Android 保存图片到相册

保存图片的方式分为两种

Android Q 以上

Android Q 以下

补充知识:

Android Q 以上的保存图片

1、保存到应用的内部存储空间 (内部存储

2、保存到 Android 系统设置的共享存储空间(外部储存

图片(包括照片和屏幕截图),存储在 DCIM/ 或 Pictures/ 目录

视频,存储在 DCIM/Movies/ 或 Pictures/ 目录

音频文件,存储在 Alarms/Audiobooks/Music/Notifications/Podcasts/ 或 Ringtones/ 目录中

下载的文件,存储在 Download/ 目录中

一、Android Q 以下保存文件方式

获取外部存储目录

函数使用:getExternalStorageDirectory()

获取外部存储公共目录

函数使用:getExternalStoragePublicDirectory()

二、Android Q 以上保存文件方式

获取外部存储目录

函数使用:getExternalFilesDir()

获取外部存储公共目录

函数使用:

Environment.DIRECTORY_DCIM  相机照片

Environment.DIRECTORY_MUSIC 音乐

Environment.DIRECTORY_PODCASTS 系统广播

Environment.DIRECTORY_RINGTONES 系统铃声

Environment.DIRECTORY_ALARMS 系统提醒铃声

Environment.DIRECTORY_NOTIFICATIONS 系统通知铃声

Environment.DIRECTORY_PICTURES 图片

Environment.DIRECTORY_MOVIES 电影

Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS 下载

三、代码实现

Android Q 以下

            // Android Q 以下
            public void saveQNext(Bitmap image, Context context, String fileName, int quality) {
                String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "艾跳跳";
                Log.i("TAG", "saveQNext: >>> " + path);
                // 创建文件夹
                mkdir(path);
                // 文件名称
                Log.i("TAG", "saveQNext: " + fileName);
                File file = new File(path, fileName);
                try {
                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
                    // 通过io流的方式来压缩保存图片
                    image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, fos);
                    fos.flush();
                    fos.close();
                    // 保存图片后发送广播通知更新数据库
                    Uri uri = Uri.fromFile(file);
                    context.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, uri));
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }

Android Q 以上

          // Android Q 以上
            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.Q)
            public void saveQUp(Bitmap image, Context context, String fileName, int quality) {
                // 文件夹路径
                String imageSaveFilePath = Environment.DIRECTORY_DCIM + File.separator + "艾跳跳";
                Log.i("TAG", "文件夹目录 >>> " + imageSaveFilePath);
                mkdir(imageSaveFilePath);
                // 文件名字
                Log.d("TAG", "文件名字 >>> " + fileName);
                ContentValues contentValues = new ContentValues();
                contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, fileName);
                contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, fileName);
                contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "image/jpeg");
                contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.DATE_TAKEN, fileName);
                //该媒体项在存储设备中的相对路径,该媒体项将在其中保留
                contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.RELATIVE_PATH, imageSaveFilePath);
                Uri uri = null;
                OutputStream outputStream = null;
                ContentResolver localContentResolver = context.getContentResolver();
                try {
                    uri = localContentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);
                    outputStream = localContentResolver.openOutputStream(uri);
                    // Bitmap图片保存
                    // 1、宽高比例压缩
                    // 2、压缩参数
                    image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, outputStream);
                    outputStream.flush();
                    outputStream.close();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                    if (uri != null) {
                        localContentResolver.delete(uri, null, null);
                    }
                } finally {
                    image.recycle();
                    try {
                        if (outputStream != null) {
                            outputStream.close();
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }

在UE4中保存图片Android相册,可以使用Java Native Interface(JNI)来实现。下面是具体的步骤: 1. 首先,创建一个Blueprint Function Library。在Blueprint Function Library中创建一个名为"SaveImageToGallery"的静态函数。 2. 打开Visual Studio,并将C++代码添加到BPFunctionLibrary.h和BPFunctionLibrary.cpp文件中。代码如下: // BPFunctionLibrary.h #pragma once #include "Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h" #include "BPFunctionLibrary.generated.h" UCLASS() class YOURPROJECT_API UBPFunctionLibrary : public UBlueprintFunctionLibrary { GENERATED_BODY() public: UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "MyFunctions") static bool SaveImageToGallery(FString FilePath); }; // BPFunctionLibrary.cpp #include "YourProject.h" #include "BPFunctionLibrary.h" #include "Android/AndroidJNI.h" #include "Android/AndroidApplication.h" bool UBPFunctionLibrary::SaveImageToGallery(FString FilePath) { JNIEnv* Env = FAndroidApplication::GetJavaEnv(); if (Env == nullptr) { return false; } FString ClassName = FString("com/epicgames/ue4/GameActivity"); jclass ClassID = Env->FindClass(TCHAR_TO_UTF8(*ClassName)); if (ClassID == nullptr) { return false; } jmethodID MethodID = Env->GetStaticMethodID(ClassID, "SaveImageToGallery", "(Ljava/lang/String;)V"); if (MethodID == nullptr) { return false; } jstring Filename = Env->NewStringUTF(TCHAR_TO_UTF8(*FilePath)); Env->CallStaticVoidMethod(ClassID, MethodID, Filename); Env->DeleteLocalRef(Filename); return true; } 3. 在Java项目中,创建一个名为"GameActivity"的类,并在该类中添加一个名为"SaveImageToGallery"的静态方法。代码如下: package com.epicgames.ue4; import android.content.ContentValues; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Environment; import android.provider.MediaStore; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; public class GameActivity extends android.app.NativeActivity { static void SaveImageToGallery(String FilePath) { File ImageFile = new File(FilePath); Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(ImageFile.getAbsolutePath()); ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.Images.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis()); values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/png"); values.put(MediaStore.Images.Media.ORIENTATION, 0); values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, ImageFile.getAbsolutePath()); ContentResolver contentResolver = this.getContentResolver(); Uri uri = contentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values); try { FileOutputStream fos = contentResolver.openOutputStream(uri); if (fos != null) { imageBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); fos.flush(); fos.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 4. 现在我们可以在UE4中的蓝图中调用"SaveImageToGallery"函数来保存图片Android相册了。只需传递要保存图片文件路径即可。 这样,当我们在UE4中运行该蓝图,并调用"SaveImageToGallery"函数时,图片将被保存Android相册中。
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