C++
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C++学习笔记
程序员赵大宝
菜鸟一枚
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【C++】C++中的std::generate函数详解
在C++中,是一个标准库算法,定义在头文件中。这个算法特别有用,当你需要初始化一个容器或一个数组的元素时,而这些元素的值可以通过某种计算或函数生成。原创 2024-07-28 16:54:25 · 912 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的std::fill函数使用详解
本文主要对C++中的std::fill函数使用进行详解,对比std::fill 和 std::fill_n的差异,以及介绍初始化容器的其他方法原创 2024-07-28 16:46:05 · 1611 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的find方法介绍
find 函数是 std::string 类中非常有用的成员函数之一,它提供了灵活的方式来查找子字符串或字符。使用 npos 可以检查查找操作是否成功。原创 2024-07-25 09:47:19 · 857 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中查找并替换字符串中的特定单个字符、多个字符、中文字符
请注意,如果字符串中没有要替换的字符, std::replace 不会执行任何操作,因此这两个方法在这种情况下都是高效的。如果你需要替换的字符在字符串中不存在,使用 std::replace 的方法会稍微更快一些,因为它内部优化了查找和替换的过程。此外, std::string::find 和 std::string::replace 函数在处理多字节字符时可能会有些复杂,因为它们可能不会正确识别多字节字符的边界。std::replace 是C++标准库中的一个函数,可以替换字符串中的字符。原创 2024-07-25 09:44:13 · 2664 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++如何使用结构体中的枚举类型
在这个示例中, ColorInfo 结构体中定义了一个名为 Color 的枚举类型,并使用它作为成员变量 color 的类型。构造函数 ColorInfo 接受一个 Color 枚举值作为参数,并将其用作初始化成员变量 color。原创 2024-07-24 20:42:04 · 526 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中函数使用引用参数
在C++中,函数可以通过引用传递参数,这意味着函数接收的是参数的引用,而不是其副本。这允许函数直接修改原始数据,并且可以提高性能,因为避免了复制大型对象的开销。原创 2024-07-24 20:39:45 · 479 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中final关键字解析
在 C++ 中,是一个关键字,用于阻止进一步重写某个虚函数。当你在一个派生类的虚函数声明中使用关键字时,它表明这个函数在该派生类中是最终的实现,不能被任何更深层次的派生类重写。原创 2024-07-23 20:47:22 · 383 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中关键字override解析
在 C++ 中,override是一个关键字,用于明确地指示一个函数是基类虚函数的重写。使用override关键字可以提高代码的可读性和可维护性,同时帮助编译器检测潜在的错误。原创 2024-07-23 20:44:11 · 261 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++内存泄漏介绍及解决方案
内存泄漏通常发生在动态内存分配后,由于某些原因,分配的内存没有被正确释放,导致程序随着时间推移消耗越来越多的内存,最终可能导致程序崩溃或系统资源耗尽。:使用内存分析工具,如Valgrind、AddressSanitizer等,来检测内存泄漏和其他内存问题。:利用C++11及更高版本的语言特性,如自动类型推导、基于范围的for循环等,来减少错误。,它们可以自动管理内存,当智能指针超出作用域时,会自动释放它们所管理的内存。:确保资源的获取和释放与对象的生命周期绑定,对象销毁时自动释放资源。原创 2024-07-21 22:14:04 · 682 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中使用using namespace std;时,如何避免潜在的名称冲突问题?
