设计模式(四) 适配器模式

https://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/50146615

定义:适配器模式将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

比如:读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

分类:适配器分为对象适配器和类适配器两种,两种的工作原理不太一样。

对象适配器

对象适配器是使用组合的方法,在Adapter中会保留一个原对象(Adaptee)的引用,适配器的实现就是讲Target中的方法委派给Adaptee对象来做,用Adaptee中的方法实现Target中的方法。

class SDAdaptee{
	public function read(){
		echo "读取内存卡信息\n";
	}
}
abstract class macTarget{
	abstract public function view();
}
class Adapter extends macTarget{
	public $sd;
	public function __construct(SDAdaptee $sd){
		$this->sd = $sd;
	}
	public function view(){
		$this->sd->read();
	}	
}

$sdCard = new SDAdaptee();
$adapter = new Adapter($sdCard);
$adapter->view();

类适配器

与对象适配器不同的是,类适配器是通过类的继承来实现的。Adpater直接继承了Target和Adaptee中的所有方法,并进行改写,从而实现了Target中的方法。 php是单继承的,所以Target可以用接口的方式实现。

class SDAdaptee{
	public function read(){
		echo "读取内存卡信息\n";
	}
}
interface macTarget{
	public function view();
}
class Adapter extends SDAdaptee implements macTarget{	
	public function view(){
		$this->read();
	}	
}
$adapter = new Adapter();
$adapter->view();

 

 

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