传送门
思路:预处理+化二维为一维
如果ai!=ai+1,那么不论怎么走,到 i+1,j一定会浪费体力
对于bi也如此,于是拆了二维为一维,每次查询时对于x,y分别求最短路,然后加起来就行了
注意可以直接从n->1,m->1,要考虑这种情况,还有是从两者中间的路过去,两种情况取最小值
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int prex[900000];
int prey[900000];
int a[900000],b[900000];
int n,m;
int workx(int x1,int x2)
{
if(x2>=x1)
return prex[x2]-prex[x1];
return prex[n]-prex[x1]+prex[x2]+(a[n]^a[1]);
}
int worky(int y1,int y2)
{
if(y2>=y1)
return prey[y2]-prey[y1];
return prey[m]-prey[y1]+prey[y2]+(b[m]^b[1]);
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
if(i!=1)
prex[i]=prex[i-1]+(a[i]^a[i-1]);
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d",&b[i]);
if(i!=1)
prey[i]=prey[i-1]+(b[i]^b[i-1]);
}
int t;
scanf("%d",&t);
for(int i=1;i<=t;i++)
{
int x1,y1,x2,y2;
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
printf("%d\n",min(workx(x1,x2),workx(x2,x1))+min(worky(y1,y2),worky(y2,y1)));
}
}