java之线程(线程池)

再将线程池之前:您可以先了解有关线程的知识,比如生命周期,数据交换,锁,同步
线程的生命周期
https://www.cnblogs.com/langjunnan/p/6444718.html
线程的生命周期
新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态

(1)生命周期的五种状态

新建(new Thread)
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
例如:Thread t1=new Thread();

就绪(runnable)
线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如:t1.start();

运行(running)
线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。

死亡(dead)
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。

自然终止:正常运行run()方法后终止

异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行

堵塞(blocked)
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。

正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。

正在等待:调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态)

被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)

Exchanger 原理
https://lixuanbin.iteye.com/blog/2166772
Exchanger是自jdk1.5起开始提供的工具套件,一般用于两个工作线程之间交换数据。此类提供对外的操作是同步的;
用于成对出现的线程之间交换数据;
可以视作双向的同步队列;
可应用于基因算法、流水线设计等场景。
当一个线程到达exchange调用点时,如果它的伙伴线程此前已经调用了此方法,那么它的伙伴会被调度唤醒并与之进行对象交换,然后各自返回。如果它的伙伴还没到达交换点,那么当前线程将会被挂起,直至伙伴线程到达——完成交换正常返回;或者当前线程被中断——抛出中断异常;又或者是等候超时——抛出超时异常。

说说线程安全问题
线程安全是指要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改,而在这些线程之间没有产生冲突。
在Java里,线程安全一般体现在两个方面:
1、多个thread对同一个java实例的访问(read和modify)不会相互干扰,它主要体现在关键字synchronized。如ArrayList和Vector,HashMap和Hashtable(后者每个方法前都有synchronized关键字)。如果你在interator一个List对象时,其它线程remove一个element,问题就出现了。
2、每个线程都有自己的字段,而不会在多个线程之间共享。它主要体现在java.lang.ThreadLocal类,而没有Java关键字支持,如像static、transient那样。

volatile 实现原理
聊聊并发(一)——深入分析Volatile的实现原理
https://www.infoq.cn/article/ftf-java-volatile
在多线程并发编程中 synchronized 和 Volatile 都扮演着重要的角色,Volatile 是轻量级的 synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。

Volatile 的使用优化
著名的 Java 并发编程大师 Doug lea 在 JDK7 的并发包里新增一个队列集合类 LinkedTransferQueue,他在使用 Volatile 变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。

说说 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 区别

在这里插入图片描述

https://aaron-han.iteye.com/blog/1591755
先说两点都知道的:
1.CountDownLatch减计数,CyclicBarrier加计数。
2.CountDownLatch是一次性的,CyclicBarrier可以重用。
CountDownLatch强调一个线程等多个线程完成某件事情。CyclicBarrier是多个线程互等,等大家都完成。

ThreadLocal 原理分析
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html
 1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

http://ifeve.com/thread-management-10/

http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-threads/index3.html

http://www.iteye.com/topic/103804

http://www.iteye.com/topic/777716

http://www.iteye.com/topic/757478

http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/15732053

http://ispring.iteye.com/blog/162982

http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/8262101

http://www.blogjava.net/wumi9527/archive/2010/09/10/331654.html

http://bbs.csdn.net/topics/380049261

Java并发编程:线程池的使用
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html

线程池的几种方式
newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程

newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制

newSingleThreadExecutor()
这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行

newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

创建线程池的几种方式
https://blog.csdn.net/cyantide/article/details/50880211

Java锁机制了解一下
https://juejin.im/post/5adf14dcf265da0b7b358d58
Java中的锁
http://www.importnew.com/19472.html

不可不说的Java“锁”事
https://tech.meituan.com/2018/11/15/java-lock.html

悲观锁 乐观锁
乐观锁 悲观锁
是一种思想。可以用在很多方面。

比如数据库方面。
悲观锁就是for update(锁定查询的行)
乐观锁就是 version字段(比较跟上一次的版本号,如果一样则更新,如果失败则要重复读-比较-写的操作。)

JDK方面:
悲观锁就是sync
乐观锁就是原子类(内部使用CAS实现)

本质来说,就是悲观锁认为总会有人抢我的。
乐观锁就认为,基本没人抢。

CAS 乐观锁
乐观锁是一种思想,即认为读多写少,遇到并发写的可能性比较低,所以采取在写时先读出当前版本号,然后加锁操作(比较跟上一次的版本号,如果一样则更新),如果失败则要重复读-比较-写的操作。

CAS是一种更新的原子操作,比较当前值跟传入值是否一样,一样则更新,否则失败。
CAS顶多算是乐观锁写那一步操作的一种实现方式罢了,不用CAS自己加锁也是可以的。

ABA 问题
ABA:如果另一个线程修改V值假设原来是A,先修改成B,再修改回成A,当前线程的CAS操作无法分辨当前V值是否发生过变化。
Java CAS 和ABA问题
https://www.cnblogs.com/549294286/p/3766717.html

乐观锁的业务场景及实现方式
乐观锁(Optimistic Lock):
每次获取数据的时候,都不会担心数据被修改,所以每次获取数据的时候都不会进行加锁,但是在更新数据的时候需要判断该数据是否被别人修改过。如果数据被其他线程修改,则不进行数据更新,如果数据没有被其他线程修改,则进行数据更新。由于数据没有进行加锁,期间该数据可以被其他线程进行读写操作。

乐观锁:比较适合读取操作比较频繁的场景,如果出现大量的写入操作,数据发生冲突的可能性就会增大,为了保证数据的一致性,应用层需要不断的重新获取数据,这样会增加大量的查询操作,降低了系统的吞吐量。

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