Spring源码解析三

上一节,我们了解到Spring的基础容器XmlBeanFactory是如果使用的,并且分析了Spring容器的基本原理。那我们要怎样进行Spring的深入分析呢?Spring源码是一个很复杂的框架,因此我们抓住一条主干线进行分析,我们需要从ApplicationContext.xml开始入手。ApplicationContext.xml是通过ClassPathResource这个类加载的。接下来我们需要深入的了解ClassPathResource这个类到底是什么?我们先看一下ClassPathResource这个类的继承关系图:
在这里插入图片描述
可以看到,ClassPathResource其实就是一个实现Resource接口的实现类而已,和ClassPathResource类似的还有UrlResource、InputStreamResource、ByteArrayResource、FileSystemResource,它们都实现了Resource接口,而Resource接口有实现了InputStreamResource接口。
那Resource和InputStreamResource接口又是什么呢?各种Resource实现类之间的区别又是什么呢?
我们先看Resource这个接口,Spring统一把所有使用到的资源都抽象成了Resource,不同来源的资源对应不同Resource的实现类。

public interface Resource extends InputStreamSource {

     /**
	 * 判断资源是否存在
	 */
	boolean exists();

	// 资源是否可读
	default boolean isReadable() {
		return exists();
	}

	// 资源是否打开
	default boolean isOpen() {
		return false;
	}

/**
	 * 判断资源是否是文件类型
	 */
	default boolean isFile() {
		return false;
	}

	// 资源转换为RUL
	URL getURL() throws IOException;

	// 资源转换为 URI
	URI getURI() throws IOException;

	//资源转换为文件
	File getFile() throws IOException;

	/**
	 * Return a {@link ReadableByteChannel}.
	 * <p>It is expected that each call creates a <i>fresh</i> channel.
	 * <p>The default implementation returns {@link Channels#newChannel(InputStream)}
	 * with the result of {@link #getInputStream()}.
	 * @return the byte channel for the underlying resource (must not be {@code null})
	 * @throws java.io.FileNotFoundException if the underlying resource doesn't exist
	 * @throws IOException if the content channel could not be opened
	 * @since 5.0
	 * @see #getInputStream()
	 */
	default ReadableByteChannel readableChannel() throws IOException {
		return Channels.newChannel(getInputStream());
	}

	// 资源的长度
	long contentLength() throws IOException;

	/**
	 * Determine the last-modified timestamp for this resource.
	 * @throws IOException if the resource cannot be resolved
	 * (in the file system or as some other known physical resource type)
	 */
	long lastModified() throws IOException;

	/**
	 * Create a resource relative to this resource.
	 * @param relativePath the relative path (relative to this resource)
	 * @return the resource handle for the relative resource
	 * @throws IOException if the relative resource cannot be determined
	 */
	Resource createRelative(String relativePath) throws IOException;

   // 获取资源的名称
	@Nullable
	String getFilename();

  // 资源描述,用于打印资源的日志信息
	String getDescription();

}

InputStreamResource 接口又是啥呢?
在这里插入图片描述
可以看到InputStreamSource接口中只有一个方法getInputStream,而且方法返回的就是一个输入流InputStream。
从前面的类图中我们可以看到,Resource是继承了InputStreanSource 接口,所以所有的资源只要封装成了Resource,就可以通过调用InputStreamResource的getInputStream方法,获取对应的输入流Inputstream了。由于资源的又是多种对样的,比如我们applicationContext.xml,是存放在classPath路径下的xml文件,所有需要使用ClassPathResource加载classPath 路径下的资源文件。
而 UrlResource、FileSystemResource、ByteArrayResource和InputStreamResource,他们分别是加载URL、文件、Byte数组和InputStream的Resource实现类的。
ClassPathResource中获取输入流的:
在这里插入图片描述
FileSystemResource 实现类获取输入流:
在这里插入图片描述
UrlResource 实现类获取输入流:
在这里插入图片描述
所以,通过发现不同的实现类获取输入流的方式是不一样的。Resource 就是Spring内部对各种资源的一个抽象而已,而InputStreamrResource接口实现,使我们对各种资源都可以轻松的获取对应的输入流。向Spring这种对资源的一个类体系的设计,值得我们学习的。在我们进行类的设计也可以参考Spring的。

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