好程序员Java学习路线分享多线程概念

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  好程序员Java学习路线分享多线程概念

1、进程:正在执行中的程序,其实是应用程序在内存中运行的那片空间。

 

2、线程:进程中的一个执行单元,负责进程中的程序的运行,一个进程中至少要有一个线程。一个进程中可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

 

3、程序启动多线程,有什么应用呢?可以实现多个程序同时执行,专业术语称为并发。多线程的使用可以合理使用cpu的资源,如果线程过多导致降低性能。

 

4、创建线程的方式两种方式:

 

4.1、继承Thread

 

4.1.1、定义一个类继承Thread

 

4.1.2、重写run方法

 

4.1.3、创建子类对象

 

4.1.4、启动start方法

 

4.2、实现Runnable

 

4.2.1、定义类实现runnable接口

 

4.2.2、覆盖接口中run方法,将线程任务代码定义到run方法里。

 

4.2.3、创建Thread类的对象。

 

4.2.4、将runnable接口的子类对象作为参数传入Thread类的构造方法里。

 

4.2.5、启用Thread类的start方法。

 

5、线程对象调用run方法和调用start方法区别?调用run方法不开启线程,近视对象调用方法。调用start方法开启线程,并让JVM调用run方法在开启的线程中执行。

 

6、创建线程的目的是什么?是为了建立单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是线程创建并执行需要给定的代码(线程任务)。

 

7、多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

 

8、Thread与Runnable的区别Runnable接口避免了单继承的局限性。实现Runnable接口的方式,更加符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类:线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,又有线程任务。将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是runnable接口类型。实现Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

 

9、线程的运行状态被创建:运行:该状态是线程具备了CPU执行资格的同时也具备了执行权,一个时刻只能有一个线程在执行。消亡:当run方法结束,线程就进入了消亡状态。冻结:释放了CPU的执行权和执行资格,有两种方式:sieep(休眠)、wait(等待),同时也有两种方式解除此状态,sleep(时间到)、notify()要注意的时,当线程从冻结状态结束后,并没有立马运行,只能说它获取了CPU的执行资格,因为随机性的原因,它也可能转换成临时阻塞状态。临时阻塞状态:线程具备CPU的执行资格,不具备执行权,正等着CPU切换到它运行。

10、多线程的安全性问题的原因

 

10.1多个线程在操作共享的数据。

 

10.2线程任务操作共享数据的代码有多条(运算有多个)。解决问题:用同步代码块synchronized同步的好处:解决多线程的安全问题。同步的弊端:降低了程序的性能。同步的前提:必须保证多个线程在同步中使用的是同一个锁。同步的另一种体现形式:同步函数。同步函数使用的锁是this。

 

11、多线程安全问题-同步函数使用的锁和同步代码块的区别同步函数使用的锁是固定的this。同步代码块使用的锁可以是任意对象。

 

12、静态同步函数使用的锁不是this,而是字节码文件对象类名.class。

 

13、单例设计模式13.1恶汉式:

 

  代码体现:

 

ClassSingle{

 

PrivtaestaticfinalSingles=newSingle();

 

PrivateSingle(){}

 

PublicstaticSinglegetInstance(){

 

Returns;}

 

}

 

13.2、懒汉式:延迟加载,存在着多线程并发访问的安全问题,需要使用同步来解决安全问题,但是同步会降低效率,所以使用双重if()判断形式解决效率低的问题。

 

  实现代码:ClassSingle{

 

PrivateSingle(){}

 

PrivatestaticSingles=null;

 

PublicstaticSinglegetInstance(){

 

If(s==null){

 

Synchroinzed(Single.class){

 

If(s==null)S=newSingle();

 

}Returns;}

 

}

 

}

 

14、死锁:即同步的弊端,不是线程和进程没有了,而是不动了。表现形式:同步嵌套的时候,使用的锁不一样,容易引发死锁。

 

  实现代码:

 

//Thread-0

 

Synchroinzed(obj1){Synchroinzed(obj2){}}

 

//Thread-1

 

Synchroinzed(obj2){Synchroinzed(obj1){}}

 

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