Java虚拟机---对象创建过程(读深入理解Java虚拟机)

符号引用:.class文件里面的符号,告知jvm对应的类需要哪些调用方法,继承哪些类等信息

直接引用:类似于指针,直接指向对应类的调用方法,继承类等信息

符号引用转换为直接引用:通过符号引用 ,再加上符号引用的地址,转换成直接引用

 

对象的创建:

(1)java虚拟机遇到字节码new指令后,先检查此指令的参数是否能在常量池中定位到类的符号引用,并检查符号引用对应的类是已经被加载,解析和初始化,没有的话先加载这个。

(2)类加载完成后,为新生对象分配内存(大小在加载完成后就确定了)

(3)分配完内存,将分配的内存空间初始化为0

(4)对每个对象进行设置,包括对象的头信息等。

(5)执行构造函数

 

对象的内存布局:

(1)对象头(Header):

a.Mark Word :动态定义的数据结构

b.类型指针:对象指向它的类型元数据的指针,确定该对象是哪个类的实例

c.记录数组长度的数据(若是java数组)

(2)实例数据(Instance Data):

对象真正存储的有效信息,字段内容

(3)对齐填充(Padding):

占位符的作用,因为对象大小都必须是8字节的倍数,有时候需要补全

 

对象的访问定位:

通过栈上的reference数据操作堆上的具体对象,但reference类型只是一个指向对象的引用,引用通过什么方式来定位具体的对象,由java虚拟机决定,俩种方式:

a.句柄访问:

java堆中划分一块内存作为句柄池,reference存放句柄地址,句柄里面存放对象的具体地址信息

好处:对象被移动时(垃圾收集)不需要改变reference里的值,只需改变句柄里面的值

b.直接指针方式:

reference存放的就是对象地址,不需要额外的开销

好处:速度快,节省了一次指针定位的开销

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