可能会降低代码的可读性,特别是对于不熟悉标准库的读者来说,他们可能无法立即识别代码中使用的实体属于。如果名称冲突是由于代码设计不当引起的,考虑重构代码,将相关的代码移动到不同的命名空间或类中。:如果发现名称冲突,考虑重构代码,使用更具体的命名或将冲突的代码移动到不同的命名空间中。可能会影响代码的重用性,因为当代码被复制到其他作用域时,可能会引入意外的名称冲突。语句用于告诉编译器,在当前的代码块中,使用标准库中的所有名称而不需要前缀。在设计自己的类和函数时,使用不同的命名约定,避免与标准库中的名称冲突。原创 2024-07-21 22:03:14 · 1076 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++标准库iostream中cin、cout、cerr、clog方法解析
C++标准库iostream中cin、cout、cerr、clog方法解析,分别介绍cin、cout、cerr、clog具体使用方法和示例原创 2024-07-19 13:59:20 · 2228 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中find_first_of函数解析
在C++中, find_first_of 是 std::string 类的一个成员函数,用于在字符串中查找第一次出现的任何字符(或字符序列)的索引位置。这个函数可以接收单个字符或字符序列作为参数,并返回第一个匹配项的起始位置。原创 2024-07-19 13:49:29 · 553 阅读 · 0 评论 -
【C++】_findfirst 、_findnext和_findclose函数以及_finddata_t结构体详解
请注意, _findfirst 、 _findnext 和 _findclose 函数以及 _finddata_t 结构体都不是C++标准的一部分,它们是特定于某些编译器和操作系统的。_finddata_t 是一个结构体,它在旧的C运行时库中使用,特别是在使用 _findfirst 和 _findnext 函数时,这些函数用于在DOS和Windows系统中查找文件。time_access : 文件最后访问的时间,对于FAT文件系统,这个值同样是 -1L。原创 2024-07-18 22:45:32 · 426 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的assign函数详解
如果 len 被设置为 std::string::npos (这是 std::string 类的一个特殊值,表示直到字符串的末尾),则子串将从 pos 开始一直到传入字符串的末尾。在C++中, assign 是 std::string 类的一个成员函数,用于给字符串对象赋值,可以替换字符串对象中的内容为另一个字符串或字符串的一部分。第三个和第四个版本接受一个C风格的字符串 s 和一个长度 n 或者整个字符串,将当前字符串对象的内容替换为C字符串的前 n 个字符或整个字符串。原创 2024-07-18 08:46:24 · 1104 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的strcat函数详解
C++中也提供了这个函数,但更推荐使用C++标准库中的 std::string 类来处理字符串,因为它提供了更多的功能和更好的安全性。目标字符串 dest 必须有足够的空间来容纳 src 的内容,包括终止的空字符 \0。在C++中,推荐使用 std::string 来处理字符串,因为它提供了更多的功能和自动内存管理。dest : 指向目标字符串的指针,该字符串将被扩展以包含 src 的内容。函数返回指向目标字符串 dest 的指针。src : 指向要连接的源字符串的指针。原创 2024-07-17 07:11:02 · 620 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的getcwd函数详解
请注意,由于 getcwd 可能会改变 errno 的值,因此在使用它之后,如果需要检查错误,应该立即检查 errno。在C++中, getcwd 是一个用于获取当前工作目录的函数,它是POSIX标准的一部分,定义在 头文件中(在Windows上,它定义在 中)。函数返回指向 buf 的指针,如果调用成功,返回的指针指向包含当前工作目录路径的字符串;buf :一个指向字符数组的指针,用于存储当前工作目录的路径。size :缓冲区的大小,以字节为单位。原创 2024-07-17 07:10:52 · 483 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的strcpy函数详解
这个函数会将一个字符串复制到另一个字符串中,包括空字符 '\0' ,它标志着字符串的结束。如果你必须使用 C 风格的字符串,并且需要确保安全,可以使用 strncpy 函数,它允许你指定最大复制的字符数,从而避免溢出。注意:在上面的示例中, dest 数组的大小必须至少和 src 字符串一样大,包括空字符。如果 dest 不够大,就会发生缓冲区溢出。然而,使用 strcpy 时需要特别小心,因为它不会检查目标数组的大小,如果目标数组不够大,就可能发生缓冲区溢出,这是一个常见的安全问题。原创 2024-07-16 08:06:17 · 1010 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++获取当前系统时间
在C++中, localtime 是一个标准库函数,用于将自UTC时间1970年1月1日午夜(即UNIX纪元时间0点)以来的秒数转换为本地时间的 tm 结构表示。注意, tm_year 字段是从1900年开始计数的,而 tm_mon 字段是从0开始计数的,所以在打印时需要做相应的调整。2. double difftime(time_t time1, time_t time2) : 计算两个时间戳之间的差异,返回一个 double 类型的值,表示时间1比时间2多出的秒数。原创 2024-07-16 08:06:01 · 2678 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的堆和栈介绍和区别
