1、概念
1)动态语言
动态语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数,对象,甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其它结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构
主要的动态语言有:Object-c、C#、JavaScript、PHP、Python等
2) 静态语言
与动态语言相比,运行时结构不可变的语言就是静态语言。例如Java、C、C++
Java不是动态语言,但是Java可以称为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制来获取类似于动态语言的 特性,Java的动态性让编程的时候更加灵活。
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;
对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;
3)Java反射的优缺点
- 优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
- 缺点:对性能有影响。
使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求,这类操作总是慢于直接执行相同的操作。也就是说new创建和对象,比反射性能更高
2、Class对象
- Class本身也是一个类
- Class对象只能由系统建立对象
- 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
- 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
- 通过Class可以完整地得到一个类中所有被加载的结构
- Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类、唯有先获得相应的Class对象
1)Class类常用的方法
- ClassforName(String name):返回指定类name的Class对象
- newInstance():调用缺省构造函数,返回Class对象的一个实例
- getName():返回此Class对象所表示的实体(类,接口,数组或void)的名称
- getSuperClass():返回当前Class对象的父类Class对象
- getinterfaces():返回当前对象的接口
- getClassLoader():返回该类的类加载器
- getConstructors():返回一个包含某些Constructor对象的数组
- getMethod(String name, Class… T):返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramsType
- getDeclaredFields():返回Field对象的一个数组
2)获取对象实例的方法
- 若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高
- Class clazz = Person.class;
- 已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
- Class clazz = person.getClass()
- 已经一个类的全类名,且该类在类路径下,可以通过Class类的静态方法forName()获取,HIA可能抛出ClassNotFoundException
- Class clazz = Class.forName(“demo01.Sutdent”)
- 内置数据类型可以直接通过 类名.Type
- 还可以利用ClassLoader
/**
* Class类创建的方式
*
* @author: 陌溪
* @create: 2020-03-29-9:56
*/
class Person {
public String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
class Student extends Person{
public Student() {
this.name = "学生";
}
}
class Teacher extends Person {
public Teacher() {
this.name = "老师";
}
}
public class ClassCreateDemo {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Person person = new Student();
System.out.println("这个人是:" + person.name);
// 方式1:通过对象获得
Class c1 = person.getClass();
System.out.println("c1:" + c1.hashCode());
//方式2:通过forName获得
Class c2 = Class.forName("com.moxi.interview.study.annotation.Student");
System.out.println("c2:" + c2.hashCode());
// 方式3:通过类名获取(最为高效)
Class c3 = Student.class;
System.out.println("c3:" + c3.hashCode());
// 方式4:基本内置类型的包装类,都有一个Type属性
Class c4 = Integer.TYPE;
System.out.println(c4.getName());
// 方式5:获取父类类型
Class c5 = c1.getSuperclass();
}
}
3)哪些类型可以有Class对象
class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类
interface:接口
[]:数组
enum:枚举
annotation:注解@interface
primitive type:基本数据类型
void
/**
* 获取Class的方式
*
* @author: 陌溪
* @create: 2020-03-29-10:16
*/
public class GetClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Class c1 = Object.class; // 类
Class c2 = Comparable.class; // 接口
Class c3 = String[].class; // 数组
Class c4 = int[][].class; // 二维数组
Class c5 = Override.class; // 注解
Class c6 = ElementType.class; // 枚举
Class c7 = Integer.class; // 基本数据类型
Class c8 = void.class; // void,空数据类型
Class c9 = Class.class; // Class
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);
System.out.println(c5);
System.out.println(c6);
System.out.println(c7);
System.out.println(c8);
System.out.println(c9);
}
}
最后运行结果为:
class java.lang.Object
interface java.lang.Comparable
class [Ljava.lang.String;
class [[I
interface java.lang.Override
class java.lang.annotation.ElementType
class java.lang.Integer
void
class java.lang.Class
同时需要注意,只要类型和维度一样,那就是同一个Class对象
int [] a = new int[10];
int [] b = new int[10];
System.out.println(a.getClass().hashCode());
System.out.println(b.getClass().hashCode());
这两个的hashcode是一样的
3、使用方法
1)获取类的 Class 对象实例
·Class clz = Class.forName("com.zhenai.api.Apple");
2)根据 Class 对象实例获取 Constructor 对象
·Constructor appleConstructor = clz.getConstructor();
3)使用 Constructor 对象的 newInstance 方法获取反射类对象
·Object appleObj = appleConstructor.newInstance();
4)获取方法的 Method 对象
·Method setPriceMethod = clz.getMethod("setPrice", int.class);
5)利用 invoke 方法调用方法
·setPriceMethod.invoke(appleObj, 14);
完整代码:
/**
* 通过反射获取对象
*
* @author: 陌溪
* @create: 2020-03-29-12:43
*/
