在项目开发中,多数时间可能很难会想到使用Component
。
通过阅读Laravel文档,我们能够发现组件能够完成的效果主要是两方面
- 引入大段的
HTML
代码 - 向引入的
HTML
代码中传递PHP
变量或表达式。
但是单纯的引入HTML
,模板继承可以做到,include
也可以做到。
引入+传递变量,include
也可以做到,甚至进行简单的处理也是可以的。
那么组件的相比于include
,更适合的应用场景是什么呢?
在编写权限列表页的时候,因为需要用到多级分类表格,尝试使用了组件
下图是多级分类未展开时的表格
下图是多级分类展开时的表格
这里多级分类的表设计采用了邻接表策略
考虑到在多级分类中,如果表中有节点深度字段,会在调整节点时造成大量的计算,所以没有添加此字段。
因此,在给表格渲染数据时必须要将list
转化为tree
。
此就会返现,单纯的用foreach
循环是无法实现的,必须要用到递归
include
就无能为力了,但是组件却可以很好的完成
在组件中再次使用组件标签,就很容易实现了。
@foreach($permissions as $key => $permission)
<tr cate-id='{{$permission['id']}}' fid='{{$permission['pid']}}'>
<td>
<input type="checkbox" name="" lay-skin="primary">
</td>
<td>{{$permission['id']}}</td>
<td>
@for($i=0;$i<$permission['level'];$i++)
@endfor
@empty($permission['children'])
├
@else
<i class="layui-icon x-show" status='true'></i>
@endempty
{{$permission['title']}}
</td>
<td><input type="text" class="layui-input x-sort" name="order" value="1"></td>
<td>
<input type="checkbox" name="switch" lay-text="开启|停用" {{$permission['status']==1?'checked':''}} lay-skin="switch">
</td>
<td class="td-manage">
<button class="layui-btn layui-btn layui-btn-xs" onclick="xadmin.open('编辑','admin-edit.html')"><i class="layui-icon"></i>编辑</button>
<button class="layui-btn layui-btn-warm layui-btn-xs" onclick="xadmin.open('编辑','admin-edit.html')"><i class="layui-icon"></i>添加子栏目</button>
<button class="layui-btn-danger layui-btn layui-btn-xs" onclick="member_del(this,'要删除的id')" href="javascript:;"><i class="layui-icon"></i>删除</button>
</td>
</tr>
@if(!empty($permission['children']))
// 这里再次调用permission-tree-table这个组件
<x-permission-tree-table :permissions="$permission['children']"></x-permission-tree-table>
// 另一种等效写法
@component('components.permission-tree-table',['permissions'=>$permissions])@endcomponent
@endif
@endforeach
总结
组件可以认为是比include
更高级一些的模板引入,允许在blade
完成更加复杂的逻辑处理后,再输出HTML
。平时我们渲染表格、菜单之类时使用循环、条件语句,都可以封装成一个个组件。只不过封装成组件比在页面中直接使用,反而会浪费更多的时间,得不偿失。因此组件的使用频率就不是很高了。