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Unity所谓的框架
aa
来点好运0v0
这个作者很懒,什么都没留下…
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ResourcesManger
记录一下ResourcesManger 备用IResLoadListener.cs AssetInfo.cs ResMgr.csusing UnityEngine;using System.Collections;/// <summary>/// 资源加载回调/// </summary>public interface IResLoadListener {...原创 2018-04-02 11:26:45 · 150 阅读 · 0 评论 -
FSM
记录一下FSM 备用IState.csusing UnityEngine;using System.Collections;public interface IState{ /// <summary> /// 获取这个状态机的状态 /// </summary> /// <returns></returns> ...原创 2018-04-02 11:23:58 · 196 阅读 · 0 评论 -
Unity PureMVC框架案例
引言 以前用自己定制的MVC框架,今天系统性的学习了一下PureMVC框架 ,如果不是很了解PureMVC ,可以看一下下面一个文章: PureMVC框架解读上:https://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/73692842 PureMVC框架解读下:https://blog.csdn.net/qq_29579137/article/de...原创 2018-04-23 20:57:00 · 2648 阅读 · 0 评论