线程和进程

文章详细解释了进程和线程的概念,指出进程是资源分配单位,线程是执行单元。进程间通信复杂,而线程共享进程资源,通信相对简单。并发在单核CPU下表现为宏观并行,通过任务调度器分配时间片实现。并行则是在多核CPU下真正同时处理任务。异步调用用于避免阻塞,提高效率,多线程在多核环境下能提升运行效率,但单核时可能因上下文切换降低效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、概念

进程和线程的概念?

进程:

⮚ 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的。

当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。

⮚ 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360安全卫士等)。

线程:

一个进程之内可以分为一到多个线程。

⮚ 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行。

⮚ Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器。

进程的线程的区别?

⮚ 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。

⮚ 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供某内部的线程共享。

⮚ 进程间通信较为复杂。

​ ① 同一台计算机的进程通信称为IPC (Inter-process communication)。

​ ② 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如HTTP。

⮚ 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量。

⮚ 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低。

并发和并行的概念

并发:

​ 单核CPU下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将CPU的时间片(windows 下时间片最小约为15毫秒)分给不同的线程使用,只是由于CPU在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的I总结为一句话就是:微观串行,宏观并行。

一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发concurrent

并行:

​ 多核CPU下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

并发和并行的区别?

⮚ 并发(concurrent)是同一时间应对多件事情的能力。

⮚ 并行((parallel)是同一时间动手做多件事情的能力。

  • 并发是指一个处理器同时处理多个任务。
  • 并行是指多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。

个人理解:

并发强调的是同一时间内。而并行强调的是同一时刻。

并发是指一个处理器同时处理多个任务。
并行是指多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。

例子

  • 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
  • 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口一个人用锅时,另一个人就得等待)
  • 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不千扰,这时是并行

2、应用

应用之异步调用

从方法调用的角度来讲:

⮚ 如果需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

⮚ 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

注意:同步在多线程中还有另外一层意思,是让多个线程步调一致

🡲 多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒钟,如果没有线程调度机制,这5秒调用者什么都做不了,其代码都得暂停…

线程的异步调用在实际中的应用:

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
  • tomcat的异步servlet也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞tomcat的工作线程
  • ui程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞ui线程

应用提高效率

多线程下可以充分利用多核CPU的优势,提高运行效率。

场景:

执行3个计算,最后将计算结果汇总
计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
汇总需要 1 ms
  • 如果是串行执行,那么总共花费的时间是10 + 11 + 9 + 1 = 31ms

  • 但如果是四核cpu,各个核心分别使用线程1执行计算1,线程2执行计算2,线程3执行计算3,那么3个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即11ms最后加上汇总时间只会花费12ms

    注意:需要在多核cpu才能提高效率,单核仍然时是轮流执行。单核如果使用了多线程可能会降低效率,因为会有切换上下文的操作。

  1. 单核CPU下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用CPU,不至于一个线程总占用CPU,别的线程没法干活。
  2. 多核CPU可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况:
    • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)
    • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
  3. IO操作不占用CPU,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞IO】,这时相当于线程虽然不用CPU,但需要一直等待IO结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞IO】和【异步IO】优化。

如果文章中有描述不准确或者错误的地方,还望指正。您可以留言📫或者私信我。🙏
最后希望大家多多 关注+点赞+收藏^_^,你们的鼓励是我不断前进的动力!!!
感谢感谢~~~🙏🙏🙏

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

艺术留白

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值