1"
                    },
                    {
                        "lable": "东城区-2",
                        "value": "东城区-2"
                    }
                ]
            },
            {
                "lable": "西城区-1",
                "value": "西城区",
                "children": [
                    {
                        "lable": "西城区-0",
                        "value": "西城区-0"
                    },
                    {
                        "lable": "西城区-1",
                        "value": "西城区-1"
                    },
                    {
                        "lable": "西城区-2",
                        "value": "西城区-2"
                    }
                ]
            },
            {
                "lable": "海淀区-2",
                "value": "海淀区-2"
            }
        ]
    },
    {
        "lable": "西安市",
        "value": "西安市",
        "children": [
            {
                "lable": "长安区-0",
                "value": "长安区-0"
            },
            {
                "lable": "桥西区-1",
                "value": "桥西区-1"
            },
            {
                "lable": "新华区-2",
                "value": "新华区-2"
            }
        ]
    },
    {
        "lable": "天津市",
        "value": "天津市"
    }
]

Refer to

https://www.bilibili.com/video/BV19W4y1p7eu

  • 11
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
React Router是React的一种路由管理工具,它允许我们在应用程序中建立路由,并通过不同的URL路径来加载不同的页面。 而react-router-config是React Router的一个附加库,它提供了一种以配置方式来定义应用程序路由的方法。 路由切入动画是指在切换页面时,为页面添加一些过渡效果和动画,以提升用户体验。 使用react-router-config实现路由切入动画的步骤如下: 1. 首先,在路由配置文件中定义各个页面的路由信息,并设置对应的组件。 2. 在路由配置文件中,为每个路由定义一个transition属性,用于标识该路由的过渡效果。 3. 在根组件中使用React Router提供的Switch组件来包裹所有路由,并使用TransitionGroup组件来包裹Switch组件。 4. 在根组件中使用自定义的AnimatedSwitch组件来替换React Router提供的Switch组件,并将路由配置文件传递给AnimatedSwitch组件。 5. 在AnimatedSwitch组件中根据当前路由的transition属性,为切换的页面添加不同的过渡效果和动画。 例如,可以定义一个FadeIn动画效果,在路由配置文件中为需要应用该动画效果的路由设置transition属性为'fade-in',然后在AnimatedSwitch组件中根据该属性为页面添加相应的CSS动画样式。 总而言之,使用react-router-config可以方便地配置应用程序的路由信息,并结合一些CSS动画库,可以实现各种炫酷的路由切入动画。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小李科技

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值