public class GetObjectByReflectionDemo {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException, NoSuchFieldException {
// 获取Class
Class clazz = Class.forName("com.moxi.interview.study.annotation.User");
// 构造一个对象,newInstance调用的是无参构造器,如果没有无参构造器的话,本方法会出错
// User user = (User)clazz.newInstance();
// 获取class的有参构造器
Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(String.class, int.class, int.class);
User user2 = (User) constructor.newInstance("小溪", 10, 10);
System.out.println(user2);
// 通过反射调用普通构造方法
User user3 = (User)clazz.newInstance();
// 获取setName 方法
Method setName = clazz.getDeclaredMethod("setName", String.class);
// 执行setName方法,传入对象 和 参数
setName.invoke(user3, "小白");
System.out.println(user3);
System.out.println("============");
Field age = clazz.getDeclaredField("age");
// 关闭权限检测,这样才能直接修改字段,因为 set方法不能直接操作私有变量
age.setAccessible(true);
age.set(user3, 10);
System.out.println(user3);
}
}
运行结果
User{name='小溪', id=10, age=10}
User{name='小白', id=0, age=0}
============
User{name='小白', id=0, age=10}
4、反射的应用
4.1反射操作注解
通过反射能够获取到 类、方法、字段。。。等上的注解
- getAnnotation
- getAnnotations
4.2框架生成对象
1)spring框架生成bean
2)ORM对象关系映射
ORM即为:Object relationship Mapping,对象关系映射
- 类和表结构对应
- 属性和字段对应
- 对象和记录对应
5、反射的原理
ava反射的原理:java类的执行需要经历以下过程,
0)编译:.java文件编译后生成.class字节码文件
**1)加载:**类加载器负责根据一个类的全限定名来读取此类的二进制字节流到JVM内部,并存储在运行时内存区的方法区,然后将其转换为一个与目标类型对应的java.lang.Class对象实例
2)连接:细分三步
验证:格式(class文件规范) 语义(final类是否有子类) 操作
准备:静态变量赋初值和内存空间,final修饰的内存空间直接赋原值,此处不是用户指定的初值。
解析:符号引用转化为直接引用,分配地址
3)初始化:有父类先初始化父类,然后初始化自己;将static修饰代码执行一遍,如果是静态变量,则用用户指定值覆盖原有初值;如果是代码块,则执行一遍操作。
Java的反射就是利用加载到jvm中的.class文件来进行操作的。
.class文件中包含java类的所有信息,可以使用反射获取class,然后进行各种操作。
6、反射和注解
注解的实现原理就是反射
1)什么是注解
- Annotation是JDK5.0开始引入的新技术
- Annotation的作用
- 不是程序本身,可以对程序做出解释(这一点和注释没有什么区别)
- 可以被其它程序,比如编译器读取
- Annotation的格式
- 注解以
@注释名
在代码中存在的,还可以添加一些参数值 - 例如:
@SuppressWarnings(value = "unchecked")
- 注解以
- Annotation在那里使用?
- 可以附加在package、class、method、field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息
- 通过反射机制变成实现对这些元数据的控制
2)内置注解
- @Override:定义在
java.lang.Override
中,此注释只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明 - @Deprecated:定义在
java.lang.Deprecated
中,此注释可以用于修饰方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险,或者存在更好的选择 - @SuppressWarnings:定义在
java.lang.SuppressWarnings
中,用来抑制编译时的警告信息,与前面的两个注释不同,你需要额外添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了。- @SuppressWarnings(“all”)
- @SuppressWarnings(“unchecked”)
- @SuppressWarnings(value={“unchecked”, “deprecation”})
- …
3)元注解
元注解的作用就是负责注解其它注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其它annotation类型作说明。
这些类型和它们所支持的类在 java.lang.annotation
包可以找到 @Target
、@Retention
、@Documented
、@Inherited
- @Target:用于描述注解的使用范围,即:被描述的注解可以在什么地方使用
- @Retention:表示需要什么保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
- 级别范围:Source < Class < Runtime
- @Document:说明该注解被包含在java doc中
- @Inherited:说明子类可以集成父类中的注解
示例
/**
* 元注解
*
* @author: 陌溪
* @create: 2020-03-28-22:57
*/
@MyAnnotation
public class MateAnnotationDemo {
}
/**
* 定义一个注解
*/
@Target(value={ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) // target表示我们注解应用的范围,在方法上,和类上有效
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // Retention:表示我们的注解在什么时候还有效,运行时候有效
@Documented // 表示说我们的注解是否生成在java doc中
@Inherited // 表示子类可以继承父类的注解
@interface MyAnnotation {
}
4)自定义注解
使用 @interface
自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation
接口
- @interface 用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名 {定义内容
- 其中的每个方法实际上是申明了一个配置参数
- 方法的名称j就是参数的类型
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本数据类型,Class,String,enum)
- 通过default来申明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value
- 注解元素必须要有值,我们定义元素时,经常使用空字符串或者0作为默认值
/**
* 自定义注解
*
* @author: 陌溪
* @create: 2020-03-28-22:57
*/
public class MateAnnotationDemo {
// 注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
@MyAnnotation(schools = {"大学"})
public void test(){
}
}
/**
* 定义一个注解
*/
@Target(value={ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) // target表示我们注解应用的范围,在方法上,和类上有效
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // Retention:表示我们的注解在什么时候还有效,运行时候有效
@Documented // 表示说我们的注解是否生成在java doc中
@Inherited // 表示子类可以继承父类的注解
@interface MyAnnotation {
// 注解的参数:参数类型 + 参数名()
String name() default "";
int age() default 0;
// 如果默认值为-1,代表不存在
int id() default -1;
String[] schools();
}