是一个可以设置水波颜色、波长、波宽、字体大小、颜色、进度条的最大值,当前进度值,还可以设置波纹震动的快慢。当设置一个进度不变的时候,打开时还有一个动画填满的效果(实例中的比如第二个)
这里实现主要用到的知识有 自定义view、PorterDuffXfermode和二阶贝塞尔曲线
首先自定义WaveProgressView继承View,在构造函数中获取布局文件中设置的背景,同时设置一个画波浪的画笔和画文字的画笔。
复写onDraw方法,先把波浪画在画布上,然后画背景(给背景画笔设置PorterDuff.Mode.DST_ATOP模式:取上层非交集部分与下层交集部分 )。当然也可以是PorterDuff.Mode.SRC_ATOP,主要取决于你画的先后顺序。最后把文字画上去,形成一个最终Bitmap,最后把这个Bitmap画到onDraw的参数canvas上。
(对于波峰移动做些计算)
使用handler循环调用invalidate刷新界面。同时应该在构造函数打开handler循环。
最后就是一些相关属性设置一些方法。
这是一个第三方自定控件,提供了一些方法直接使用即可
//设置当前进度值和当前显示的文字
waveProgressbar.setCurrent(int currentProgress,String currentText);
//设置进度条的最大值
waveProgressbar.setMaxProgress(int maxProgress);
//设置显示文字的大小和颜色
waveProgressbar.setText(String mTextColor,int mTextSize);
//设置水波的颜色
waveProgressbar.setWaveColor(String mWaveColor);
//设置波浪的高度和波浪的宽度(均为一个波峰的大小)
waveProgressbar.setWave(float mWaveHight,float mWaveWidth);
//设置波浪的上下震动的速度(这里注意值越大,震动的越小)
waveProgressbar.setmWaveSpeed(int mWaveSpeed);
具体的水加载,以及显示%的变化,是用 ValueAnimator动画实现 比较简单
ValueAnimator.ofInt(); 设置变化的起始值,和结束值
setDuration() 设置动画时间;
addUpdateListener();监听动画绘制过程
源码网址
https://github.com/fanrunqi/WaveProgressView
具体使用步骤:
1 在项目 app build.gradle dependencies 配置
compile 'cn.fanrunqi:waveprogress:1.0.0'
2 在xml 中使用该控件 WaveProgressView
3 在activity 中初始化 控件
3 对控件进行相关设置,
示例 1 一个圆形的球,有20/100水 字体黄色,水蓝色,有波动,
2 是张图片,有50/100水 字体黄色,水蓝色,有波动,运行时从0 开始加载到50停止,的动画效果;
<图片必须是背景为空,为了加载效果好,使用正方形图片>
shape 标签
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval"><!--控制形状,这里为圆-->
<solid android:color="#DDDDDD"/>
<size android:width="150dp"
android:height="150dp"/>
</shape>
xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.xiang.waveprogressview.MainActivity">
<cn.fanrunqi.waveprogress.WaveProgressView
android:id="@+id/waveProgressbar"
android:background="@drawable/wave"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp" />
<cn.fanrunqi.waveprogress.WaveProgressView
android:id="@+id/waveProgressbar2"
android:background="@drawable/bg"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp" />
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp" />
</LinearLayout>
activity
package com.xiang.waveprogressview;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import cn.fanrunqi.waveprogress.WaveProgressView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView text;
WaveProgressView waveProgressView;
WaveProgressView waveProgressView2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text= (TextView) findViewById(R.id.text);
waveProgressView = (WaveProgressView) findViewById(R.id.waveProgressbar);
waveProgressView.setCurrent(20, "20/100"); // 充满容器高度, 显示数值
waveProgressView.setMaxProgress(100);设置进度条的最大值
waveProgressView.setText("#ffff00", 60);// 内部显示字,及字体颜色
waveProgressView.setWaveColor("#5b9ef4"); //内部充满颜色, 水体颜色
waveProgressView.setWave(20, 100);//波高,及波宽
waveProgressView.setmWaveSpeed(15);设置波浪的上下震动的速度(这里注意值越大,震动的越小)
waveProgressView2 = (WaveProgressView) findViewById(R.id.waveProgressbar2);
initIncrease();
// waveProgressView2.setCurrent(70, "70"+"/100"); // 充满容器高度, 显示数值
waveProgressView2.setMaxProgress(100);设置进度条的最大值
waveProgressView2.setText("#ffff00", 60);// 内部显示字,及字体颜色
waveProgressView2.setWaveColor("#5b9ef4"); //内部充满颜色, 水体颜色
waveProgressView2.setWave(20, 100);//波高,及波宽
waveProgressView2.setmWaveSpeed(15);设置波浪的上下震动的速度(这里注意值越大,震动的越小)
}
private void initIncrease() {
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 50);
animator.setDuration(5000);//动画总时间
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
Integer value = (Integer) animation.getAnimatedValue();
int a=value;
waveProgressView2.setCurrent(a, a + "/100"); // 充满容器高度, 显示数值
}
});
animator.start();
}
}