Promise.all()
和 Promise.race()
是 ES6 中提供的两个用于处理多个 Promise 的工具函数,它们在处理异步操作时非常有用。
Promise.all()
Promise.all()
接收一个包含多个 Promise 的可迭代对象(如数组),并返回一个新的 Promise。这个新 Promise 在以下情况下会被解析为成功(resolved):
- 当所有的 Promise 都成功解析时,
Promise.all()
返回的 Promise 才会成功解析。 - 如果任何一个 Promise 失败(被拒绝),则
Promise.all()
返回的 Promise 会立即被拒绝,且会以第一个被拒绝 Promise 的错误作为原因。
适用场景:
- 当你有多个独立的异步任务,而且你希望在所有任务都完成后进行一些操作时,使用
Promise.all()
是非常合适的。例如,同时请求多个后端 API,并且只有在所有请求都成功返回数据后才进行页面渲染。 - 另一个常见的用例是并行执行多个异步任务,提高整体执行效率。
示例:
Promise.race()
Promise.race()
同样接收一个包含多个 Promise 的可迭代对象,并返回一个新的 Promise。与 Promise.all()
不同的是,Promise.race()
返回的 Promise 解析为第一个完成的 Promise 的结果或原因。
适用场景:
- 当你有多个异步操作,但只关心最快完成的那一个时,可以使用
Promise.race()
。例如,多个网络请求中,只需要最快返回的结果来更新页面状态或显示加载动画。
示例:
在上述示例中,Promise.race()
只会取最先解析的结果(或者最先被拒绝的错误),不再等待其他的 Promise 完成。
总结来说,Promise.all()
适用于并行执行多个任务并等待所有任务完成的场景,而 Promise.race()
适用于需要快速响应的场景,只关心第一个完成的任务。