静态变量的概念
静态变量是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。
实例变量的概念
1、定义在类中但在任何方法之外,(New出来的均有初始化)
2、当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;3、实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
4、实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
5、访问修饰符可以修饰实例变量;
6、实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
代码实例
public class Demo01 {
private static int staticInt = 2; // 静态变量
private int random = 2; // 实例变量
}
两种区别
- 实例变量:属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。结合上述给出的例子。每创建一个实例对象,就会分配一个random,实例对象之间的random是互不影响的,所以就可以解释为什么输出的两个random值是相同的了。
- 静态变量:不属于某个实例对象,而是属于整个类。只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。无论创建多少个实例对象,永远都只分配一个staticInt 变量;
实例变量必须创建对象后,才可以通过这个对象来使用;静态变量则可以直接使用类名来引用(如果实例对象存在,也可以通过实例对象来引用),其实这也可以解释,为什么static修饰的方法不用在实例对象创建后,可以调用。而没有static修饰的方法必须要与对象关联在一起,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调!