使用HandlerThread创建一个与子线程绑定的Handler

创建于子线程绑定的handler可以在thread的内部进行公共访问修饰符定义,其外部也可调用。但使用不方便,并且不可以直接使用子线程的looper绑定,要通过一系列( 比如:Looper.prepare(),Looper.Loop() )的手段才能初始化,并且得出来的Looper.myLooper()不一定使非空值,总之很麻烦了啦。所以,HandlerThread应运而生。是谷歌自己封装的一个类,很实用哦,请看代码:

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;
    private Handler handler;
    private HandlerThread thread;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        initEvent();
    }

    private void initEvent() {
        thread= new HandlerThread("handler thread");
        thread.start();
        handler = new Handler(thread.getLooper()){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                //这里就是子线程的操作了。
            }
        };
        //直接从UI向绑定子线程的handler发送消息
        handler.sendEmptyMessage(0);
    }

    private void initView() {
        textView = findViewById(R.id.textView);
    }


}
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