ArrayBuffer 对象常见的几个用途

ArrayBuffer 在 JavaScript 中的用途广泛,主要用于处理二进制数据。
ArrayBuffer 对象、 TypedArray 视图和 DataView 视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口。本文介绍ArrayBuffer 对象的常见的一些用法。

1. 网络传输二进制数据

使用方法:通过 XMLHttpRequest 或 Fetch API 接收二进制数据,设置响应类型为 arraybuffer。

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'binary-data.bin', true);
xhr.responseType = 'arraybuffer';

xhr.onload = function() {
    if (xhr.status === 200) {
        var arrayBuffer = xhr.response;
        // 使用 ArrayBuffer
    }
};

xhr.send(null);

2. 文件读取

使用方法:使用 FileReader 接口读取本地文件的二进制内容。

var fileInput = document.querySelector('input[type="file"]');

fileInput.addEventListener('change', function(event) {
    var file = event.target.files[0];
    var reader = new FileReader();

    reader.onload = function(event) {
        var arrayBuffer = event.target.result;
        // 使用 ArrayBuffer 处理文件数据
    };

    reader.readAsArrayBuffer(file);
});

3. 创建类型化数组

使用方法:基于 ArrayBuffer 创建类型化数组,如 Uint8Array、Float32Array 等。

var arrayBuffer = new ArrayBuffer(16); // 创建一个16字节的ArrayBuffer
var uint8View = new Uint8Array(arrayBuffer);

for (var i = 0; i < uint8View.length; i++) {
    uint8View[i] = i;
}

console.log(uint8View); // 输出: Uint8Array(16) [0, 1, 2, ..., 13, 14, 15]

4. 使用 DataView 读写多种数值类型

使用方法:使用 DataView 提供的灵活性来读写 ArrayBuffer 中的多种数值类型。

var buffer = new ArrayBuffer(8);
var view = new DataView(buffer);

// 写入数据
view.setFloat32(0, 3.14, true); // 写入32位浮点数,小端序

// 读取数据
var floatValue = view.getFloat32(0, true); // 读取32位浮点数,小端序
console.log(floatValue); // 输出: 3.14

5. WebGL 中使用

使用方法:在 WebGL 中,ArrayBuffer 用于存储将要渲染到网页上的数据。

var canvas = document.createElement('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');

var positionBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, positionBuffer);

var positions = [
    -1, -1,
     1, -1,
     0,  1
];

gl.bufferData(
    gl.ARRAY_BUFFER, 
    new Float32Array(positions), 
    gl.STATIC_DRAW
);

6. Web Audio API

使用方法:处理音频样本数据,创建 ArrayBuffer 来存储音频信号。

// 假设 audioData 是从某个源获取的音频样本数据
var audioData = ...;

var audioContext = new AudioContext();
var arrayBuffer = audioData.toArrayBuffer();

audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer, function(buffer) {
    var source = audioContext.createBufferSource();
    source.buffer = buffer;
    source.connect(audioContext.destination);
    source.start();
});

7. Blob 构造

使用方法:ArrayBuffer 可以作为 Blob 构造函数的参数之一。

var arrayBuffer = new ArrayBuffer(10);
var blob = new Blob([arrayBuffer], { type: 'application/octet-stream' });

// 使用 blob,例如通过 URL.createObjectURL 创建一个可下载的链接
var url = URL.createObjectURL(blob);
console.log(url);

8. 性能优化

使用方法:使用 ArrayBuffer 和类型化数组代替普通数组,以优化内存使用和处理速度。

var arrayBuffer = new ArrayBuffer(1024);
var float32View = new Float32Array(arrayBuffer);

// 性能优化的数据处理
for (var i = 0; i < float32View.length; i++) {
    float32View[i] = i * 1.5;
}
  • 8
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

**之火

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值