Java基础之位运算符

位运算符主要针对二进制,它包括了:“与”、“非”、“或”、“异或”。

1.与运算符:符号“&” ,

其使用规律如下:如果不是二进制数字要先转换成二进制再对两个数进行比较。

操作数中比较的位数如果两个都为1,结果才为1,否则结果为0,

案例:

public static void main(String[] args) {
		int a=11;
		int b=60;
		/*
		 * 11=001011
		 * 60=111100
		 * 值=001000
		 * 1000转换成十进制为8
		 */
		System.out.println("a 和b 与的结果是:"+(b&a));
	}
2.或运算符: 符号“|” 
只要一个为1,那么结果就是1,否则就为0,

案例:

public static void main(String[] args) {
		int a=11;
		int b=60;
		/*
		 * 11=001011
		 * 60=111100
		 * 值=111111
		 * 111111转换成十进制为63
		 */
		System.out.println("a 和b 与的结果是:"+(b|a));
	}
3.非运算符: 符号“~” 
如果比较位数为0,结果是1,如果比较位数为1,结果是0,

案例:

这个需要正负数的转换

4.异或运算符:符号“^” 
两个操作数的位中,相同则结果为0,不同则结果为1

public static void main(String[] args) {
		int a=7;
		int b=9;
		/*
		 * 7=0111
		 * 9=1001
		 * 值=1110  这个数是负数,要转换成正数
		 * 1110=14(二进制转换成十进制)
		 */
		System.out.println("a 和b 与的结果是:"+(b^a));
	}



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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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