数据结构基础学习

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//图论复习
const int N = 100, M = 2 * N;
//树和无权图的存储
int h[N], e[M], ne[M], idx; //前插法建立链表

void add(int a, int b) { //添加一条a->b的无权边
	e[idx] = b;
	ne[idx] = h[a];
	h[a] = idx++;
}

//树和无权图的dfs
bool vis[N];//全局数组默认值为0

void dfs(int u) {
	vis[u] = true; //只遍历一遍

	//遍历边
	for (int i = h[a]; i != -1; i = ne[i]) {
		int j = e[i] //取顶点,i代表的是下标
		        dfs(j);
	}
}

//广度优先遍历
queue<int> q;
void bfs(int u) {
	q.push(u);
	vis[u] = true;
	int x;
	while (q.size()) {
		x = q.front();
		q.pop();

		for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i]) {
			int j = e[i];
			if (!vis[j]) {
				vis[j] = true; //标记为访问过
				q.push(j);
			}

		}
	}
}

//拓扑排序

//数组模拟队列
int que[N], hh = 0, tt = -1; //hh 是队头 tt 是队尾

//队列有 front size empty push pop 操作

//向队尾插入一个数
q[++tt] = x; //x为插入的元素

hh++;//队首出去

q[hh];//队首的值

int size = tt - hh + 1; //个数

//判断是否为空 队列中是否含有元素
if (hh <= tt) {

}


//数组模拟栈
int sta[N], tt = 0;

sta[++tt] = x //x是压入栈的元素
            sta[tt];//栈顶的值
tt--;//弹出栈

//判断栈是否为空
if (tt > 0) {

}


int d[N];//存放入度
bool topsort() { //判断是否存在拓扑序列(图中是否有环)
	//模拟队列
	int hh = 0, tt = -1, q[N];

	//找到入度为0的点 删去顶点其所有的边,重复此过程
	for (int i = 1; i <= n; i++)
		if (!d[i])
			q[++tt] = i;

	while (hh <= tt) { //队列不为空
		int t = q[hh++]; //取队列首元素,并且队首出去

		//删除所有顶点
		for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) { //i为顶点的下标
			int j = e[i]; //取出边
			if (--d[j] == 0) //删除点并且判断度是否为0,重复
				q[++tt] = j;
		}
	}

	// 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。
	return tt == n - 1;
}

//有权图
W[M];//区别在于多了个权值
void add(int a, int b, int c) { //多了c为权值
	e[idx] = b;
	ne[idx] = h[a];
	W[idx] = c;
	h[a] = idx++;
}

//基本跟无权图一样

//最小生成树


//要使用并查集,防止产生环
int ds[N];//并查集数组

int n, m; //n为顶点数,m为边数
//边集结构体
struct edge {
	int a, b, w;

	//小于运算符重载
	bool operator <(const edge &x)const {
		return w < x.w;
	}

} eg[N];
bool vis[N];

int find(int x) { //查找父节点
	if (ds[x] != x)
		ds[x] = find(ds[x]); //优化
	return ds[x];
}

int kruskal() {
	//思想:贪心,贪边,每次扩展最小权值的边,要判断是否产生环直到遍及整个图
	sort(eg, eg + m); //边排序

	//初始化并查集
	for (int i = 0; i < n; i++)
		ds[i] = i;

	int res = 0, cnt = 0; //res为生成树代价,cnt为连接顶点数

	for (int i = 0; i < m; i++) {
		//获取边的信息
		int a = eg[i].a, b = eg[i].b, w = eg[i].w;

		a = find(a), b = find(b);
		if (a != b) { //防止产生环
			ds[a] = b;
			res += w;
			cnt++;
		}
	}

	//判断是否成功

	if (cnt < n - 1)
		return -1;
	return res;
}


typedef pair<int, int> PII;
#define x first
#define y second
//最短路径
int dist[N];//存储该点到其他点的距离
bool st[N]; //判断该点到其他点的距离是否确定
int dijkstra() {
	//前提性质:最短路径的任何连续子序列都为最短路径
	//算法思想: 确定入选边集,找到最小边,对已经入选边的顶点,更新入选边集
	//重复此过程
	memset(dist, 0x3f, sizeof dist); //设置距离为无穷

	dist[1] = 0; //到自己的距离为0

	//堆申请
	priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap; //PII默认参数
	heap.push({0, 1}); //first为存储距离,second 为点的编号

	//更新入选边集
	while (heap.size()) {
		auto t = heap.top();
		int distance = t.x, ver = t.y; //提取编号和距离

		if (st[ver])
			continue;//如果该点最短距离已经确定,跳出
		st[ver] = true;

		//正式更新边集
		for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i]) { //读取边正常操作,i为顶点下标
			int j = e[i];
			//判断是否更新
			if (dist[j] > distance + w[i]) {
				dist[j] = distance + w[i];
				//堆只能删除堆顶的元素
				heap.push({dist[j], j});
			}
		}
	}

	if (dist[N] == 0x3f)
		return -1;
	else
		return dist[N];
}

//二维数组存
int g[N][N];
bool vis[N];

//深度优先遍历
void dfs(int u) {
	vis[u] = true;

	for (int i = 0; i < n; i++)
		if (g[u][i] && !vis[i])
			dfs(i);

}

//广度优先遍历

void bfs(int u) {
	queue<int> q;
	q.push(u);
	vis[u] = true;

	while (q.size()) {
		int t = q.front();
		q.pop();

		for (int i = 0; i < n; i++)
			if (g[u][i] && !vis[i]) {
				vis[i] = true;
				q.push(i);
			}
	}
}


//拓扑排序

bool topsort() {
	//模拟队列
	int q[N], hh = 0, tt = -1;

	//找到度为0的结点
	for (int i = 0; i < n; i++)
		if (!d[i])
			q[++tt] = i;

	//删除相关边,再重复

	while (hh <= tt) {
		//出队列
		int t = q[hh++];

		for (int i = 0; i < n; i++)
			if (g[t][i])
				if (--d[i] == 0)
					q[++tt] = i;
	}
}

int main() {
	//图的初始化
	idx = 0;
	memset(h, -1, sizeof(h)); //邻接表和二维数组都一样 memset(g,-1,sizeof(g));

	return 0;
}

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