函数

函数参数

  1. arguments.callee:当前的函数本身
  2. arguments.callee.caller:当前函数是在哪执行的->在全局作用域下执行,值是null; # 函数参数

回调函数

  1. 把一个函数B当做一个值传递给另外一个函数A
  2. 回调函数模式中,我们传递进去的那个函数在执行的时候,一般情况下里面的this都是window
  3. 我们可以使用call/apply来强制改变回调函数B中的this指向
  4. 不仅仅可以改变this,而且还可以给回调函数B传递参数值
  5. 不仅仅可以传递参数中,而且还可以接收回调函数B执行完成的返回值
  6. sort方法中的this->array
function A(callback) {//->callback=xxxfff000
 //->typeof callback === "function" ? callback() : null;
   for (var i = 0; i < 5; i++) {
       callback && callback();//->B方法中的this是window,和obj没啥关系
       callback && callback.call(obj);//->我们可以使用call/apply来强制改变回调函数中的this指向
       callback && callback.call(obj, 100, 200);
       var total = callback.call(obj, 100, 200);
       console.log(total);
   }
   //->arguments.callee.name:当前的函数名
   //->arguments.callee.length:当前函数形参的个数
   console.log(arguments.callee.name);
}

异步编程

所有的定时器都是异步编程:设置一个定时器,设定一个等待的时间,首先把这件事情放在等待的任务队列中,继续执行下面的事情,当下面的事情都完成了,在返回头看等待的队列中是否有到时间的,有的话执行,没有的话继续等

注意:只有当主任务队列中的事情都结束了,我们才会返回头看等待的任务队列,也就是我们定时器设置1000ms后执行,但是不一定过1000ms就执行,可能更晚

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