JAVA程序设计--对象和类(一)

本文介绍了JAVA中对象和类的概念。对象是现实世界中具有独特标识和行为的实体,而类则是创建对象的蓝图,定义了对象的属性和行为。类通过数据域表示对象的状态,通过方法定义行为,构造方法用于初始化对象。UML类图是描述类和对象关系的工具。通过示例代码展示了如何定义类和创建对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

了解类与对象:

一:对象代表现实世界中可以明确标识的一个实体,类为对象定义属性和行为

       每个对象都有自己独特的标识,状态和行为。

       其状态(特征)或属性由当前值的“ 数据域 ”表示。

      如圆对象具有一个数据域的半径,它是标识圆的属性。也如矩形对象具有数据域宽度和高度,他们也是描述矩形的属性。

       其行为(动作)由方法定义。调用对象的一个方法就是要求对象完成一个动作。举例略。


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