在堆上分配内存时,如果发生异常,需要程序员确保使用异常安全的编程实践,如智能指针,以避免内存泄漏。堆的内存需要程序员手动管理,不正确的管理(如内存泄漏或野指针)可能导致程序崩溃或不可预测的行为。栈的内存分配和回收速度通常比堆快,因为栈的内存分配是连续的,并且遵循后进先出(LIFO)的原则。堆的大小通常由系统内存大小决定,理论上可以非常大,但实际使用中会受到内存碎片和可用内存的限制。堆的内存分配和回收可能较慢,因为需要搜索合适的内存块并处理内存碎片等问题。栈的内存由操作系统自动管理,无需程序员干预。原创 2024-07-15 10:43:04 · 459 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的std::nothrow使用方法
它是 std::nothrow_t 类型的实例,通常用在 new 运算符和 std::nothrow 命名空间中,以请求内存分配器在分配失败时返回一个空指针,而不是抛出 std::bad_alloc 异常。使用 std::nothrow 可以提供一种机制来优雅地处理内存分配失败的情况,而不是让程序异常终止。使用 std::nothrow 的一个常见场景是,当程序需要处理可能的内存分配失败,但又希望避免异常带来的开销或复杂性。// 可以选择使用 std::nothrow 来避免异常。原创 2024-07-15 10:27:52 · 480 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的ADL机制在使用using namespace时查找混乱问题
在C++中,ADL代表“Argument-Dependent Lookup”,即“参数依赖查找”。这是一种机制,允许编译器在查找函数名时,根据传递给函数的参数类型来决定查找的命名空间。简单来说,ADL允许编译器在不同的命名空间中查找与参数类型匹配的函数。例如,如果你有一个函数重载集,并且你想调用一个函数,其参数类型与某个命名空间中的类型匹配,编译器会优先选择那个命名空间中的函数,而不是全局命名空间中的同名函数。原创 2024-07-14 10:47:23 · 700 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的qualified name和unqualified name
在C++中,限定名称(qualified name)和非限定名称(unqualified name)是两种不同的名称使用方式,它们在代码中用于引用变量、函数、类等实体。原创 2024-07-14 10:42:14 · 481 阅读 · 0 评论 -
【C++】C语言和C++的区别
尽管C++是C的一个扩展,增加了面向对象的特性,但C++仍然是与C兼容的,这意味着大多数C程序可以在C++编译器中编译运行。然而,由于C++的复杂性,某些C++特性可能会使程序的性能不如C语言程序。选择使用哪种语言通常取决于项目需求、性能考虑以及开发者的偏好。原创 2024-07-13 10:59:23 · 1167 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的extern用法
在编程语言中, extern关键字通常用于声明一个变量或函数是在其他文件或编译单元中定义的。这使得你可以在当前文件中使用这些变量或函数,而不需要在当前文件中重新定义它们。原创 2024-07-13 08:57:37 · 616 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中tpyedef和using的区别
总的来说, using 是C++11及以后版本中推荐使用的类型别名声明方式,因为它提供了更好的语法结构、类型推断和模板别名支持。using 别名提供了更好的可读性,尤其是在模板别名和复杂的类型声明中。它明确地指出了别名的类型。使用 typedef 时,别名的定义可能会在复杂的类型声明中变得不清晰,特别是当涉及到模板参数时。typedef 在模板别名中使用时,可能会导致模板参数列表的混淆,特别是在模板模板参数的情况下。using 是C++11标准的一部分,是C++11及以后版本推荐使用的类型别名声明方式。原创 2024-07-11 09:57:21 · 251 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中struct结构体和class类的区别
从C++11开始,如果类或结构体没有定义任何构造函数、拷贝控制成员(拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值操作符、移动赋值操作符)或析构函数,编译器会为它们生成默认实现,无论它们是 class 还是 struct。class 的成员默认是 private 的,这意味着只有类自己的成员函数和友元函数才能直接访问这些成员。struct 的成员默认是 public 的,这意味着它的成员可以被任何访问这些成员的对象访问。struct 通常用于简单的数据结构,它更倾向于表示数据的简单集合,而不包含行为(函数)。原创 2024-07-11 09:57:10 · 459 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的友元函数详解
友元函数(Friend Function)是C++中的一个特殊概念,它允许非成员函数访问类的私有(private)和保护(protected)成员。这在某些情况下非常有用,尤其是当你想要实现某些操作,而这些操作需要访问类的内部数据,但又不想让这些操作成为类的成员函数时。在这个例子中,是一个友元函数,它可以访问MyClass类的私有成员。即使不是MyClass的成员函数,它仍然能够访问类的私有数据。private:public:// 声明友元函数// 友元函数的定义// 直接访问私有成员。原创 2024-07-10 08:55:20 · 419 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中include头文件中双引号和尖括号的区别
