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原创 Qt quick3D与Aissmp结合使用Demo
还有View3D对象,这是quick3D里面必须有的,还有几个其他必须有的对象,相机(PerspectiveCamera)和灯光(DirectionalLight、PointLight),这里我用到了OrbitCameraController,它主要作用是鼠标可以控制相机方向,主要围绕相机的父节点旋转缩放我们的相机,还有动态创建model的Node,id定义为shapeSpawner,它主要负责动态创建我们的模型,并添加到它这里。好了,最后我把源码都放到我的github仓库上了。最后的是main.qml。
2023-08-01 22:15:51 281
原创 opencascade AIS_Manipulator初始旋转角度问题
当AIS_Manipulator对象对模型旋转完后,Detach分离,再Attach附着,会发现AIS_Manipulator对象和模型的Transformation不一致,从而导致交互不怎么友好。m_manipulator这个变量就是AIS_Manipulator对象,添加再Attach方法后添加完这句代码就可以完美解决了这个问题了。
2023-06-16 16:56:56 398 1
原创 c#关键字高亮与提示框
c#实现关键字高亮提示框功能c#实现关键字高亮提示框功能原创如何插入一段漂亮的代码片完整源码c#实现关键字高亮提示框功能展示效果:主要实现原理:关键字高亮:利用winfrom 自带的 RichTextBox控件实现,此控件对象下有一个叫SelectionFont的属性,我们可以利用这个属性设置选中文本的字体样式,从而实现高亮功能关键字提示框:利用动态添加控件方式实现,在winfrom中,我们每个控件上面都可以添加子控件,子控件添加后会覆盖在父控件上,所以,我们每次关键字提示一次都是在RichTe
2021-04-20 19:21:18 1475
C#实现关键字高亮提示框
2021-04-20
空空如也
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