总结来说,最佳实践是使用尖括号来包含标准库的头文件,以确保代码的可移植性和避免潜在的命名冲突。对于项目特定的头文件,使用双引号可以提供更多的灵活性,但需要确保包含路径的正确性。使用双引号时,如果当前目录或子目录中存在与标准库同名的文件,它将被优先包含,这可能会导致意外地覆盖标准库文件。使用双引号 " " 时,编译器首先会在当前文件所在的目录搜索头文件,如果找不到,然后才会在系统的目录中搜索。这些目录通常包含了编译器自带的库文件。使用双引号时,如果头文件的位置发生变化,可能需要修改代码中的包含路径。原创 2024-07-10 08:55:06 · 531 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中SDKDDKVer.h和WinSDKVer.h函数库详解
SDKDDKVer.h 是一个在 Windows 软件开发中常见的头文件,它用于定义软件开发工具包(SDK)和驱动开发工具包(DDK)的版本信息。这个文件通常位于 Visual Studio 安装目录下的 Include 子目录中。SDKDDKVer.h 包含了一些宏定义,这些宏定义用来指定当前使用的 Windows SDK 和 DDK 的版本。// 定义Windows SDK的版本#define _WIN32_WINNT 0x0601 // 指定Windows 7的API支持。原创 2024-07-09 10:58:06 · 1155 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的#pragma oncn用法解析
pragma once 是一种预处理指令,用于在C和C++编程中防止头文件被多次包含。它告诉编译器,该文件只应该被包含一次。这通常用于头文件的顶部,以确保整个程序中只包含一次该头文件,避免因多次包含而造成的编译错误或性能问题。原创 2024-07-09 10:39:56 · 465 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中深拷贝与浅拷贝详解
在C++中,深拷贝(Deep Copy)和浅拷贝(Shallow Copy)是两种不同的对象复制方式,主要涉及到动态内存分配的对象。如果一个类管理了动态分配的资源,那么正确实现拷贝构造函数和赋值操作符以进行深拷贝是非常重要的,以避免潜在的内存管理问题。如果原始对象被销毁,其所拥有的资源也会被释放,这可能会导致未定义行为,因为其他对象仍然引用着已经被释放的内存。深拷贝确保每个对象都有自己的资源副本,因此原始对象的销毁不会影响到复制后的对象。当对象拥有动态分配的内存时,浅拷贝会导致多个对象共享同一块内存资源。原创 2024-07-04 13:05:02 · 586 阅读 · 0 评论 -
【C++】 C++中的预处理器介绍
C++预处理器(Preprocessor)是编译过程中的一个阶段,它在编译器进行实际编译之前对源代码进行处理。预处理器提供了一系列的指令,用于条件编译、文件包含、宏定义等操作。预处理器的工作是编译过程的一部分,通常在编译器实际编译代码之前完成。宏可以是简单的值替换,也可以是复杂的表达式或语句序列。预处理器会在编译之前先展开所有宏定义,将宏替换为它们的值或定义的代码。使用 #后跟空格或换行符,表示一个空的预处理指令,通常用于分隔代码块。中的文件通常表示标准库或第三方库的文件,而。中的文件表示项目内的文件。原创 2024-07-04 07:43:47 · 465 阅读 · 1 评论 -
【C++】C++中的三目运算符
什么是三目运算符三目运算符赋值三目运算符用于返回值判断原创 2024-07-02 20:20:14 · 347 阅读 · 0 评论 -
【C++】基于iomanip标准库的流对象格式化输出详解
字符串输入输出流:istringstream,ostringstream,iostringstream。3.从功能上看:iomanip是对流对象进行格式化操作,包括但不限于控制左右对齐,控制输入输出精度,控制输出宽度,指数表示等,和C语言print格式化输出有异曲同工之处。- 文件输入输出流:ofstream,ifstream,fstream。1.从名字上看:iomanip是 io-manipulator的简称,意思是输入输出操控器。终止已经设置的输出格式状态,在括号中应指定内容。原创 2023-12-17 19:12:16 · 1100 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的内存模型
堆区数据由程序员管理开辟和释放堆区数据利用new关键字进行开辟内存。原创 2023-03-29 21:44:37 · 599 阅读 · 0 评论 -
【C++】 C++中Struct结构体用法详解
使用typedef定义可以不写struct,定义变量的时候方便许多。int id;float math;在使用时,可直接用s1.id = 1;原创 2023-03-29 21:38:57 · 6177 阅读 · 0 评论 -
【C++】main函数及返回值深度解析
main函数介绍main函数怎么写main函数的作用main()函数不是程序最先执行的main函数参数介绍main函数无参列表main函数有参列表main函数返回值介绍mian函数返回值的类型mian函数返回值的方式原创 2024-07-02 20:53:38 · 2665 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中的值传递,引用传递,指针传递之间的区别
在C++中,函数参数的传递方式主要有三种:值传递、引用传递和指针传递。原创 2024-07-04 13:05:59 · 321 阅读 · 0 评论 -
【C++】C++中内联函数详解(搞清内联的本质及用法)
什么是内联函数、为什么使用内联函数、比较使用C++使用类和C不使用类实现同一个功能的对比、类定义内联函数分类、内联与宏、内联的局限性、内联的使用建议原创 2022-11-17 22:57:08 · 40879 阅读 · 10 评论 -
【C++】C++中的new关键字用法详解
C++new用法详解原创 2023-04-26 21:31:32 · 36605 阅读 · 7 评论